第七百四七章 资源之战
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零点一分字数:2649更新时间:22/07/26 08:33:03
庆二率领大军,以最小的伤亡代价结束了战斗,这令他在面对那些阿修罗友军的时候,表现得非常的得意。
根据战后的统计,魔神军仅仅斩获敌军的首级,就达到了三万颗。
但是敌军的伤亡总数可不止这些,其连同被石炮轰碎,等等各种手段而杀死的,敌军的总损失,最起码要超过十万人以上。
而魔神军阵亡人数实际上没有超过一万人,总的来说,魔神军赢得很光彩,就作战水平而言,对比同时期的阿修罗军要强得多。
对于有城墙防护的敌军来说,魔神军的进攻却显得亳不吃力,一方面在于他们自己军事制度的优秀,而另一方面,也是说明了魔神军,即便是没有可靠实用的重火力攻城炮可以使用,但在攻城方面,并没有由于重火力的缺失,而影响到最终的结果。
魔神军采用蜂拥攀城战术,虽然不是很高明,但是其结果也只能说明,这些阿修罗对手是更为落后的军队。
如果是同时期的天人,或者是其他界,即使是人类,也能给予魔神军更大的创伤。
当然这次攻城战,也是有一些缺点的,比如魔神军在战车上的运用,可以再冲锋的道路上,很好的保护魔神军士兵,不受敌军的杀伤,但是结果却是并没有好好应用,效果很差。
可以说这是阿修罗大帝陨后的魔神军第一次大战,而在这场血战中,魔神军依旧采用着以前的战法,在火力和人数上皆占劣势的情况下,仍然可以击败敌军,缓解了友军的压力,为战争的胜利提供了最强有力的一击。
这之后所发生的大部分战争,基本上都是围城战,直到魔神快要离开阿修罗界之时,阵地战才又重新崛起。
而围城战的套路,可以说是千篇一律,一直都没有太大的变化。
劝降基本上是在围城时都会做的,兵不血刃当然是战斗的最高状态,强行攻下城池的代价,基本都是血肉之躯铺路。
凡是强行攻城的,大都伤亡惨重,杀敌一万自损八千。
可以说基本上都是得不偿失。
所以每一场攻城战前,围攻一方都不会放弃不战而屈人之兵的心理战术,或者给派传令员给对方开出投降的优惠条件,或者对城市周边未撤退的敌方人员,进行烧杀抢掠给守城方造成压力,而且这期间,还多伴随着石炮或石弩间歇投放的武力炫耀。
如果攻守双方实力悬殊、或城池内的物资储备不足,防御一方
有可能会选择升起白旗,双方进入谈判阶段,而如果守军的回应是杀死来传信的攻方使者,并把他的头颅扔出城墙,那么一场大战就不可避免了。
不过在战争中,谁也不会完全指望,靠着一张嘴皮子,就能够解决掉所有的事情,所以常常会做好两手准备。
在劝降的同时,一般还会有一项工作,在双线紧锣密鼓地进行着。
攻城部队围绕城堡建造防御营地、搭建攻城机械,抓来附近敌方人员充当劳动力,来填补城堡沟渠、搜刮粮食,或是趁着夜色用驳船先送一小批士兵,来到城墙底部为快速进入城门蓄力。
而如果守城者有所准备的话,他们的行动其实可能会更早一步。
在敌军到来之前,可能就将周边村民及其财产尽可能纳入城中庇护,而带不走的就实行焦土政策,不给对方留下任何资源,甚至连大一些的石块也要搬走。
这样除非敌方不辞劳苦自带弹药,否则投石器里也扔不出有杀伤力的石块。
当一切准备就绪的时候,攻城的步骤就会展开,攻城先锋会分成多个点铺架云梯,有的云梯顶端带有金属钩用来锁定城墙,更高级一点的底部带有滑轮方便移动。
而爬梯的战士,则都是经过挑选,身手敏捷,先向城墙上防御的士兵投掷武器,趁其躲藏时快速攀爬,时机和速度是活命的关键。
一般在爬梯的同时,弓箭手、投石机甚至攻城塔楼,都会齐齐上阵分散守军注意力。
投石机比想象中笨重,利用杠杆原理平衡锤的迅速向下带动石弹发射,要想把100公斤重的石弹发射到远处,就需要非常重的平衡锤,大的射程远的投石机光平衡锤就要达到数十吨,所以投石机不会太多。
攻城塔楼则是一个木制的庞然大物,分为多层建造在大量车轮上,有的甚至需要大型凶兽来牵引。
这塔楼每层都配有弓箭手,顶层则是跃跃欲试的攀墙战士。
攻城塔楼的掩护对象,是专门负责挖掘坑道的工兵,靠木制框架支撑,工兵在城墙底部开始挖掘进攻通道,或促使整面墙倒塌。
当然守城的一方,通常也不会轻易服软,兵来将挡水来土掩就是守城方的巨大优势。
对于云梯上的进攻,将梯子推倒,或从上而下砸石块、浇滚油都是立竿见影的好半法。
而且城墙上也多会配有弓箭手和投石器,以其之道还彼之身,对于要冲上城墙的塔楼兵
,弓箭手严阵以待,而来了挖掘坑道的,烟熏火烧的战术往往能有效御敌。
当使用这些方法都难以攻克城池的时候,且攻城一方又粮草充足时,针对城池的最后一招,围城就此展开。
攻城者会堵住出路切断水源,甚至向城中投掷瘟疫动物的尸体,静候时间的封锁将城池内的资源消耗殆尽。
但是执行这个战术时,有个前提条件就是,自己的兵粮也需要带足,要知道,在长期围困中,双方打的是一场消耗战,占有控制资源的多寡是关键。
通常情况之下,围攻者无功而返的情况,反而出现得更多。
因为城池的物质储备,往往会比我们想象的重丰富,有的城堡位于森林、矿场等武器装备材料附近,许多大型城池里都有熟练的石匠或木匠,可以利用城堡的地理优势,使用材料制作武器。
而有的城池,早在开战前就将家畜种子一起搬进城中,在城池里面还可以组织小范围的农业生产,加上原本的储备,维持一定时间的自给自足。
一般的城池如果提前做好物资储备,坚守半年到一年不出来也是常见的。
其实大部分时候,守城一方的失败,往往并不是来自攻城方的武力征服,而是由于自身粮食和武器供给不足。
一些城池虽然最终被攻占,但在击溃之前也坚守了多年,所以城堡的防御能力不仅看城墙有多高,地势有多好,内部的物资储备也是关键的一环。
正所谓有备无患,资源越丰富,能够支撑的时间就越久,在这个修行的世界,如果一个城市建设的好,在使用这个强大的符阵之后,很有可能敌人强行攻打,根本就无法攻打下来。
而最终之所以被攻强行攻下,多半是由于资源耗尽,这也是许多大型城池,比如像旭日城这样的要塞,会在里面使用大量的法宝,来布置这个大空间的芥子空间的原因。
有了大容量的芥子空间,便可以储存出乎敌人意料之外的物质,使他攻城攻的绝望,最后你城内的物资还没有消耗干净,而他攻城的物质已经消耗得一丁点都不剩了。
在这样的情况之下,他除了退走之外,就别无他法了,所以这个攻城战有很大一部分原因,其实就是资源的战争。
这个资源的储备能力,在里面起了决定性的作用,地方就那么大,如何将这个地方,给更好的利用起来,储存更多的资源,就决定了你这个城池,能够坚守的时间长短。