第0550集:这不公平?但是公平竞技和不对称竞技完全就是两码事啊!

类别:其他 作者:明天的选择字数:4273更新时间:22/07/21 15:56:34
对于吴辽而言,亚侍的四个特技,除了拥有极高的攻击和伤害加成之外,其针对性也实在是太强了,完全就是在给吴辽一种:我不是在针对谁,我就是在针对你!的感觉。在经历了从自信满满到想要倒吸凉气,再从想要倒吸凉气到重拾信心,然后又从重拾信心又到感觉恐怖如斯,接着又从感到恐怖如斯到看到了一线生机,如此反反复复,在充满了希望和绝望的两个极端反复横跳,如同坐过山车一般的体验过后,吴辽终于开始仔细的查看起了亚侍的第四个特技。

当然,上面的说法可能是有些过于夸张了,对于这场战斗,吴辽刚刚确实感觉到了一些胜利希望,也确实感受过了一些绝望的感觉,也是确确实实的在希望与绝望当中反复横跳,但是并没有那么夸张就是。

按照一般故事的套路,我是不是又该吃瘪了?吴辽的眼神再度变得犀利了起来,他十分果断的解释起了来龙去脉,如果按照一般的故事套路,我应该先被亚侍的第一特技打到不能自理,毕竟亚侍作为一个世界级的boss,自然就应该有世界级boss的亚子,实力必需要强!再怎么说的话,至少也得打出圣斗士里打金牛座黄金圣斗士的感觉!压迫感十足,无懈可击,确实有一种无法战胜他的感觉!然后,在我残血的时候,我就应该突然开挂,使用主角光环反杀!如此一来,也就完成了一般故事的套路!不过,这种套路都是很早很早以前的套路了,随着时代的发展,故事套路的进步,这种故事就理所应当有一个第二阶段!毕竟,众所周知,很多经典老游戏的最终boss都是有第二形态,甚至有第三形态的!造成这种现象的只要原因,那当然是因为一条命无法体现出boss的强大,更无法让玩家感觉到酣畅淋漓,反倒是让玩家感觉到——就这?就这?我辛辛苦苦的来到最后一关,中途收集了那么多装备,那么多道具,还挖掘了那么多隐藏要素,未的不就是跟最终boss战个痛快么?结果就一个形态,三两下就给打趴了,这合理吗?这河里吗?这就像是珍珠奶茶里没有加名义上是麦片,但实际上是沙子的东西一样,根本就不suang口啊!

所以,你到底是想表达什么呢?亚侍一脸懵逼的看着吴辽,一个游戏,最终boss有两到三个形态是很正常的,并且每个形态都应该比上一个形态要厉害,这个道理我懂!金牛座的黄金圣斗士当初第一次看,也确实成功营造了很强的压迫感,这个道理我也懂!但是,你把什么最终boss的多个形态,跟前面的金牛座黄金圣斗士什么的,还有残血开挂的套路什么的放在一起的话,我就不懂了!还有,suang口是什么意思啊?有什么特别的意义吗?你不准备解释解释吗?

什么?你居然连suang口是什么意思都不知道?我虽然很想解释,但是这个梗说来话长,我们现在还在战斗呢,正事要紧!吴辽现在并不准备跟亚侍解释这个问题,他在推辞了一番之后,提议道:我们还是以后有空的时候,一起一边喝傻风牌烧仙草,一边慢慢说这个吧!

随后,吴辽继续看了看亚侍的第四个特技,果不其然还是一样的开头,300%的攻击力提升和300%的伤害提升,主要区别就是在后面。其实,在看到这个特技之前,也就是在看完亚侍的特技3之后,吴辽就已经在脑海里瞬间模拟出了特技4所很有可能出现的那么几种情况。而事实证明,吴辽想的确实没错,这个特技4的效果,确实跟吴辽所模拟出来的其中一种情况一样,甚至可以说是达到了一毛一样的程度!

特殊技能4:中间层管理者(ex级),特技效果:自身攻击力提升300%,造成的所有伤害提升300%,且在对敌方造成伤害之后(包括但不限于普通攻击、技能攻击、绝招攻击、道具攻击及各种形式的持续性伤害),使对方其中的一个技能无法使用,持续3回合。当目标已因为此特技而导致有技能无法使用时,在再次受到特技持有者的伤害后,则使得该目标剩余可使用的技能当中,随机一个技能无法使用,同时重置生效时间为3回合,直至目标所有普通技能都无法使用。当目标所有普通技能都无法使用时,再次受到该特技持有者的伤害,则清空目标所有的蓄力值,并对其造成相当于特技持有者攻击力1000%的伤害,同时眩晕1回合。

好家伙,我直接好家伙!吴辽惊呼道,封、封、封,封完了特技,又来封普通技能?怎么什么都可以封啊?你搁这儿全境封锁呢?还有,把普通技能给封完了之后,你还要来个瞬间爆炸,不仅伤害大,还把蓄力值给炸光了,还晕一回合?被你晕的时候,再被打,然后再爆炸,再晕,这不就无限晕了么?别人还有反击的机会吗?弹幕游戏还知道不能整无缝弹幕呢,传说中的北斗墙角拳大家也都知道只能用来打电脑,不能用来打人,不然就视同于作弊开挂处理,直接判输!你这倒好,直接整个无限晕?这合理吗?这河里吗?还是说,你这是要整那道名菜——虾仁猪心么?

这下子,吴辽就陷入了新的困境了,倒不是因为亚侍的这个特技4有多强,而是因为这种特技的设定非常的不合理。对于吴辽来说,这就像是弹幕游戏里弄出了无缝弹幕,玩格斗游戏的时候玩家和玩家之间对战使用了那些被戏称为北斗墙角拳的,可以把人打到完全不能还手的耍赖招术一样。

现在,吴辽所面临的困境反倒不是亚侍这如同bug一般的特技本身,而是他自己的心态。也就是说,吴辽现在已经失去了最为重要的平常心了!而造成这种现象的主要原因,大概是因为这种不合理,这种耍赖,让吴辽感觉到了不公平,感觉到了不合理,感觉到了非常的不爽!

也许,这就是一直以来潜藏在吴辽内心的电竞精神所导致的?

基本上电竞精神的主要内容跟体育精神是类似的,重合度很高,毕竟体育精神就是体育竞技精神,而电竞精神就是电子竞技精神,同样都是竞技,区别只是竞技的内容有所不同。

吴辽认为,在电竞精神当中,最重要的一点那便是——超越极限,精益求精!

人类的能力是有极限的,但是并不是每一个人都可以做到极限,甚至可以说,没有任何一个人可以做到!如果说人类的极限是10,那么人们能做到的,最多也只能是9.9,或者9.99,或者9.999,在整数9后面的小数点后,再无限的增加9,无限的接近于10,却永远无法达到抵达10的真实!

这有意义吗?

这当然有意义了!

人类正是因为在不断的突破眼前那名为极限的屏障,才一而再,再而三的获得了以前想都不敢想的成功!

想当初,体育竞技,在第一个百米跑记录11.8秒诞生的时候,人类对于百米跑极限速度的追求就开始了。随后的10.60、10.40、10.30、10.20、10.10、10.00,让人们意识到,百米跑的极限是可以缩短到10秒以内的!于是,在10.00的记录出现的九年后,第一个10秒以内的记录,9.95诞生了!随后,又陆续出现了9.93、9.92、9.86等一系列更快的记录,这些不断刷新的记录,虽然不是同一个时间,但却都在向人们传达着同一个信息——人类可以跑的更快!虽然人类的能力是有极限的,虽然人类几乎是不可能到达这个极限的,但是人类却有能力去无限的去接近这个极限!

同样的,电子竞技也不全然是指两人或者多人使用即时战略类游戏、fps竞技游戏、dota类游戏等玩家和玩家之间的正面对抗,也包含着对于一些游戏的速通挑战!你能想象,只用五分钟不到的时间,就通关《超级马里奥》么?你能想象,只使用十分钟不到的时间,就通关《魂斗罗》么?对于这些经典的游戏,那些试图使用更快的速度,用更少的时间进行通关的玩家们,一样也是电子竞技的选手,他们所创造的这些记录,一样也是会被记录在电子竞技的世界纪录之上的!吴辽与许非凡也都是其中的一员,一直以来,他们都以极限流玩家自居,在那些经典老游戏当中,为更快的速度而努力着!

你为什么要登山?

因为山在那里!

你为什么要反复的尝试更快的速通记录,那只不过是一款游戏而已!

就如同人们会去尝试挑战一百米跑的记录一样!人的能力是有极限的,但是这个极限在哪里?总是要有人去验证的!并且,在经历了一次又一次的尝试之后,人们会发现,其实这个极限只不过是人们所看到的,所以为的极限而已,并不是真正的极限!而突破这个极限,如何突破这个极限,这便是体育精神,便是电竞精神的所在!固然,人类的能力是有极限的,人类也确实很难到达这个极限,但人们却可以通过不断的努力,去无限接近于这个极限!挑战失败,并不可怕,可怕的是没有去挑战的勇气!

当观众,当云玩家,当然也不是不行,但是,亲身去经历,亲身去体验所的出来的感受,以及体验当中的那些感觉,也是观众和云玩家无法切身的感受到的!咋看之下,可能只是换了个视角而已,并没有太大的区别,但实际上却是有着天差地别的,当局者迷,旁观者清,就如同看别人下棋和自己亲自去下棋一样,是完全不同的。

而现在,扰乱吴辽的,却正是电竞精神当中另外一条关键的核心理念——公平竞技!

虽然吴辽一直都认为超越极限,精益求精!是电竞精神当中最关键的一条,但是公平竞技毫无疑问才是这一切的基础!在这其中,在对抗类的游戏里面,公平竞技的概念就比较简单了,那就是玩家统一都不能开挂,按照游戏本身的设定进行对抗。

另一方面,在一些老游戏的竞技竞速比赛当中,玩家也是有一些基础的共识的。比如说,在竞速比赛当中,大家都应该使用实体机,不能用模拟器,都应该使用原装的游戏手柄,不能使用带有连发键的手柄,以及等等。又比如说玩家是可以使用一些游戏bug和秘籍之类的,比如说在《超级马里奥》的速通比赛当中,从1-2跳关到4-1的管道,还有从4-2跳关到8-1的管道,都是可以使用的,以及一个名为不拉旗过关的bug,也是可以使用的。重点就是公平,不能双标,大家都使用同一个标准。

另外,不对称竞技和公平竞技是有着本质区别的,不对称竞技只是说双方的配置条件和胜利条件有区别,跟公平不公平并没有直接关系。不过,就事实来说,不对称竞技也确实比较难做好平衡就是,毕竟本身两边很多东西都不一样,确实很难进行调整。一个用力过猛,其中一方就会过于强势,一个调整过大,另外一方就又有可能形成全面碾压,实在是太困难了。

其实不对称竞技游戏的概念,在很早以前就有了,比如说经典的《cs》里就有这么一个概念,c与ct双方除了正常的击杀所有敌方阵营的玩家之外,在不同的地图里,也包括着例如ct方解救完所有人质,c方埋下炸弹并且成功爆炸,以及c方虽然埋下了炸弹但是却被ct方给拆除了之类的特殊获胜条件。由于这些获胜条件的存在,使得《cs》的玩法更加丰富,趣味性更强,虽然双方在这些特殊的胜利条件面前显得并不对称,但是这并不影响公平竞技。

而现在,吴辽所面临的明显就是不公平,而不是不对称竞技,亚侍的特技4显然是一个违背了公平竞技的特技!

欲知后事如何,且听下回分晓!

toued……