第七章:你好,游戏

类别:其他 作者:游戏搬运工字数:2404更新时间:22/07/30 02:21:50
“竟然有自己的网站了?”

玩过林易东两款游戏的咸鱼维根好奇的进入了名为“the last hello”的网站。

而后,他发现除了她玩过的两款游戏,还有第三款游戏。

“无人深空?”

咸鱼维根挑了挑眉,而后下载了这款游戏。

《无人深空》的身上,自然是还有着许多不可避免的粗糙感。

不过在林易东的视野中,眼下的《无人深空》还不是它的最终形态。

等到他的技术更加成熟,在将来他还会加入多人合作以及建造等其它有趣的东西。

咸鱼维根玩了一会儿《无人深空》,并有了一些自己的想法。

虽然游戏的风格是好是差,就她本人而言,依然有些无法下定论。

但是,这单调的玩法和差劲的画面,使它作为一款游戏很难获得高分。

“不过,自由度倒是真的蛮大的。”

咸鱼维根退出游戏后,她打开了自己建立的一个群。

此时,一名自称“独立制作人”的群友正在向其他人宣传他的游戏“货船”。

“在过去的9个星期里,我们这个小团队一直在辛勤工作。

这不会是我们最棒的一款游戏,但它是个开始。

自测试版制作完成以来,我们的内测玩家针对《货船》的讨论就一直激烈而富有戏剧性。

我们对此保持了沉默,但我们一直在倾听建议,并且致力于不断提升我们团队所钟爱的这款游戏。

说真的,这让我们斗志昂扬。

无论积极或消极的反馈,我们都已听到,并且这些反馈将让游戏变得更好。

这款游戏只是我们漫长旅程的一小步。

我们希望你们也能加入进来。

谢谢。”

咸鱼维根了解过《货船》,并作为内测玩家玩过测试版本。

她也必须承认,这是一款非常不错的射击游戏。

尽管当时玩的时候,只有第一人称视角。

咸鱼维根缓缓的打出了“期待”二字,而后果断的开启了“群内禁言”。

咸鱼维根说了一下自己想说的事情,而后关闭了“群内禁言”。

三分钟的“死寂”后,群友们纷纷发表起了自己的看法。

而其中被提到最多的,就是:

“群主是不是被盗(河蟹)号了?”

之前那位宣传自己游戏的老兄,此时正在另一个群里宣传着自己的游戏。

“我们之前搞出了很多低级错误,有些部分我们推出的太早了,还有些功能当时正处于开发之中。

那些对游戏极度失望的内测玩家们为此感到愤怒和沮丧,对他们而言这游戏并不完美。

我想,他们指出了那些我们做得不好的地方,他们是对的。

幸运的是,这些地方是可以得到改正的。

让我们感到高兴的是,我们做了一些事情。

眼看着游戏逐渐有了起色,看着那些想要喜欢这款游戏的人逐渐回归到游戏之中。

我们为什么做游戏?就是为了这个。

当你驻足此处,在你面前站立着一群愤怒的人。

但在他们后面,还有许许多多的人。

我希望能与他们坦诚相对。我希望能为他们做些什么。

而相较付诸言语,我们更喜欢专注开发。

终有一天,我们将会抵达那个我们打心里相信《货船》‘能行了’的地方。

而在此之前,我们还有许许多多的事要做。”

不得不说,这位老兄是个写软文的高手。

而事实也正是如此,他根本不是什么独立制作人。

他真实的身份,就是一个专门帮别人写软文的。

这位老兄因为软文写得非常棒,所以在独立制作人这一块,名气也还算可以。

当然,也只是还算可以而已。

“the last hello?”

这位老兄看到有个老朋友联系自己,

“这是啥?”

“一个小工作室。”

对方简单地介绍了一下“the last hello”,然后说了一下自己的来意,

“我玩了一下他们的游戏,非常的棒。

然后我就想到了你,我想让你帮我宣传一下他们和他们的游戏。”

“你准备出多少?”

写软文的老兄好奇道。

他确实对此非常好奇,因为他发现,对方似乎并非“the last hello”的内部人员。

或者说,对方似乎只是单纯的喜欢“the last hello”的游戏。

不过一想到对方平时的表现,写软文的老熊顿时有些释然。

“五千如何?”

对方试探着问道。

“大气!”

老熊同意了下来。

而后,老熊打开了对方发过来的链接。

这个网站看起来有些粗糙啊。

老熊看到“the last hello”的网站之后,微微的挑了挑眉。

不过,这并非什么坏事。

相反,这却是一个不错的地方。

或者说,这更容易让老熊将“the last hello”小工作室的形象树立起来。

不过这一次,老熊不准备用内部人员这套戏码。

毕竟,老是这么说,总有一天会被人拆穿的。

那么,就说自己是保洁人员?

老熊想了一会儿,而后将初稿写在了纸上。

“虽然他们只有那么十几个人,甚至还要同时开发手游谋生。

这整整三年的时间中,他们一边做这些不怎么畅销的手游,一边默默挤出资源开发着一个宇宙题材的独立游戏。

你可以想象,这个项目的开发绝对称不上多么顺畅。”

了解还是太少了。

老熊微微蹙眉,而后决定将一些类似的经历套进去。

老熊想起来,曾经有家工作室,在制作游戏的时候连续经历了地震、洪水以及海啸等三种灾难。

虽然听起来非常夸张,但这确实是真实发生的事情。

“当时只有10个人的这个团队,居然还碰到了洪水。

他们的小办公室被水淹了,所有人都在一起捡着开发资料的残骸。

按照xxx后来的说法:

‘这段经历让我们连接在一起,构建了团结。

我记得自己说过,是的这个项目很吓人。

但想想我们完成以后,一起出席游戏发布会,然后观众席爆满的情形。

我就觉得非常激动。’”

所谓移花接木,不外如是。

“暂时先写这些。”

老熊抬头看向电脑屏幕,

“接下来,就进游戏里看看吧。”

和老熊想的一样,游戏画面看起来非常粗糙。

只是,这游戏的自由度似乎有些高的过分。

老熊微微皱眉,而后很快就笑了起来。

“有了!”

老熊决定,这一次来个双管齐下。

单纯的捧,其实很容易让人感到反感。

所以,明踩暗捧这种戏码,也是老熊的拿手好戏。