第六百七十七章 被游崩的哈斯卡

类别:其他 作者:暗流入海字数:3221更新时间:22/07/21 18:23:21
就是一个中期干架的阵容。现在要看的是前期的对线,在对线之后,到底是谁能够带领节奏。

不能把控这个节奏的人,就是胜利的一方。

但是不得不说的是,这个阵容选的真的是很刚啊。对面的阵容实在是太前期了,克林克兹是一个需要队友打控,自己去切后排,或者暴力输出的一个点。

哈斯卡也是一个需要打正面前期的一个英雄,六级有大招就救直接骑上去,可是这就会让他远离战场。外加自己掉血比较多。

哈斯卡怕的是超高的法系爆发,因为技能的原因,血量会持续下降,再加上最契合哈斯卡的道具,臂章。

通过切换臂章来增加血量,保持存活,而且也会增加攻击速度和攻击力。

算是非常好用的道具。当然除了自己切臂章有些僵硬之外,一般前中期的物理攻击,很难达到超过切换的频率,而且伤害也不一定能够击杀大概400的血量。

这样的话,哈斯卡基本上是无敌的。

可是遇到了法系爆发的话,那就没有办法了,因为切臂章带来的血量增加是四百。而法系爆发则是要在四百之上,那么即便是刚刚切的臂章,也是能够直接秒杀的。

而且卡尔的天火是纯粹伤害,不会受到魔抗的减免的。

这样的话,就会变成中路两个人的对决了。

选完人之后,萌萌对线也是有些改变,依旧是全能骑士打小强路,然后选择让幻影刺客去打克林克兹,酱油辅助。

而军团指挥官则是选择直接钻野。野区发育也是很爽的。

剩下就是要看先上的情况了。

小y和白牛则是帮助克林克兹来打幻影刺客。幻影刺客只能够利用镖来补刀。也算是比较憋屈的。

可是就在这个时候,中路突然爆发了一血。

哈斯卡被击杀!

这个倒不是什么萌萌的神奇操作,而是帕吉的游走,一个钩是钩到了哈斯卡,在两个人的配合下,是击杀了哈斯卡。

击杀了哈斯卡之后,对面直接先暂停一下。开始商量一下。

因为中路真的不好打。首先是卡兵线,第一波的兵线是被萌萌卡在了自己的高地上面,想要正常补刀的话,哈斯卡是补不过卡尔的。

倒不是英雄的问题,而是操作者的问题。和比赛看的一样,明明自己的攻击也过去了,但是萌萌卡尔的攻击弹道,总能够提前零点零几秒,提前把兵给补掉了。

这个才是让哈斯卡感觉到最神奇的。

这个就是顶级中单的细节操作吗?第一波兵过去了,哈斯卡0/0。

正补反补全是零。

这个压力还是打啊。而且哈斯卡想趁机利用技能来消耗卡尔的血量,可是这个兵线位置卡的是比较好的。自己不能够太往前去消耗卡尔,因为自己再往前走的话,就会被塔攻击。幸好第二波兵线来了,兵线则是卡到了河道的位置。

这就是稍微均衡一点的位置了,哈斯卡这才有机会去点卡尔。可是就在这个时候,越过兵线之后,遇到了帕吉。帕吉精准的一钩,把哈斯卡钩到了这边的树林里面。哈斯卡一边被塔砸,一边要承受两个人的攻击,本来以为往下走能走,可是却被卡尔天火击杀。

卡尔拿下一血。那么剩下哈斯卡的路就更难走了。

基本这样的情况,白牛直接冲的中路,可是还没有到,哈斯卡就被击杀了。这倒是让下路的幻影刺客轻松了一点,但是补刀对上了克林克兹,难度还是很高的。

暗影萨满把幻影刺客挂的很难受之后,就选择离开下路,去中路去看着骚扰一波。

可是这边的动向萌萌是看的一清二楚,不过也只能够看到视野消失前的最后的的动向来进行猜测。

再加上时间上来判断,刷赏金符的时间。还有拉野的时间,根据移动速度和时间来判断走向。如果是来gank的,需要多少时间能够到达中路。如果是去拉野吃符的话,又会是多少时间能够到达中路。

这些都是在时间的计算当中的。

感觉过来还是需要时间的,而且帕吉也是去控符去了,应该是能够碰面的。但是要是没有碰面的话,那问题就大了。

不过还是碰到了,帕吉本来是打算抢符的,在刷符的时间直接钩就行了。结果没想到,竟然钓鱼成功了。但是暗影萨满的手速也很快,直接拉住帕吉,可是这个距离,有些太近了。

帕吉的腐烂开启着,暗影萨满也在腐烂的伤害范围之内。

两个人掉血速度其实是差不多的。

但是总血量上,还是帕吉的血量稍微多了一点,从百分比来看的话,暗影萨满掉血还是更快一点。

但是之后帕吉是没有伤害技能了,暗影萨满还有一手电,要是电了一下之后,帕吉可能就没有血了,要不然就是被自己追死,要不然就腐烂之后自杀可是这也只是想的好。因为卡尔的天火直接降临。

几乎是精准计算的血量击杀的。伤害没有过多的溢出。将近三分之一的血量直接秒杀。

这个就是级萌萌精准的计算能力。

现在不仅仅是下路,现在是中上两开花。。。

下路卡尔天火是击杀了暗影萨满,而上路军团指挥官的帮助下,和全能骑士击杀了小强。

中路则是选择一起动手,白牛的一波冲中路卡尔。但是萌基本上已经算到了。

很早就点出三属性的卡尔,用极短距离的吹风,将冲过来的白牛和哈斯卡一起吹起来。自己则是比较干脆的往后跑了。完全不给对面机会。

这就是萌萌厉害的地方,过早的三属性,十个技能的选择,是萌萌最厉害的点。不仅仅执迷于幽灵漫步的隐身,还可以选择吹风,推波,甚至是冰墙来进行控制。

而且等级偏低的白牛的撞,就算是用急速冷却,以萌萌的手速,是完全足够的。

但是却需要做出预判。这个预判要是没有的话,萌萌倒是很难做到这一点,而且再加上是从旁边树林里面窜出来的白牛的话,能够给萌萌的反应时间就更短了。

中路gank失败的话,其他路就舒服了许多。

军团再度钻野,沉迷野区,无法自拔了。优势路的全能骑士也是打的很开心的。虽然是互肥,但是对面拿自己没有办法,而且现在幻影刺客顶不住压力,自己也是钻野去了,这一局的幻影刺客没有猛犸的buff,所以刷的速度还是比较慢的。

但是这也解放了帕吉的游走,线上基本上就是在一打一,完全靠实力来打对线。实力不足或者被针对了,那就是菜啊。

帕吉的游走还挺靠谱的,主要还是帕吉的眼位做的比较好。

基本上有帕吉的一方,进攻眼做的会比较多。因为需要看到对面的人的站位,才能够钩。

所以在中路的进攻眼位,做的很充足。帕吉再次游中,再一次勾到了哈斯卡,配合卡尔再一次击杀了哈斯卡。

现在帕吉比较厉害的点就是,原来的帕吉,需要学习一级的腐肉堆积,才能够累积力量,可是现在的帕吉,增加力量是模型自带的。也就是即便没有腐肉堆积,依然可以增加力量。所以增加了帕吉前期游走gank的**。

而且不仅仅是有一个可以通过击杀来增加力量的帕吉,还有一个决斗增加攻击力的军团指挥官。这两个人真的是准备搭伙来gank了。

时间也是快速到达六分钟。军团指挥官的打野几乎没有受到干扰。可是幻影刺客就稍微难受了,虽然中路的卡尔找了三次机会准备击杀,可是都让卡尔敏锐的躲开,或者是用技能来化解。

但是下路的幻影刺客就相对好击杀了。

白牛只需要定位,配合暗影萨满的控制,还有克林克兹的输出,击杀幻影刺客还是比较简单的。

可是上路的小强被帕吉和军团和全能骑士击杀,顺便拆一下上路的一塔。

而中路的哈斯卡再被卡尔单杀。不过卡尔也是被哈斯卡直接骑过来,沸血之矛点的卡尔真的是很伤。可是却没有死。但是却被白牛定位了。

萌萌迅速让队友tp过来支援。因为白牛的等级还是有些低的,没有大招的话,只能够期待能够多出几次被动推。

可是军团指挥官这个时候,是听从萌萌的话,直接tp到了中路的二塔,而这里萌萌也是严阵以待了。军团先给萌萌一个强攻,先恢复一点血量,萌萌自己也是赶紧把芒果吃掉了,算是回了一些魔法值,等着白牛的到来。

但是白牛冲到了野区之后,发现了卡尔定在那里不动了,就感觉不对劲了。直接取消了冲刺,把已经扣掉的s键,又重新安了上去。

对面应该是严阵以待了。

白牛可不想再送了,毕竟知道上路军团tp的消息,自己也是果断的踩了刹车。赶紧往回走了。

顺便能抢个下路河道的符。也算是赚的,但是现在的卡尔真的是有些难挡了。

萌萌把中路线让给了幻影刺客,顺便后面站着帕吉。自己则是补给完之后,来到了下路,下路克林克兹混的有些太好了,所以想要针对一下。