第二百三十一章 抓上(昨天附近停电了)

类别:其他 作者:玩蛇怪字数:3545更新时间:22/07/29 18:04:26
下路被抓送双杀,中路两个打一个还被反杀,c九现在有点炸。

虽然下路只是优势被打回了均势,中路也仅仅只是落后一个人头,谈不上特别大的劣势,但他们这个阵容可不允许他们出现劣势。

一旦前期没有节奏,c九的这个阵容到了中期直接要炸裂。老版本的赵信其实不如新版本那么强,新版本的赵信不仅在输出能力上比老版赵信强一个档次,大招新月横扫也能提高生存能力。

所以新版本赵信即便前期没有节奏,后期也能当一个肉盾切进后排开大招来捣乱敌人后排,同时因为大招的无敌效果,半肉半输出也能黏着对面adc跑,为团队做出贡献。

但老版本赵信就不同,要么纯输出,打一个秒人流赵信。要么纯肉,后期开团为主。

然而玩过老版赵信的都知道,老版赵信出纯肉的话,后期作用连潘森都不如,输出估计没有一个超级兵高。所以一旦前期没节奏,中后期装备跟不上,还真不如一个超级兵实惠。

可又没办法。

最主要的原因是前期节奏被遏制了。

现在赵信没法去找节奏,上路兵线一直被瑞兹控在塔前,如果锐雯到6级,或者他玩的是一个蜘蛛,越塔倒是可以一试。

但上单的升级速度比中单慢,一般要7分钟才能升6,所以越瑞兹的塔很难。

下路被皇子抓了一波,只有中路可去。

其实来中是最好的选择。

因为海掌门升到了6级,只要沉默到了劫,劫没有闪现的情况下,死的概率非常大。

结果没想到对面中单一波天秀,直接把自家妖姬给单杀了。

两段位移一个无法选定状态,躲了妖姬的最重要的两个技能,还没沉默到对手,就被人家三个飞镖射死。

这上哪说理去?

c九的打野现在只想说一句:我太难了。

但电子竞技没有退路,走上了这个舞台,即便面对强敌,也只能硬着头皮继续打下去。

云洛阳单吃了妖姬后没有回家,从河道绕了一圈又回到中继续补刀。

他的血量还很健康,并不需要回去。

别看他在2级的时候就被赵信和妖姬打了一套,但长剑三红出门的劫只要苟得住,前期妖姬还真拿他没什么办法的,不可能耗他太多血,毕竟双方手都不短。

“小虾子,中单没闪,待会过来整个活。”云洛阳一边在屏幕上打出妖姬的闪现cd时间,一边在语音里喊话。

小龙虾回家买好装备去刷刚刷新的f4,嘟囔着:“妖姬没闪不是有w和r吗?”

“你傻啊,我把w和r骗出来不就行了吗?”

“不去,浪费时间。”

小龙虾脑袋摇得跟拨浪鼓似的:“对面锐雯马上就要6了,他们打野肯定要去抓上,我要去上路做反蹲。”

听到小龙虾的话,云洛阳一脸幽怨地看着他。

以前陪人家看月亮的时候,叫人家小甜甜;现在新人胜旧人,叫人家牛夫人。

说好的中汝父呢?

有了马哥和腿哥之后,你再也不是当初那个在排位里都会死帮我蹲中的小虾子了。

不过云洛阳其实也知道小龙虾是正确的。

首先是自己中路单杀已经有了优势,即便对面打野再过来,或许也得掂量掂量自己的爆发。

其次就是腿哥上路的情况并不好,他比锐雯慢到线上,并且锐雯是吃了赵信红buff一个小怪去线上的,先抢到了2级,不仅压线还压等级,几乎把腿哥摁在塔下打。

锐雯打瑞兹要是在后来改版以后的版本前期肯定很难打,因为后来的新版瑞兹ew一下就能把人固定禁锢1.5秒,控制时间很长。

但当时的瑞兹1级w才只能控0.75秒,一旦被锐雯贴脸过来,一套爆发瑞兹是根本打不过锐雯的。

其实和鳄鱼打瑞兹那个剧情很像,上单瑞兹最怕的就是锐雯鳄鱼这种突进能力非常强的近战。甚至可以说被他们天克,毕竟老版瑞兹前期的战斗力的确一般般,需要一定的装备才能化身雷电法王后期神话。

腿哥艰难抗压,锐雯升到6级,绝对可以配合赵信越塔强杀。c九主要的carry点就是上路的艾瑞克,他有了人头和优势对比赛的局势就会产生很大的影响。

所以小龙虾去上路保一手腿哥,把艾瑞克这个点给摁住其实是非常清晰的思路,没有任何问题。

英雄联盟这个游戏其实就是一个你来我往,大家互相找优势的游戏。

大家都在这个过程当中寻找更好的方法。

我有优势,我就能有更好的输出,就能通过我这个优势点带动队友获得胜利。

你是劣势,那么你在团战中打不出伤害,只能想办法慢慢把这些劣势差距补回来,然后再和我打。

这就是这个游戏的精髓所在。

这也是为什么说韩国人找到了正确玩这个游戏的方式的原因。

他们通过运营来确保我不犯大错误,不给你大优势,细节之处慢慢积累优势,再到大后期通过前期的积累,即便没有人头,照样能团战赢你。

比赛过程很难看,但方法绝对有效。

相比之下fd的打法就是在用打架的方式在拿到优势,通过计算来反蹲、打乱对方节奏、线上单杀、细节套路慢慢发育起来,这也算是另类的一种运营法。

所以别看fd人头拿的不多,但经济优势经常是领先对面的。

这种打法c九肯定不太了解。

他们还停留在s2-s3初期阶段,c九的打野还在抱着锐雯到6了,可以去越塔强杀瑞兹的幻想。

却不知道,他们的一举一动,都已经在fd的掌控之下。

这就是打法差异造成的后果。

比如同为打野,小龙虾知道c九现在可以选择去的地方只有上下两路,而上路是最有机会抓到的一路,所以他肯定去上。

因此小龙虾去上做反蹲。

可万一mete没去呢?

无所谓。

那我就去上路帮忙做视野,确定赵信没去上抓人,我就可以去上抓锐雯。

结局是一样的。

不管怎么样,fd的所有人都在有事情做,有条不紊地按照他们设计好的道理在前行。

而c九的人却有时候会出现一种迷茫。

这种迷茫在排位里经常看到。

比如上单推线后只能待在对面塔前看着对面上单补刀,不知道该去做点什么。

比如打野看到自家这边三路压线,就只能闷头刷野,也不知道干嘛。

中单推完线想游走,上下两路不知道去哪,犹犹豫豫,又怕自己一离开对面把兵线推过来吃亏,从而错失良鸡。

或许从今天我们的角度来看,这简直像是个白金钻石水平,甚至白金钻石水平都知道找事去,不管能不能找到事情做,但去做总比站那发呆好。

但在当时的确是这样,在人员的行动率和有效率上比后世的比赛差了很多个档次。

这使得即便双方均势,fd也有很多办法进行经济的积累。

比如上路的腿哥推完线之后去中路看能不能抓,或者帮助打野入侵野区,或者去帮忙做视野。

中路的云洛阳一样在积极找事做,推线抓人做视野,即便是没地方可去,刷刷小龙虾的野怪补充一下发育也总比站那发呆强。

下路就更累,不仅要对线还得控小龙视野,前期积极帮助队伍拿龙或者防止对面拿龙,五个人凑一起才像一个团队。

相比之下,c九更像是五个强者组成的草台班子,有分歧有内讧个个都在单打独斗,团队配合很少。

其实不止c九,整个s3,有团队配合的仅仅只有两支队伍有。一支svt1,一支皇族。

连黑暗势力oma都没有,因为他们习惯于中上打出优势,然后下路闷头发育,团战的时候伞皇在大哥胯下输出,大哥带领队伍以一种摧枯拉朽的势头赢下比赛胜利。

一旦他们遇到配合精妙的队伍,这样如同一盘散沙的队伍就很难起到效果。

举个例子。

小组赛上oma遇到svt1的第一把,oma程咬金三板斧砍出去,把svt1砍懵,然后一举拿下比赛。

到了小组赛第二把,svt1摸清楚了oma那三板斧的套路,直接打起了团队配合。

11分钟faker配合队友率先秒掉了太上皇。

然后svt1直接五个人抱团中推。

直到这个时候伞皇和柚子才急忙回来防守,而我们的大哥狗狗硬却还在下路带线。

要知道此时即便太上皇死了,人头还是2比2,双方经济差距不超过1000。

如果狗狗硬回来防守,再加上药导,4个人即便打不过5个人,守住二塔,塔下防御还是没问题的。

结果狗狗硬觉得对面应该拆不了,一直没有回来。

少了前排肉坦,svt1直接5v3越塔强杀。

柚子先死,然后是刚复活的太上皇参战,又死在中路。

紧接着伞皇和药导也凉凉,oma除了在外面带线的大哥,中下野全没了,svt1直接在16分钟破高地!

也就是这样忽然的一波节奏,oma炸穿,这是所有人都意想不到的事情。

这就是一个团队打一盘散沙的效果。

有点黔驴技穷的意思。

黔地的老虎没见过驴,被驴的后腿一脚给踢懵。

等试探几次后,发现驴也就会这一招,结果上去咔嚓咔嚓就把驴给吃掉了。

所以国内当时很多人骂皇族踩着oma尸体上去,结果还是3比0其实是错误的。

真换了oma上去他们也打不过svt1,因为他们的团队配合能力的确不好。

皇族有团队能力,4保1战术。

只是硬实力与svt1差距过大,这也是没办法的事情。

如果oma团队配合好,那s3的结局还真就不好说了。

而现在。

c九就像是oma,空有实力,但团队配合极差。

fd是一支比当时svt1更加猛,更加注重团队配合的队伍,二者相撞,结果可想而知。