第三百六十九章 夜倾城

类别:其他 作者:裘洛字数:2150更新时间:22/07/25 18:23:12
个人操作秀有意义吗?沈小七看不懂黑衣男子的所为,场中如她这般的比比皆是,就算判定孩童的攻击属于单点爆发,可是这骨刺的数量颇为惊人,总有触碰之时,以黑衣男子的加点绝无招架的可能。

战斗变的格外单一,黑衣男子挪步躲避骨矛突生,就这么漫不经心的丢着暗器,不快不慢,打不中孩童不重要,就是要让其格挡,空气中弥漫着些许愠怒,单以一个玩家就能戏耍反攻的绕边游走,孩童的眸中渗出些许异样,骨矛不在单一呈现,大片的开始突起,只是一如既往,不能撼动黑衣男子半分。

“一舞倾城,他是你的人?”月朗似乎看出些许端倪,有些震惊的望向身旁,轩辕一剑却是不置可否的一笑,“板栗堂主,不在编内,寻常负责在外帮潜伏,所以只有单独的名号并未和我们挂钩,到这里来嚷嚷着我们排挤他,一定要回帮,这不就跟来了,他说这玩意叫身法,似舞似武,反正和我的习惯格格不入,你觉得怎么样?”

“望尘莫及。”月朗略微低言,却是极为坦诚,“看上去不快,实则他的敏捷加点还在我之上,只是习惯一种节奏,所以会觉得慢,我是能独战boss,不过局限性很大,近战不能群攻、无控制,他就不存在这些担忧,和他打,我可能会被活活玩死,夜倾城之名可不是浪得虚名的。”

“其实他可以稍微普通一些,总觉得以这种造型杀怪,我实在受不了。”轩辕一剑皱了皱眉,横竖是接受不了所谓的身法,而此番场中亦有玩家看出异样,有人低呼入耳,“这家伙在跳舞?”

黑影顿挫并非连贯,而只是每一个间距停顿,并非模糊不清而是有所造型,场面僵持,一旦连贯起来,伴随着骨矛的跌宕起伏,当真恍若一道身姿翩翩起舞,有些缓慢的优柔,却也渗出几分刚硬的感觉。

推陈出新应用在战斗中,那也要分档次,最终被怪物锤扁的那叫慌不择路,若是借助某些动作增加输出频率和伤害,则另有他说,轩辕一剑搏命战法,受痛反攻难以复制,而夜倾城此招何尝不是难以临摹。

无法跟上boss的属性,不可能预先判定出手的频率和骨刺的突出点,却在潜移默化的带动游走中,让boss的战法莫名跟上他的节奏,恍若点缀其身法一般呈现,无伤却一再损耗输出可能。

控制、伤害和防护,基本战法中的分类,技能也是对应生成,只是同种大差不差,玩家施展出来却各有千秋,形若月朗的枪法,并非不伦不类的胡乱攻击,一招一式连贯而成,应当是模仿着某种成型的招式转化,至于有几分火候,至少在向长空眼中算不上回事。

怪物的攻击有间隔,群攻群控皆有表现,料敌先机,逮到怪物招式用老已然不成威胁,一路荒漠,沈小七能独战那些怪物何尝不是练的这种走位,身法属于防护,却显少出现在主职业的补足技能上,偶然得见技能书,却因玩家不知其巧妙,只能是增加躲闪数据的依附罢了,至始至终未曾得见过高品级的存在,此番夜倾城所为,应当远胜寻常。

天赋所至,线下带来符合游戏机制的所在,一旦运用到游戏中生成技能,品级往往胜出大半,出类拔萃的玩家职业相仿却可以以一当十,正是因为如此,而夜倾城的一舞身法,就连boss都不觉动容。

并非大范围攻击,只是因为庞大的骨刺和量数而造就布场,冢虎以命试伤凌空煎熬,就是肯定了boss不可能拥有如此秒杀的可能性,否则根本不需一战,一线残存就足够反复,任凭骨刺的增幅,夜倾城总能寻到踏脚的所在,并非全然嬉闹,他的一点零星的输出也是在不断迫近。

骨刺有数量限制,突生之后并不会立即消失,夜倾城不断远近试探,攻守交织,就是找寻机会,孩童斩杀不得,神色不见波澜,但那越演越烈的攻势可以得见,白骨叠生在外围,明眼得见原本弧形环绕,现下却是偏向于夜倾城的所在,而那一根根短刃的攻击,从一米之遥,已然因为骨刺的缓失,不断迫近,最终僵持在两掌开外。

boss的蓝耗无法估算,就算取之不尽也会在其他方面锐减,孩童的确立于不败之地,只要不和夜倾城纠缠,浪费骨刺的输出,任凭他如何施展,也是不可能伤及到他半分,此番短刃的临近,已然让孩童意识到对方的意图,冢虎以命试招,此人却操作迫出。

“防范泥泞招式,法系全员留技能。”柳无絮静观其变,断的出场中变化,以直视目光已然可以觉察出骨刺叠生中存在直达的缝隙,一声呵令,“固伤队出手,也该让她损耗几分了。”

无视防御,损血稳定在一个数字,所谓固伤,越级打怪最为便捷的输出手法,远胜强制伤害的零星一点,最为昂贵的输出手段,损血更是堪比新手无兵刃状态,只是用以消磨最为便捷,一旦超出boss本身战回,扼杀是迟早的事情,也正因此,每每拍卖行出现相关此等输出的物件招式,决然不会等到拍卖之时,多半以数以倍计的一口价被人取下,轩辕一剑这一行战力不俗,财大气粗显然也是沾边的,现有镜盾后有固伤,多达十多人同时出招,不觉让场外玩家惊叹。

伤害特殊,boss可能无法理解,但判定对其有可能产生损耗自然是可能的,眼见数道兵刃光芒透着骨刺稀缺的方向而来,孩童的眉宇稍稍有些拧起,舍弃对于夜倾城的追逐攻势,硕大的白骨猛然在身前腾起防护攻击,原先抑制冢虎的骨刺也因为数量控制而拔除,单根直刺强行衍生,以冢虎身躯最为格挡,硬拿下这一波攻势。

血量滞空坠地,一众将士立刻上前将冢虎尸首拉出战圈,复活强疗一应甩出,瞬时将毫无战力的冢虎拉将而起,吞下数颗药丸,如此创伤虽然血肉可以再生,却并非现下药物能够弥补,状态有所递减装备破损,受创处一片血污残痕。