896 不会就是不会

类别:其他 作者:裘洛字数:2143更新时间:22/07/25 18:27:11
轮回对于禁言和女玩家保护极其苛刻,只是防不胜防,在新手身上占便宜的比比皆是,取巧寻游戏的防备不足,新手很容易损失过甚,易少棠提及此间,沈小七不觉皱起眉头,飞镰的眸中也是渗出几分凌厉。

“这什么表情,和你也被欺负过似的。”易少棠瞅了一眼沈小七,他是不可能知晓当初渔村之事,沈小七也没有多言,任凭其自说自话,“那时候禁言分辨能力太差,女玩家一开口,不朽天都是说什么也不会让他们离开,拿着废号说事,那游戏也是不够周全,下线战斗状态账号还有五分钟停留,专门让人废号偷袭。不过也没发生什么,毒仙就在附近采集,一股脑给这群人全杀了,算是捅了马蜂窝,那群人中还有和不朽天都帮主线下好友。”

“所以,我那时候看到的,是不朽天都派的人。”幽游徒然出语,满眼惊异,“我就说,龙空在的地方,怎么还有能这么劳师动众的,没错,将帅就是在那游戏跟着夜……流星的,他根本没现身参战。”

“将帅参与什么?这事是不朽天都自找的好不好,将帅执掌帮派刑部权限,却比不过人家线下关系,罚不动不说,挡都挡不住,要知道那时候毒仙还仅仅是在炼药行当中被人吹嘘,得,这次给了人家扬名立万的本钱。”易少棠颇有性质的叨叨,“你看到都结尾了,人家帮主那是大土豪,除了请不动那些知晓事情来龙去脉的,要钱的都去了,各种围堵,服务器创了最高点在线人数,机器配置不够都得当机,大大小小和毒仙闹了十几场,全败,延迟负面加诸,毒仙还算留手,沾上只是一段时间废号,那帮主能吃这亏,好在毒仙平日零交流,那游戏东家还有点份量,寻不到毒仙线下,不朽天都只能在游戏里找场子,硬生生抓了那几个被毒仙救的人,将她诱到一个山洼处,要打也就她一包裹的事,没办法使用仓库,你也看到过当时场面,上千好手,几个帮派连手,全部跪下!不朽天都朽了,龙空趁机给他全扫了,攻入帮派驻地,就将帅一人可怜兮兮的带着十几个人,还守了半个多小时,差点没拖赢。”

“这话我会转告给将帅的。”幽游很认真的找到易少棠言语失误,“将帅本就不玩游戏,能被请动,也是这不朽天都帮主有能耐,不过这也就是当初,放在现在,将帅可不会置之不理,如果是他安排人手堵截,毒仙未必能全胜,不过这以多欺少,还是这等原由,也就只能为了夜流星。”

不朽天都这一仗损失有多大,沈小七无法计算,以往游戏氪金,丝毫不逊色于当前轮回,只因为游戏逐步成为许多人休闲所在,现实抑郁,唯有在此宣泄,毕竟无人知道端游背后谁是谁非,现下轮回对于线下的保护更加周全,自当更加引入注目。

除了消遣,也逐渐衍生出大量投资赚钱的玩家,有飞镰这等打金、无上工作室类的存在,也有独占一方如龙空等存在,倒买倒卖的商人融入,市面上的确缺少一个统筹的游戏,八仙过海各显神通,有人花钱自然有人大赚特赚,散人小团队任凭如何,也不比帮派赚取惊人,只是前期氪金千差万别罢了。

玩大型帮派的一般都会相互避让,游戏那么多,冲突毫无必要,幽游也曾和沈小七言说过,现下榜上有名的老牌帮派,以前都很难碰面,群雄逐鹿这场面迟早会在轮回爆发,而这才是游戏大肆找回给玩家获取的机会。

游戏不在是所谓的玩物丧志,其中蕴含太多元素,并非消遣及足够,现下对于还未进入轮回的人来说,三比一的时长是最大的吸引,为何会开放兑入兑出,直接取缔玩家私下交易,这才是最匪夷所思,但对于靠游戏作为投资的玩家而言,这几乎无可厚非。

兑入兑出都有一定的扣除,兑入还具有账号限制,不至于让游戏快速失衡,而就这一笔就是游戏本身赚取的巨额利润,智能操控更是减少了人工,避免了游戏中的过分偏袒。

至于时差,早已有玩家分析过,并非时间流失而改变,人的体力劳作和脑力截然不同,发挥极限更为不一,轮回多次测试,保障玩家最大无损可接受状况下略微浮动,其实在游戏中的玩家感觉不到,游戏中的日新月异流逝其实是加速的,只是处于休眠状态,如同梦境一般可接受,这也是出现各种缓速和增移等技能效果的原由。

所有反馈如此真实,就是因为这是直接给予玩家感知,不需要四肢接触,模拟各种熟识感觉,毕竟玩家大脑认为是真的,有所刺激反应,就没必要分处真实虚拟,唯一的弊端就是在高强度战斗中,不能强制下线,否则会有几率损伤,游戏仓有锁仓保护,而头盔的安全性稍低,但会提示线下有人接近,自带电量维持,给予玩家准备,一再警告,目前还未发生过任何安全隐患。

不会超出玩家负荷,反而,如同俗语,玩家在游戏中接触过快的讯息,线下反应能力也会有些许的提升,百利之下,安全不断加深保护,也不存玩家惊恐的所在,而休眠状态,只需要营养液来补足长时消耗,成本低廉不说,对于真正的现实,也是一种强制保护。

低耗、环保等说辞层出不穷,游戏中可设计广阔无垠的地域,各种虚拟呈现,这是现实做不到的,无论各种风景都可真实呈现,玩家减少出行,岂不是对现实的反馈,轮回受到如此大力追捧,也正因如此,直接赋予第二世界之名,争抢开放的多不胜数,却一在被轮回东家拖延,似乎有意无意的是让现有玩家拥有更多的优势。

而轮回的领略,已然超出了游戏的理念范畴,大批量的玩家涌入,甚至可以发现,通过最基本的刷怪,也能保持线下营生,游戏给了玩家不在一层不变的生活方式,看似游戏爆出是在一概的付出,实则兑出扣除,玩家自主宣传加之反购游戏周边,这等开销就足够那零星的爆出弥补。