第一百二十四章 更新
类别:
其他
作者:
阿毒君字数:2349更新时间:22/07/31 03:15:38
系统提示:“你参与了传奇战役【张角讨伐】,你的角色卡更新了,你的名气+10。”
系统提示:“在本次战斗中,你的贡献值排名第1,根据你的表现,你获得了贡献值23517,你获得了宝箱【皇帝的赏赐】,你获得了限定称号【黄天之敌】。”
【骁将王一元】
人物经历:汉室北军五校步兵营屯将,少年时曾单骑击破了数百人山贼,后追随皇甫嵩参军,单枪匹马潜入波才阵中以火攻解长社之围,在西华城中血战黄巾至天明,并参与围攻并击败了黄巾军大贤良师张角,为人嫉恶如仇,乃是不可多得的骁勇之将。
王一元是本次战斗的mvp,虽然在二阶段中,他在铁索上的龟速表现导致其根本没有实际造成多少输出,但在第一阶段,王一元以【唤雨】灭张角的天降烈火,以及独身与一个黄巾力士对抗的战绩直接把他的贡献顶到了天际。
系统公告:“黄巾之乱随着张角的死去落下帷幕,但这真正的乱世才刚刚开始,游戏即将于8小时候进行更新,更新时间预计为24小时,请各位玩家注意合理规划游戏时间。”
王一元看着张角那仍然保持着盘腿而坐的尸身,心情复杂。
张角死了,万箭穿心。
这个一手搅乱了整个天下,几乎车翻汉王朝通知的强大方士,就这样倒在了巨鹿,这个张角出生的地方。
这个第一版本的最终boss,偏偏却是一个一心为天下苍生的真正好人,他的目的只是为了帮助这些被天灾和胥吏压得几乎生活不下去的可怜人。
这让王一元不由得升起自己的一个大反派的感觉。
更何况,在游戏里,张角斩龙脉成功那一刻,他便已经赢了,汉室龙脉已毁气数已尽,过不了多久,汉灵帝就会驾崩,真正的汉末乱世就会到来。
尽管是个游戏,但这真实的体验感有时会让王一元有一种真的穿越回汉末当了时代弄潮儿的错觉。
“张角这boss虽然战斗有点虎头蛇尾,死前的剧情还是不错的。”
“牛逼!666!”
此时,前方两位打扮成海绵宝宝和派大星沙雕玩家高调路过。
嗯,好吧,其实代入感也并没有那么强。
“阿祖早啊。”
王一元走到阳台,泡上一杯咖啡,躺在沙发上享受着冬日里那温暖的阳光。
“喵。”
阿祖踩着猫步跟了上来,顺着王一元的裤腿就爬了上去,试图地趴在王一元脑门上,但只见它嗅了嗅王一元一头几天没洗,油光发亮的头发,嫌弃地叫了一声,又自顾自跑开了。
王一元也不以为意,撬开一个猫粮罐头,给阿祖倒上食物,然后自顾自又瘫在了沙发上。
《无双》的更新整整需要24小时,作为一个全职打游戏的签约玩家来说,这突然其来的空闲一下让王一元有些不知所措。
好无聊,好想打游戏。
王一元百无聊赖地打开《无双》官网,浏览这上面的更新内容,另一边不顾阿祖的嫌恶和拼命挣扎,双手一伸,一下把阿祖抱起来,随意乱撸。
官网上,正在循环播放着张角陨落时的那段剧情,同时下方还有一个官方的手办购买链接,里面包括张角的半龙人形态、龙化变身、万箭穿心而死等一系列造型,组合成一个张角特别版纪念手办礼包,现实抢购价5折的鲜红标识。
显然官方想要趁这位刚刚陨落的黄巾大佬热度未过,再恰一波烂钱。
关键是,这-50%,他是如此迷人。
曾几何时,王一元也曾有过坚定的信念,在遇到诱惑时,只需点开自己可怜的余额,便能化险为夷。
那一瞬间,王一元的理智防线被瞬间击溃,双手突然一松,放开了不断挣扎的阿祖,点击加入购物车、付款一气呵成,等他反应过来的时候,已经为时已晚。
啊,这是什么可怕的妖术,我控几不了我寄几!
王一元面如土色,这难道就是那位不会数三的大佬的传承吗?竟恐怖如斯?!
他赶紧关闭了购买界面,颤抖的双手小心翼翼,生怕再点到什么带有-50%,-60%的可怕东西,好在终于有惊无险。
【《无双》版本更新及全面开放游戏模式的说明】,就是这个。
《无双》更新日志:
新资料片【十八路诸侯讨董】已上线并实装,已参加了【黄巾之乱】剧情的玩家在上线后完成对应幕间成长剧情,可进入对应时间线,继承原有属性并参与到新的剧情中,未参加【黄巾之乱】的玩家,在新建人物后,将直接进入新资料片时间线。
更新改动1:降低了新手试炼的难度,此外,新手试炼将不足出现武将乱入;
更新改动2:开放新的关键属性【统御】,该属性将影响玩家指挥士兵的能力,新增武器兵法简,可以允许玩家招募士兵作战,并通过自身属性及技能对其进行强化;
更新改动3:新增战役系统,允许玩家挑战历史上知名的战役【无论其是否已经在游戏中发生】,同时所有宣传cg将开放对应战役,战役中可掉落相应武器、铠甲。
更新改动4:增加死亡惩罚,死亡后,一定几率导致武器或铠甲被爆出,且角色会出现长达5分钟的【虚弱】效果,所有属性降低80%,该状态可通过向游戏中医馆支付诊金驱除。
更新改动5:游戏自主注册、人物建立全面开放,但相同账号仍只能建立一个游戏角色。
......
更新的内容很多,但要用一句话来形容,就是《无双》越来越像个游戏了。
严格地说,【黄巾之乱】这个版本,其实还是《无双》官方提前放出的阉割试玩版。
《无双》的建模、剧情和战斗效果是主要卖点,一直是攻坚的重心,这些在去年的时候便已经完成了,剩下的都是一些小细节,什么副本机制啊,死亡惩罚啊。
主要是“我们在做了”这个理由实在是糊弄不下去了,虽然还有些细节没有完善好,但可以先搞个试玩版糊弄一下,拖延一下时间。
《无双》的背景取自《三国演义》,这部文学巨著只用了寥寥几张就把【黄巾之乱】这件大事交代清楚了,这个剧情,用来做个试玩版刚刚好。
就算是张角真的造反成功了,无非在后续的剧情中稍微进行修正,问题也不大。
就比如把十八路诸侯讨董改成十八路诸侯讨张角,其实也没什么问题嘛。
做游戏的嘛,心都黑。
乱世,自【黄巾之乱】后,刚刚开始,
而《无双》这个游戏也是一样。