第九百八十四章 过分!淘汰赛零封对手
类别:
其他
作者:
暗流入海字数:3220更新时间:22/07/21 18:25:41
就像虐泉,种树,动作嘲讽之类的,都是很常见的事情。就比如说不朽尸王,潮汐猎人,或者小狗这样的英雄,本身嘲讽动作是可以及时打断的,而且也是一个瞬时的动作。
也就是说,只要嘲讽技能释放出来,就是一个嘲讽的动作的持续。不朽尸王的僵尸舞,潮汐仰泳,小狗在地上翻滚。这些都是持续动作,并且可以在移动的时候释放。
比如在被追的时候,在补刀位移的时候,都是可以嘲讽的。
而且并没有任何的影响。
这也是一种嘲讽行为,但是这并没有关系。因为很多人都会做。
听说之后还要弄其他的东西,作为嘲讽的,这也是官方嘲讽。其实也没有什么。
至于虐泉这样的行为,也是实力的象征,毕竟没有这样的实力的话,没有等级和装备,或者比较特殊的技能支撑的话,也没有办法去虐泉的。
所以这也不好说。
但是看这个样子,官方应该就是在暗暗的搞事情,至于怎么用,那就是选手的事情了。
不过这样的行为,其实视觉效果是不错的。因为不仅仅是在激起对手的愤怒,也是在激起观众的热情。
毕竟前期嘲讽,然后被翻盘反嘲讽的事情,也不是一次两次了。
这些仅仅是一种氛围的调节。但是很少会有选手情绪调节失败的情况。
但是不得不说,复仇者战队的嘲讽,可以说是拉满,而且意外的是,很容易影响到选手的心态。
这也是复仇者战队厉害的地方。这也是战术的一种,杀人诛心。
影响心态的话,那么操作也容易走形。
这也是复仇者战队的打法。就是盯着别人的心态搞。其实也是一种方式。
毕竟这样的方式,dq战队也是用过的,就是打崩别人的心态嘛。
但是dq战队比起复仇者战队来说,更加倾向于打崩团队的心态。那就是把别人关在高地上去刷。
这样也会影响别人的心态,但是影响的不是很多。没有达到那种让人抓狂的感觉。
就是一个比较简单的心理,就是不给人那个gg的理由罢了,就是在刷,不给理由,然后在拖时间,让别人自己感觉到打不过。
可是dq战队又不会无限刷,刷到核心装之后就可以了,核心装目的是为了增加容错率,不要在后面翻车,给对面翻盘的机会,在装备出完之后,就可以直接结束比赛了。
也就是说,dq战队的压制虽然是让别人心浮气躁,可是这也只是为了刷钱赢下比赛的一个副作用。
并不是专门是为了恶心别人的。
可是复仇者战队是真的是专门是为了恶心别人的。所以本身的状态都是不一样的。
萌萌倒是很想见一见,有这样心态的人,到底是一个什么表情。
但是真的看到了,却让人有些不寒而栗。
真的是手上杀着人,脸上还带着狂笑的表情。
这一局比赛,萌萌基本上没有怎么看屏幕,没有看对局的情况,可是这一局,听赛场上观众的声音,感觉应该不是很好。
而且第二局竟然完成了一次零封,熟悉的节奏。
依然是零封,但是零封的原因大概也能够猜到。第一局种下的因,第二局收获的果。
看到旁边不远处的对战房,里面的选手怒不可遏的表情,也知道,心态应该是炸了。
心态真的是非常关键,和复仇者战队的比赛,除了一部分和复仇者战队的技术对抗,还有一部分则是自己和自己的心态的对抗。即便是有心理准备,但是对面在游戏里面的行为,也是比较难受的。
就算是心态好,也有可能会崩溃。
萌萌也是知道这一点的。人无完人,真的没有什么人能够绝对摒弃自己的感情的。
即便是萌萌自己也是一样的。
自己原来和玛利亚对线的时候,那还是单纯的压制,并没有任何的嘲讽行为,即便是这样,萌萌的心态也会爆炸,但是爆炸一段时间之后,就马上冷静下来了。
毕竟玛利亚的目的是为了对线的训练,而不是单纯的嘲讽,所以在心态爆炸之后,对自己的操作进步一点帮助都没有,还会起到反作用之后,萌萌就在习惯这样的被压制,一直在稳住自己的心态。
因为中单算是压力最大的一个位置了。
所以自己的心态不能够炸,也不能够影响自己的操作。
之后萌萌就有些麻木了,但是虽然是麻木了,但是也是知道,自己心态就算崩,但是并不能够影响自己的操作,可是心态也是会不稳单位。
情绪是有的,但是并不会影响什么。
这也是训练的结果,但是这也不是完全没有感觉,而是知道无能狂怒,所以把感觉压制住了。
但是其他人没有这样的心态训练,而且说实话,刀塔这个游戏,团队大于个人,所以针对个人其实问题也不是很大的。
但是心态这个东西,可是会影响队友的。
可能就是因为一个人,然后影响团队的吧。
最后也是被零封,一方面心态的确是炸了,并且影响到了自己的队友,而另外一方面,复仇者战队的确是很强,强大的个人对线能力,灵活多变的走位gank团战。
让很多人都会防不胜防。
但是不得不说,复仇者战队的队员,心态应该都非常扭曲的。
这两局比赛的速度平均上来说也是正常时间,第一局时间稍微长了一点,因为复仇者战队一直都在压制,压到高地不能出来,出来就被杀,完全的等级压制。然后把心态给打崩了,那么就没了。
第二局的高压策略也是直接让人从线上就开始崩了。
而且线上被消耗,别说补刀,就连占线都很难,复仇者战队几乎是全程盯人,你去线上,我就线上压制。你去野区,我也去野区,就是在单纯的压制,都别给我吃经验。
压到对面线上经验吃不到,野区的经验也很难吃到。这样的压制真的是很难受。
而且真的是一对一公平对线的话,还不是复仇者战队的对手,这才是最难受的。
看完比赛之后,才两点多一点,这也是加快了比赛的节奏,第二局才13分钟,就结束了比赛。
应该是被打崩了,不想再进行下去了。
剩下的就是一些败者组的淘汰赛了。中间等的时间也是稍微有点久的。一般这个时候,就是导播切切观众视角啊,然后主持人作作活动,抽抽奖什么的,这些跟选手他们都没有什么关系,这些活动过去了之后,还有一些前职业选手在解说台做客,反正至少在预定的时间里面要有事可做。
至少不能够让观众无聊。
但是复仇者战队下来之后,也都是一脸的兴奋,感觉就是对这个赛制有些不满意,毕竟一天才一场比赛。不是到队伍少的时候,连续打两个败者组晋级的战队的话,一般上都是一个战队一天一场比赛。
至于淘汰赛的话,就没有什么意思了。
dq战队就选择了回到基地训练,然后也是需要比较细致的看一看复仇者战队到底是怎么赢下来的。
毕竟之前也说过,导播的切屏,目的是看到精彩的地方,而萌萌则是需要看到细节上的东西,这是完全不同的。
即便是在现场看了比赛,知道了结果,但是也是没有太多的意义的,仅仅是一个结果而已。
萌萌现在要看的是,复仇者战队是怎么拿到这个结果的。
然后再来说一说淘汰赛的情况。
et战队对战sst战队。一个被叶子打出阴影的战队,之前的成绩也算是不错,可是可能是适应不了刀塔这个游戏的节奏吧,反正在他们的国家,连刀塔都已经停止运营了,而sst战队作为他们国家最后一直刀塔战队,成绩也是比较不理想。
而且训练的环境也不好,比如被dq战队曾经针对过,然后心态直接就炸了。
现在看到小鱼人,就自动可以敲出gg了。
et战队虽然没有使用小鱼人,可是本身硬实力来说,et战队那么大的大哥,欺负小弟还能够输是咋的?
et战队是基本上稳定的拿到了胜利。
然后就是gas战队,作为一个慢热的战队,gas战队也是在淘汰赛的时候,发挥了自己真实水平,至少虐菜无敌。
毕竟gas战队的对手是东南亚前二的战队,nf战队和msk战队在东南亚到底谁是第一,还真的不知道。
这两个战队的水平其实是差不多的。但是nf战队的英雄和出装,可能会更加艺术。
属于那种出装比较妖的那种。这一点基本上是正常人难以理解的情况。
这个真的是没有任何的举例了,因为实在是太多了,毕竟是艺术家的队长,带出来的队伍也是充满了艺术气息。
不得不说,nf战队的个人实力来说,应该算是稍微高了一点,而且英雄选择也是相对比较妖的,线上经常能够打出优势,可是在优势之后,出装可能就是nf战队的一打特色。
原来出装妖的,就是队长而已。现在这个队长带着全队出装都开始妖了。