第1537章 适应和改变(2合1)
类别:
其他
作者:
茶子猫字数:4177更新时间:22/07/20 06:53:22
几十只光骑士能在几十万亡灵大军中做些什么?
如果只有光骑士,放在亡灵海中连朵水花都激不起来,但有了英雄单位的加入,他们却能在亡灵海中掀起巨浪!
光骑士的决心庇护冷却时间不算很长,六十只光骑士可以分成四个层次轮换外围防御,抵御来自穴居恶魔、幽灵和骷髅法师、死灵法师的远程攻击,光骑士的护甲值算不上优秀,如若不是决心庇护的屏障抵挡大部分伤害,光骑士真不一定扛得住。
当然,这其中也有方欢的功劳,方欢穹翅进化之后,强效光辉技能一次可以治疗最多十五个单位,单体治疗量高达11000+!
每当有光骑士血量被削减到半血之下,方欢都会及时照顾到他们!
在大规模战斗中,足够的生命上限至关重要,如果光骑士只有一万左右的生命上限,一个失误之下,就可能导致光骑士被秒掉,但方欢高力量带来的高血量,让光骑士血量超过26000点!
正是厚实的血量,让光骑士没有决心庇护时,可以在被集火时也能扛下来,随着方欢的治疗及时落下,光骑士始终没有出现伤亡。
至于方欢自己,他在拟态光骑士后,举着全场最大的一扇光盾,几乎一个人就拦下了25度角的攻击扇面!
就算没有光盾,方欢也能凭借自己超高的护甲在攻击力普遍不高的攻击中活下来。
方欢的护甲值已经超过550点,以他99级换算,550点护甲相当于65%左右的减伤,但亡灵大军的隐藏等级普遍在50-60之间,就算按照最高的60级算,550点护甲相当于是88%以上的减伤!
再加上方欢的极限专注随机减少33%-66%的所有伤害,两者虽不是直接相加,但总的算下来,亡灵部队的两三百的攻击,最后落在方欢身上最多只有十几点,绝大多还都是个位数,这也有英雄类护甲对远程伤害的减伤效果。
不过,哪怕是个位数,方欢的血量下降的也是心惊肉跳,因为敌人太多了!
而且随着越来越多的穴居恶魔从地底钻出,幽灵和死灵法师等等远程部队进入射程,每一秒方欢都要承受来自各个方向成千上万道攻击,如果不是自身防御奇高,还有决心庇护抵消,哪怕有强效光辉方欢也无法撑这么久!
只有真正加入一场大规模战役,你才能明白当遮天蔽日的魔法和无数诡异的攻击袭来的画面有多么震撼,心理承受能力差的人,哪怕明知道这是虚幻世界,也可能被吓得愣在当场或是扭头就跑。
而效果同样惊人,哪怕是方欢这种boss一样的存在,看着自己的血线也有些心惊肉跳,深怕一个不小心,自己就交代在这里咯。
同时方欢也发现,在这种遭遇战中,个人的战斗技巧其实被严重弱化,就像此时的方欢,很多来自穴居恶魔的攻击,他看似可以闪躲,但闪躲也是有代价的,一旦他闪开了,在他背后的光骑士就会暴露在敌人的火力之下,以光骑士的身板,虽然不至于一下被秒掉,但自己多余的操作,只会让自己的阵型出现混乱,反而自乱阵脚。
再说了,现在方欢和光骑士的立足之地就那么大的地方,无论他往何处闪躲,都有新的攻击等着他,躲闪的意义根本不存在!
他唯一能做的,就是在敌人堆里硬生生凿出一条通道,与敌人近距离贴身肉搏战,以敌人的肉身阻碍敌人的远程火力!
军团召唤中并不存在魔法只会攻击敌人的设定,只要是攻击、魔法,打到人就是敌我不分,除非其中一方免疫魔法或无视物理攻击,亦或是像爱尔敏变异出来的重力术,可以按照施法者的意志控制对特定目标生效的效果。
否则,大多数攻击和魔法,都是一样敌我不分。
方欢他们没有与亡灵大军贴身缠斗时,敌人的远程火力可以肆意倾泻,可是一旦他们冲了进去,即便是亡灵也不会不顾同类的死活,毕竟在他们身后还有指挥战斗的英雄们!他们可不是弱智无脑的低阶亡灵。
方欢的军团速度很快,亡灵的速度同样不慢,双方很快撞到了一起!
光骑士的龙枪先发制人,以超长的攻击距离,直接将最前方的屠杀者挑起甩开,身躯庞大的屠杀者在拥有八米以上身高的光骑士面前,也是小孩子,有方欢的力量加成,光骑士的力量判定和受力判定同样极高,将屠杀者甩开毫不费力!
龙枪的伤害也同样不俗,但光骑士最强大的近战手段却不是龙枪,而是他们的四条诡异的钢铁刀腿!
锯刃般的四肢在敌人堆中挥舞切割,无数腐肉尸块齐飞,场面要多恶心有多恶心,灰绿色的瘟疫雾气也变的更加浓烈了,方欢的队伍也受到影响,但瘟疫那点伤害,仅靠强效光辉的被动光环效果就能恢复上来,无需太过在意。
在近身接战后,远程火力终于弱了不少,方欢也能控制光骑士肆无忌惮的攻击,至于零星的魔法攻击,他们完全可以肉身硬抗!
即便如此,光骑士受到的伤害并未减少多少,甚至更高了!
光骑士在能量护盾存在期间属于加强型护甲,远程穿刺、魔法伤害都会被大幅度削弱,但近身之后,光骑士不可避免的会被食尸鬼和屠杀者命中,与此同时,远处的死灵法师也开始补充削弱护甲的法术,让本来护甲值就不高的光骑士直接变成了负的护甲,额外承受更多的伤害!
决心庇护也在近战之后失去了部分效果,这道能量屏障对穴居恶魔的攻击十分克制,但对近战效果一般,刚被召唤出来不久,就会消耗殆尽,之前轮换的做法也无法实现,因为决心庇护被打掉的速度太快了!
包括光骑士周身的能量护盾也一样,往往刚刷新,就会被方欢放到外围吸收伤害,然后被几个呼吸间打掉,根本撑不了太久。
此时他们身上也挂满了各种负面效果,这还是光骑士能够免疫大多数减速、定身和禁锢类效果的结果,换做其他兵种,早就寸步难行了!
“这才是真正的军团之间的战斗,虽然我的军团小了点,但以后,我们将无数次面临今日的情形吧?”
方欢还没有使用任何大招,虽然局面劣势但并未慌乱,还能冷静的分析,以后自己面对类似局面时要如何做。
难道每一次都要靠自己的大招救场?
但无论是极限专注还是强攻,亦或是符文掌握和星流霆击等等,包括冰原血脉之类的超级大招,都存在cd和持续时间的限制,符文掌控和星流霆击又极其耗蓝,即便是方欢的法力值和恢复速度,也有空档期和虚弱期。
如果是不了解自己的人,他还能扬长避短,可一旦是了解自己的敌人,根本不会给自己“避短”的机会!
方欢确实强大到可以无视目前的大多数军团,可是一旦面临规模庞大的军团,他也要绕道走,以后的战斗方欢也不可能总是自己冲锋陷阵,靠一人之力扭转乾坤,这么做确实爽快,可是一个人,除非强大到真神的层次,否则哪怕是半神,也有可能被人算计!
科瑞坦历史中就出现过,半神被没有半神存在的军团猎杀的记载,那位倒霉的半神就是亡灵一位强大的巫妖,而那个神一样存在的军团,就是大名鼎鼎的银色黎明骑士团!
银色黎明骑士团是圣光大教堂最强大的骑士团,清一色有圣骑士组成,其中每一位都是圣光大教堂最精锐的圣骑士,但在远古之战之前,银色黎明骑士团的团长都不是半神,并非是因为圣骑士中没有半神存在,而是成为了半神的圣骑士都会进入圣光大教堂静修,或是前往其他地方坐镇一方,并不需要带着骑士团,对半神而言,骑士团反而是种累赘。
但这样的观念因为某一任圣骑士团的团长改变了,那位神秘的团长,而那位神秘的团长,当时以史诗阶顶峰的实力,一手策划了那次猎杀半神的壮举,震惊了人类联盟和地狱亡灵!
在此之前,或许偶尔会有准半神带领军团逆伐半神的情形发生,但连准半神都不是的史诗阶弑神,弑的还是一位巅峰状态下的半神,却是整个远古之战中的第一次,也是目前为止,唯一的一次!
方欢当然没有强大到半神的地步,自然不会自大到可以无视一切。
个人的力量在军团面前,哪怕只是实力较弱的军团,也会受到各方掣肘、限制,而无法发挥出真正实力。
如果是军团之间的战斗,方欢现在几乎全靠远超对方的属性在战斗,简单、粗暴而有效,但方欢不认为仅靠这一招就能吃遍天下!
他也意识到了自己要及时改变对军团的理解和运用,只有如此,他才能一直对绝大部分玩家保持绝对优势!
结合之前的猜测,方欢隐约看到了改变的方向。
那就是更适合在军团战中发挥的技能!
爱尔敏掌握的仅仅是军团技能的冰山一角,更多的军团技能等待玩家发现。
当然,对军团的补强技能,玩家也能靠大量战略技能来实现,但战略技能消耗的资源大都很高,冷却时间也令人发指,一场战斗中往往只能使用一次,所以大多战略技能都有影响范围大,威力强的特点,但局限性同样很大。
对于军团技能方欢现在无法猜测更多,但大方向上,他自认不会出错。
回到眼前的战斗,方欢知道这场战斗绝不可以拖延太久,哪怕不愿每次都靠自己的力量打开局面,现实也逼他不得不这么干!
阴影光环开启,六十只光骑士身边,各自多了两个一模一样的光骑士,他们拥有与光骑士同样的外型、属性甚至是当前血量,虽然无法对敌人造成伤害,却也吸引了大量火力。
分身单位需要承受额外伤害,血量损失的速度更快,但很快,方欢发现,本来正在围攻影子的食尸鬼和屠杀者,很快就放弃了影子,而是转向攻击光骑士的本体!
他们靠光骑士的影子无法制造伤害的特点,很快判断出了光骑士的本体所在!
有亡灵英雄到了!
方欢目光在茫茫多的亡灵中快速巡视,依靠天空中保持隐身的星灵,很快锁定了目标!
那是一个幽灵英雄,一位白银阶的英雄!
不算强,只要靠近方欢,他有把握一击秒杀对方,但那位幽灵英雄十分谨慎,似乎只是作为亡灵的指挥官存在,并不打算加入战局。
英雄对军团的提升不仅仅是属性上的加成,还有作战方式的质变!特别是对于亡灵这种普遍弱智的军团!
既然已经发现了亡灵英雄,方欢自然不会放任不管,他选择牺牲部分光骑士阴影抵挡远程火力,而他本人一个人脱离大队,依靠符文掌控开路,风暴和雷霆符文肆虐之间,很快就进入了狙击亡灵英雄的射程!
符文掌控幻化出来的符文锁链跨越百余米距离,缠向亡灵英雄,对方反应倒是及时,直接躲在一只屠杀者和毁灭者雕像身后,企图让炮灰抵挡伤害。
方欢嘴角冷笑,符文自由掌控可是大地女神“送”给他的礼物,经过这么久的摸索,方欢早就能自由控制符文的各种形态!
只见符文锁链轻巧的绕开屠杀者和毁灭雕像,直接命中躲藏的幽灵英雄,即便有英雄类护甲的减伤,甚至还有翠绿色的反魔法外壳,仍然被锁链直接缠住!血条开始疯狂倾泻,但还好周围有另一位死亡骑士,紧急扔过来死亡缠绕,为其补充了大半血量,但也只是拖延了几秒的死亡时间。
仅仅两万点血量的英雄,在符文锁链的持续伤害下,最终没能撑过十秒,便彻底被净化,连逃跑的机会都没有!
“买一送一,还引出来一个死亡骑士,嘿。”