序章 游戏设定的简叙。

类别:其他 作者:漂泊的书生字数:1227更新时间:22/07/25 19:25:41
游戏《荒古世代》的设定

职业:盗贼,战士,法师,牧师。

游戏时间:晚上八点到早上八点。

人物属性:

力量:力量决定攻击力和角色负重能力,一点力量加一点攻击力,游戏中的装备可以增加力量,角色的武器主要增加攻击力,当装备上讲增加攻击力没有说明增加力量的时候,不增加力量。

攻击力和力量不是一回事。

敏捷:敏捷决定移速和闪避能力。

游戏中的装备在只讲增加移速的时候,不增加敏捷。

智力:智力决定法师法强和牧师的治疗技能的能力,还会觉得技能吟唱时间的长短。

法师的法杖等武器单讲增加法强的时候,不会增加智力。

体质:体质决定血量和玩家的蓝量和血量的恢复速度。

装备在只讲增加生命值的时候,不增加玩家的体质。

其他的属性:幸运,精神,魅力等。

游戏中的装备等级:白装,青铜,白银,黄金,白金,合金,史诗,传说。

装备类型:胸甲,肩甲,鞋子,护臂,护腿,腰带,披风,法袍,法杖,匕首,盾牌,大剑,以及战士可用的其他武器,比如刀,狼牙棒,枪矛等。

饰品:项链,戒指,手镯。

游戏中的所有攻击在理论上都说可以躲掉的。

游戏中死亡会掉一级的等级,而且玩家死亡之后会掉落身上的一件装备和一定数量的虚拟游戏币(铜币,银币,或者金币)

绑定的装备在玩家解除绑定之前不可掉落。

绑定的装备只有通过催化神石才能再次被别的玩家使用。

催化神石,在野外boss和副本boss的身上会有几率掉落。

游戏中的pk制度:

首先发动攻击的人在杀人之后会红名,也就是自己的id是红色的,红名不能进城,红名进城会被守卫击杀。

红名玩家被杀之后,装备掉落的更多,红名程度越深,掉落的装备越多。

红名的洗刷方法:刷野怪或者完成野外npc特定的任务可以洗刷红名。

刷boss洗刷红名更快。

声望系统:玩家的声望越,在npc中的地位就越高,在声望达到一定的程度的时候,可以红名进城。

声望越高,就越容易子啊高阶npc的手中接到任务,并且得到npc的尊重。

游戏中技能和攻击的命中位置不同会造成不同程度的伤害。

游戏中会有一些道具,其中大部分都是可以通过副职业来炼制的。

副职业:炼药师,锻造师,裁缝

生活技能:采矿,采集...

生活技能每个人都可以学,但是制作东西只有选择了特定生活职业的人才能制作。

npc,游戏中的npc有一定的智能,有些任务可以通过一些特殊的沟通方式获得。

任务:任务有大众任务和唯一任务,还有一些特殊任务。

唯一任务的奖励极为的丰厚,但是唯一任务也极少,并且极难完成。

宠物系统和坐骑系统会在玩家达到一定的等级之后开放。

游戏中的野怪等级:普通怪,精英怪,领主怪,

boss等级:普通领主,黄金领主,变异领主,恶魔领主,深渊领主。特殊boss和副本boss等。

工会,四大职业工会,荒古大陆的帝国势力建造的四大工会。

公会:玩家建立的普通公会。

公会等级:一至十级级,每个等级所容纳的人和规格不同。