第九百零八章 钻野谜团

类别:其他 作者:暗流入海字数:3195更新时间:22/07/21 18:25:06
因为dq战队是最后一手选择,所以不能看见选择什么英雄之后,再做出决定,而是在自己的阵容完全确定了之后,才能够知道对面的最后一手。

而这最后一手,的确是阴了一招。dq战队拿出了一个大团控的英雄,谜团!

这个英雄拿到手,的确是有点烦,因为aea战队的近战英雄,稍微有那么一点点多了。

但是也不是不能打,谜团只需要注意站位,毕竟谜团的大招范围就那么大,在大团控里面,技能范围应该是比较小的,但是谜团的团控,应该是效果最好的。

集合了伤害,控制为一体的技能,要是控制得当,在后期,一个可以抗住无数输出的**,可以在谜团的一套技能下被带走。

可以说,谜团的技能就是**的克星。这里选择了谜团的话,也是足够让人感觉到意外的。

不过如果操作者是萌萌的话,也不算是意外。

因为本身萌萌的操作能力就很强,而且谜团需要的操作能力,其实是比较少的。相比其他的一些英雄来说,谜团的操作并不是那么的复杂。

让人感觉到复杂的一点就是,如何去控制小谜团,但是实际上小谜团的操作方式,是可以简洁去操作的。

最简单的办法那就是框住,然后a就行了。而且在谜团释放大招的时候,是持续施法,如果你有bkb,那么基本上谜团本体是可以放弃操作的。然后在谜团大招期间,专心去控制小谜团。

可是在萌萌这边,应该不会去注意操作的问题。

但是,萌萌应该也不会将小谜团分开。

毕竟是根据单位来决定的。

其他的常用的召唤类英雄,分身系英雄,都是可以把召唤物拉开的。可是谜团的小谜团则是一个例外。

首先是小谜团的属性比较差,而且时间也比较短,移动速度也是非常的慢的。根本不能够独当一面。

再加上小谜团的技能效果,本身是并不是一个容易长途跋涉的一个召唤单位,可是却可以用来输出。

所以谜团也算是极大的限制了萌萌多线操作的作用。

但是基础的谜团操作,应该是没有任何的问题的。

最后阵容也是很快的就确定了。

天辉方aea战队,一号位幻影刺客,中单殁境神蚀者,三号位全能骑士,双酱油则是蓝胖加上冰女。

而dq战队则是一号位的恐怖利刃,中单大圣,三号位人马,双酱油谜团加上祸乱之源。

仅仅是看阵容的话,最后一手的谜团的确是阴了一手。

但是这个阵容也算是aea战队比较擅长的阵容体系。幻影刺客加上黑鸟,都是可以受到全能骑士的魔免的庇护的。

而且蓝胖这个健身教练也不需要去中路健身,因为没有必要,黑鸟是最后一手选择的中单,已经看见对面第四手选择中单近战的大圣,那么黑鸟就足够打爆大圣的了,过早的选择出蓝胖的确是有些无用。

但是冰女却比较契合这个阵容,毕竟技能可以随便放。

这对于幻影刺客,又或者是黑鸟,而且还包括更加缺蓝的全能骑士来说,都是很好的帮助。

至于dq战队的阵容,恐怖利刃就不用说了,本身就是一个极其强大的后期英雄,虽然前期稍微有点疲软。但是后期变身一波,真的很强。

中单大圣就更不用说了,强势英雄。

然后就是酱油,祸乱之源真的算是血克单核,这个就不用说了,而且dq战队两个无视魔免的控制,但是缺点就是两个控制都是持续施法,这个倒是有些尴尬。

但是应该是没有太大的问题,具体情况还是要看发挥。

双方对局开始。

双方都是一个相对的镜像,只是aea战队稍微快了那么一点点。

那就是中路的假眼,因为有个黑鸟,所以需要一定的视野,应该说,一般的中单,都是需要视野的。

但是需要假眼的话,那么就更加容易去抽奖,但是这个抽奖是需要分情况的。

那就是看对面的酱油分配,首先酱油gank,肯定不会是从脸上过来,也就是直接tp到塔下,然后从正面gank。

除非他已经有了可以切入的技能,这就无所谓了。

但是前期,没有这样的技能的情况下,必然是从侧面开始gank,而走的路线,就是河道附近。那么需要看酱油的位置来决视野,这个就是简单的摸奖。

当然,萌萌的摸奖就比较简单了,不需要现在去摸,只需要大圣直接拿奖就是了。

至于抢符这一方面,双方是三一分,aea战队抢了三个符,而dq战队仅仅之拿到一个符,但是无伤大雅。

没有爆发人头,这还是比较好的,因为谜团并没有跟,本身就少人,那就算了,让一个符就让了吧。

双方的对线开始,aea战队采用的是二一一的分路,下路就幻影刺客一个人,对的是人马,人马也算是比较舒服可以混的。

而中路则是大圣打黑鸟,基本上是黑鸟的优势。

上路则是一个二对二的对线。没错,是二对二。

恐怖利刃带着祸乱之源,去打对面的全能骑士和蓝胖。

一个冰女,则是去选择和谜团一样,去钻了野区,但是却是谜团所在的野区。冰女是去找谜团,并干扰谜团的发育去的。

但是这个冰女是不是有些太看得起自己的体质了。冰女的小体格,进入那么深的位置,几乎就是找死。

看到冰女过来干扰,祸乱之源马上支援过来,祸乱之源先手睡住,然后再走位,两人准备合力击杀了冰女。

虽然蓝胖也过来准备救一手,可是感觉已经没有用了。

因为祸乱之源和谜团的站位实在是太好了。一前一后,直接卡主冰女,再加上还有三个小谜团,输出是足够的。

蓝胖看见情况,本来打算支援的,但是走到一半,就直接离开了。

因为再支援也没有意义,要是自己被睡了,可能自己也会被卡死。

谜团顺理成章的拿下了一血。

这个应该不是一个好消息。而且之前插得中路视野是被大圣反掉了。

插在野区的反野的眼,仅仅封了一波,两个野点,也被谜团反掉了一个,但是另外一个,则是没有真眼了。

但是时间上来得及。毕竟下一次刷新野怪,还有一分半的时间。

这一分半的时间,可以去刷一部分的经济,并不着急去清掉这个眼位。

之后冰女也不再去野区了,因为打不过,毕竟这个野区的位置,让祸乱之源支援的速度还是有点快的。

冰女则是回到了自己的野区,毕竟自己也是需要发育的,况且,冰女的发育速度,并不比谜团发育的速度慢。

然后双方都是一个默认的,二一一一的一种发育的方式。

不过在对线上面,下路有了冰女的帮助,幻影刺客的发育才开始走向正轨,但是人马的体质也是非常好的,不是那么容易就能够被压制的。

而上路混的则是一般,虽然前期利用变身打出优势,可是这个优势,马上就被全能骑士和蓝胖两个大肉给打了回来。

比起这两个线上极其强势的英雄来说,恐怖利刃真的是有些很难打,只能够有变身就打一波,因为在强打的话,真的很危险,祸乱之源一个人根本就救不了。

尤其是这个全能骑士还是加血和衰退光环的加点。

光环加上蓝胖的点燃,真的是可以为所欲为了。

只要被蓝胖上技能,抓着就是一套平a,a到你怀疑人生,因为知道这两个线上强势,所以恐怖利刃压根就不打算上去,因为太危险了。

祸乱之源也不敢太浪。因为就算自己是水桶腰,可是对面也是很烦的,双减速的话很难跑,就算控了一个,另外一个也很烦。

现在的上路几乎是被打爆的情况。

dq战队几乎是两路小劣,一路血崩,平时都是极少见到的情况。

可是上路的两人,也是为了自己的强势而付出代价。

恐怖利刃的变身已经好了,而且谜团带着自己的小谜团也是绕后过来准备打一波。

睡一个,集火一个,小谜团的输出真的是非常高,一轮齐射,即便是体质比较好的蓝胖,也是也是一小各血一小格血的掉。

再加上恐怖利刃这个变身,蓝胖真的已经尽力了,但是蓝胖晕错了人,理论上应该是晕恐怖利刃没错,可是现在最烦的则是谜团!因为谜团是绕后的,小谜团在齐射,而谜团本体则是在卡位!

萌萌的卡位技术真的是让人感觉到绝望,几乎往后退的路几乎完全卡住,这比被上了双减速之后的移动速度,还要慢。蓝胖没有悬念的被击杀,剩下的一个全能骑士,则是在醒了之后,看见恐怖利刃的血量不是很满,所以直接放弃了逃跑,而是选择了去跟恐怖利刃去一换一。

这个想法也是被看穿,恐怖利刃逃的很果断,然后全能骑士就被两个远程无限放风筝。最后恐怖利刃回头一个精致攻击,拿下了人头,双杀。