第七百九十六章 强势单杀
类别:
其他
作者:
莫然兮字数:10379更新时间:22/08/01 17:02:14
其实我本来以为天下的局面也就是这个样子了,我很可能会看到蝶烟这边把兵线推过去,然后对面把兵线推过来,也就是说可以看到一个无聊至极的游戏局面。
但是出我意料的事情就是事情的情况显然不是这个样子的。
这边虽然是选择了一个比较能搞事的辅助的英雄,那是那边选择了一个比较善于治那些搞事的辅助英雄。
说起来挺高大上的样子但就是锤石还有莫甘娜,锤石这个英雄不得不说就是我最讨厌的地方之一,虽然我不是一个女生但是我还是讨厌这种有钩子类的英雄。
这个钩子让我感觉到一种深深的绝望,尤其是对于一些玩的好的锤石来说。
至于说为什么是一这个让我很绝望的英雄都是有原因的。
我觉得曾经我玩儿小丑的时候,那时候小丑打野还算可以吧,虽然说不算太流行但是挺有意思的。
其实我觉得也不算一个很会玩小丑英雄的人,这人物实在是太复杂太复杂了,尤其是不会玩的基本上就是过去隐身放一个减速技能就没了。
对于一些会玩的人来说当然是比较舒服的。
那一次我几次好像对面的辅助还有射手和我们这边的辅助射手进行了一次的对拼。
看到这样的情况之后我决定过去使用自己的位移技能加上一个减速然后背后普通攻击几下就能够把这个射手给打死。
但是好像他们那个在河道的草丛里面有眼镜,当我刚开始过去的时候也就是处于一个隐身阶段的时候,突然一个锤石的钩子钩到了我的身上。
因为这个时候我还是处于隐身的所以说当时我是比较懵逼的,我操怎么出现这样的情况,周围没有真眼啊,这家伙是怎么能够看到我的,当时虽然说有炸胡的因素但是绝对能够体现出来这个锤石的意思进极其到位的程度。
我也不知道为什么在匹配当中能够出现这样的一个辅助,强大的快要让我窒息的辅助。
但是这些都不重要不是吗?最重要的是让我对锤石的英雄产生了巨大的厌恶,除非是我们这边使用一个锤石。
但是我们这边使用的锤石如果达不到我想象的目标的话我也会对他产生厌恶,即使他是我的队友。
然后我就对着射手先使用了一个减速,我被控制了之后我就释放了大招,然后我就处于两个小丑的阶段准备就是攻击这个射手让他残血死掉。
但是我也不知道为什么这个锤石看出来我的真身了,一个神龙摆尾把我给摆了回去,然后我就是对这个射手使用了一个e技能之外就没有够到它了。
对于一个逃跑的人来说放盒子是没有多大作用的,这就是小丑去抓人时候的无力感,他本来就是和一个打反蹲的英雄,让他主动去抓人的话那是难上加难。
并且这个英雄的装备不是特别的好出,有人说小丑这个英雄其实可以作为一个刺客类的英雄进去秒人的。
这种说法当然是没错的但是那得需要多好的装备自然是不言而喻了,有人说小丑这个英雄适合出ap,有人说到小丑这个英雄适合出ad,但是到现在来说这个结论都没有一个准确的定论。
那个时候我记得我是出ad的,以三相小破甲为基础,伤害还是挺高的,就是配合三相的效果使用那个隐身的技能上去的时候然后再配合自己的被动,这一下普通攻击打出来的伤害是相当可观的。
但是好像也仅限于此了,如果再继续下打伤害的话也只能够原地放一个盒子等着对方来踩了,但是说实话没有人那么傻傻的。
小丑这个英雄其实在打上单的时候特别的适合,尤其是适合打那些激进性的上单,就比如说瑞文剑姬还有诺手之类的英雄。
反正就是对方越想杀死小丑那么就是越适合小丑的发挥,在上路草丛里面放几个盒子等着对自己快要残血,也就是说看起来像要被杀的样子的时候再躲进草丛。
这样的话一般不了解小丑的英雄的人都会迫不及待的进入草丛杀死他,因为好像这个英雄给他们的感觉是特别恶心的他们迫不及待的想去杀死他。
遇到这种情况的时候那他们就中计了,其实让对手感觉到忽略了一个问题不仅仅是这个盒子的恐惧的问题。
其实让对方最忽略的一个问题就是就是这个盒子的伤害问题,有人觉得它最主要的效果就是一个恐惧的效果。
但是当你被两个盒子或者是两个以上的盒子一个月的打的时候你就会发现这个家伙的射速和攻击力真的是不一般的,这就是为什么一个小丑在前期的时候可以进行一个无伤打野,他这个攻击力很强导致他自己拿一个buff完全没有任何的问题。
一般会玩的小丑的话不会放三个盒子在buff那里,一般会放两个盒子然后把下一个盒子放到那个另一个野怪那里,但是不要放得太近因为放的太近的话会触发。
第一个buff两个野怪就完全的足够了,然后第二个野怪的时候把他吸引到盒子附近的时候就可以继续打了。
而且即使作为一个上单的小丑的话他们也会选择首先开一个野怪然后升到二级再进行一个线上的活动,当然现在这种情况是不允许了。
不允许的原因就是这个小丑即使杀了一个buff之后也没有太多的经验加持,也就是说升不到二级。
必须买打野刀有了打野刀的经验加持之后才能升到二级,但是还是有小丑会选择这样去做,因为如果这样去做的话他们到线上升到二级的时间会被对面找了很多。
小丑在前期的时候是很容易很容易很容易被打的,所以说如果有一个经验和金钱上的枷锁的话那会变得很容易。
反正我就看过一个国外的小丑合集视频,那个是一直玩小丑的人,不得不说的一件事情就是玩的特别的出神入化。
小丑的盒子完全就是可以当做一个眼睛来用,其实可以插到河道上来观察一下打野的对面的动向,然后拖延对方打野的时间能够让自己逃跑。
但是人家完全就不这样做,就是随便让这个打野来抓,而且往往都出人意料的事情就是这个家伙都能够拿到换人头甚至是双杀的资源。
但它本身没有伤害的情况下肯定是要依赖这个盒子的,但往草丛里面放两个盒子把对面的上单和打野吸引到这里面的时候就是自己能够真正作战的时候了。
前期如果没有一个解控制的技能的话那基本上就是要被打上满满的一套,小丑慢慢的一套其实在加上他自己的被动的这个暴击的伤害的话那就完全不低了。
做到反杀也不是不可能的事情,但是这还是相对于那个玩的好的英雄来说。
就好像我玩的不好隐身过去就被人家给勾走了反而造成了一个自己的心理阴影,发誓以后再也不玩消除这个英雄了,这样就显得特别特别的尴尬。
以前的时候不知道现在的时候知道了,自己稍微的总结了一下就知道小丑为什么能够推出打野的行列了,随着版本的不断更新导致这个消愁在节奏上是没有办法做到一个真正的稳定的。
当然别的打野的英雄也没有办法造成一个真正的稳定的局面,但是小丑这个打野和别的打野完完全全都不一样,除非是有一个线上配合相当好的队友要不然的话真的是没有办法去进行一个抓人。
当然可以去对面的野区进行一个守株待兔,这个倒是算挺可以的。
但是这样的情况还是那句话就是经济对于一个玩得比较好的英雄来说。
说了那么多就是想说一下我当时是被锤石给打自闭了,所以说才发生这样的情况出现。
不过想到这里的时候我就想起来那个旅游的事情了,就说那个时候我去旅行社然后想和起扬一起去旅游的时候。
好像这个起扬对这个旅行社一幅不相信的样子。还让我去试验一下,所以说我才想起来了那件事情也就是说我因为中奖被骗的事情。
突然发现这两者有着异曲同工之处,他们都是迫使让我相信他们说的话是对的,然后在某些方面我还真相信了他们并且对此深信不疑。
一下子我就想起来了这个旅行社很可能就是为了忽悠我的钱而去的。
正好小风还让我百度了一下这个地名当我百度完这个地名的时候我就知道了,这个地方还真是出了名了。
当然并不是说出了名的号儿是出了名的差,比如说强买强**如说风景其实也就那样,然后我就看了人家一些拍的照片还有一些官方的新闻。
看了一下人家拍的照片的时候我发现其实也就是那个样子,尤其是不加滤镜的时候没有特殊修饰的情况之下也没有像我想象的那么好看,比我们旁边的那个私人公园其实强也强不了多少。
最主要这个新闻好像有点负面啊,你要说一些个人的文章对这个景区的话也可能是因为竞争对手派去的,但是你要说官方的新闻也是这个样子的呐其实就有点不寒而栗了。
根据新闻上所说的就是强制让你呆在某个地方三个小时进行一个购物,如果不购物的话你就享受不了某种东西,比如说好吃的东西,比如说住的很好的地方。
而且这个钱数还是确定了一个钱数。
看到这里的时候我不禁对起扬的这个家伙有了心里一震的感觉,估计是他根据钱数就发现这个地方不对了。
我突然觉得我又陷入了另一个陷阱当中,这个陷阱也就是说我已经付了钱觉得因为是量想要吸引客户的原因,到时候我相信了他们的策略。
最后我付了钱却没有买到什么好处,其实和原纤维片的时候也没有什么太大的差别,只不过这一次是一个买卖上一次是一个空手套白狼而已。
两次都有一个共同的特点那就是能够让我以比较低的代价受到更强大的利益,最后才发现这一切都是假的。
其实到那件事情以后我觉得自己可能会变得聪明了许多,但是现在看来好像一切都是白费了,这样那是件事情之后我依旧没有变得很聪明。
只是能够对某些特定的事所做某些特定的反应罢了。
这可能也是我最近想旅游不去旅行社的原因吧,但是旅行社当然是有旅行社的好处了,对于团体来说如果是一个团里活动的话那么平均分到每个人的身上的时候绝对是便宜的。
但是当有一个组织去组织这件事情的时候他们中间是要收取手续费的,收取的手续费良心不良心只有他们自己能够知道了。
但是不得不说到一件事情就是如果你去正规的旅行社的话大部分花的钱还是比较到位的,尤其是那些看起来很贵的项目其实如果要自己去的话会花更多更多的钱。
再加上对那里不熟悉导致很可能有些好看的东西没有看到,很多好吃的东西没有吃到,所以去了的话也可能只是轻轻的一看而已。
所以说旅行社还有旅行社的好处,没有旅行社有没有旅行社的好处。
简单总结一下就是如果对那个地方特别熟悉的话自己有足够的资金的话当然肯定是选择自驾游了,或者是自己花钱坐车去那里。
但是如果没有太多的钱,并且自己对那里不是特别的熟悉的话那么大了肯定是选择一个跟团游了。
然后我就放弃了那一次的说法,就放弃了那一次旅行社的项目了,不过我还是留了一个心眼儿的因为当时这个旅行社的人让我加入一个群,这个群里面就开始有了一些其他也想通过这种项目去旅行的。
然后我就加了一两个好友之后等他们回来之后问了一声,结果无一例外的一件事情就是失望,当然这个时候他们的心情。
并且我还可以从中看出他们的失望的心情还是有些掩饰的,最主要的就是怕丢面子,但是仅仅从那些也没有掩饰的心情中来看,我就知道他们已经是失望透顶了,估计发誓再也不去了。
所以那次我就给我爸爸多要了一点钱然后去请起扬到了一个还算风景优美的地方去旅游的,当然里面还有小风,不过小风是出了自己的钱的。
幸亏那个天儿不是特别的炎热,但是不是一个节日的时候依旧非常挤,头一次没有感觉到旅游带给我的愉悦的感觉,反而是旅游观看经典的臭汗味。
那个时候我就心里在想,现在都到达这种地步了,如果说到了节假日这里会怎么样,如果人挤人人挨着人的话那这个旅游还有什么意义呢?
我最舒服的时间里竟然是在旅馆和他们嬉戏打闹的时候,我真是日了狗了。
其实脑袋里在想着这种情况的时候轮子妈已经拿到一滴血了,本来我还以为这个东西会很无聊呢,本来我都不打算去进行一个观看了,因为我怕自己看着看着就快要睡着了。
到时就拿这个轮子妈在四分钟左右的时候就拿到一血了,这个十分钟左右意味着什么呢也就是说他们刚把野怪给打完之后没有过多长的时间。
看到这样的情况之后我不禁心中感觉到一阵阵的忌惮,卧槽这个辅助也太强大了吧,感觉这个辅助比起来起扬的话简直就是有过之而无不及啊。
甚至说感觉这个辅助有时候比起扬要果断的多,这个辅助到二级的时候在草丛里先消失了一下视野,当然这是相对于对方来说的。
对方没有辅助的视野的时候是选择缓慢的往后撤离的,但是这个时候锤石已经快要到达草丛顶的时候,直接一个闪现摇摆摇摆回来两个人!
这个确实是有点酷了,两个人的话那就会让两个人在短时间内没有办法做一个反击,其实也没有办法进行一个反击,他们才一级,伊泽瑞尔和莫甘娜娜在一起的时候的做单立减值就不用多说了。
而且这个点燃就是第一时间挂上了,就是为了这个维鲁斯给治疗,给治疗的话其实给的血量也不是特别的多。
好像也就是一百滴血左右。
然后就勾住了这个莫甘娜,没有任何叫出来闪现的空间,看起来这个蝶烟也是相当的果断,直接闪现上能跟上伤害。
锤石的这两个技能其实已经造成不俗的伤害,而且锤石e技能的普通攻击依旧伤害很高,闪现上去给了一个q技能然后两下普通攻击。
瞬间是个莫甘娜的血量就已经见底了,而且这还包括对方的伊泽瑞尔给了一个治疗术。
但是好像一切都显得那么的苍白无力,最后这个莫甘娜还是死掉了,这次死掉了有多亏就不用多说了。
千万不要以为伊泽瑞尔能够让自己快速的把二级升上来,因为这个时候他已经不在经验区去了,两个人直接把他压出去了,让他升到二级的时间延缓了好久好久。
至少比自己单纯的升二级的时间段要长。
然后这个轮子妈好像就快要起飞了,感觉他控制线的能力还算可以,蝶烟玩得也还不错啦看来最近起扬是交的都不错了。
该控制兵线的时候控制兵线然后该把兵线推进去的时候推进去兵线,虽然说在往后的时候这个锤石没有什么太亮眼的操作,但是好像已经把对方给吓怕了,根本不敢进行一个前进的消耗了。
不过想一想刚才锤石的操作的话就能够明白了,就是刚才如果锤石不进行一个攻击的话他好像没有机会再进行攻击了。
如果说他的钩子勾莫甘娜的话那肯定是有一个护盾的,至于说伊泽瑞尔那个就更加好说了,伊泽瑞尔就应用是有位移技能的,他使用位移技能往小兵人堆里就可以了,我就不相信这个锤石能够预判到了一个地方。
预判到了也全都是小兵,但是这个辅助的厉害之处也就在于此,能够利用一波优势强项打出来也不是绝对就不错了。
其实我还是特别想看看那个锤石打断对方打野的进攻的节奏,但是好像对面的打野一直没有来下路,我也不知道为啥可能是觉得下路不好抓吧,两方心照不宣的都在进行一个上路和中路的对抗。
从小地图上来看两个人相遇的时间实在是太多了,这边看了之后果然还是会有发困的感觉,除了刚开始的时候让我心神一震之外接下来基本上就是推线过去消耗防御塔,回家然后再把线推过去消耗防御塔,这样的事情来回循环的时候终于把防御塔修好了一定的地步了。
但是说实话我快要也困死了,有时候我就看了一下起扬那边。
起扬那边已经选好人物了,这会起扬竟然玩一个沙皇,说实话我还真没有见到玩沙皇这个英雄,尤其是这个英雄刚出来的时候他说这个英雄操作难度特别的高,需要去练一点。
那时候我也没有见他练多长时间竟然也敢拿在职业比赛上来使用,他脑子是不是瓦特了。
当然是开玩笑的,其实对于一个职业选手来说对这个英雄的熟悉度也就是能够做到线上稳定就可以了,如果说能够有一些精彩的操作那当然是最好的,如果没有的话那也不能够勉为其难对不对。
这作为职业选手最重要的一点也就是稳定,如果职业选手不稳定的话他是没有办法打职业的,必须找到一个稳定的程度才能够真正的在职业比赛上有所发挥。
要不然当你那些操作秀成功还好,如果说修不成功的话很可能就断了你的职业生涯了。
所以说最好还是要把自己的水平先放在一个稳定上面,然后等到时机成熟的时候用一些自己最擅长的英雄在进行一些秀操作的行为那样才是最好的。
很显然起扬就特别的比较符合前者,那就是他特别特别的稳,玩儿什么英雄的时候都有一种稳如泰山的感觉,但是这种感觉也会造成一个弊端。
就是他没有办法玩一些刺客类的英雄,我这样的英雄如果想稳的话那是不行的,必须要推兵线然后赶到别的路去进行一个刺杀的行动。
要不然的话感觉你都对不起这个英雄的使用,所以说起扬玩沙皇这个英雄还算是比较符合他这个性格。
看了一眼之后这边都要进行一个线上的对抗了,我简单的看了一下他的队友,这边下路好像是选择了一个寒冰加上莫甘娜,怎么又是莫甘娜那。
然后他们上路选择了一个我最喜欢最暴力的英雄,当然也是最不容易在职业比赛上出现了一个英雄,这个英雄就是诺手。
众所周知这个容易被放风筝,容易被放风筝的程度还不是特别的短,一旦被放风筝的话那就是特别的难受的。
在路人局能够玩的最主要的原因就是带疾跑和闪现,但是在这些比赛当中上单已经默认成为一个必须需要支援的英雄了。
这样的一个因素也就导致了大部分的上单甚至说全部都上单必须要带一个tp,能带一个tp的情况下肯定就是不能够把疾跑和闪现都带出来了。
不过我看到起扬这边带的是一个传送,但是对面的山的时候好像是带了一个点燃,这样难道不会有一丝丝线上的压力吗?
还好是沙皇,沙皇这个英雄算是中单里面逃跑能力很强的英雄之一了吧,所以说也倒不是怕线上有一个点燃的三只手。
本来三只手的单杀的能力就不是特别强,在我看来这个点燃对于撒谎来说也是无伤大雅的。
估计这个李勇又要莽起来了,他这个性格就特别的适合玩这个英雄,其实我也特别的喜欢这个英雄。
喜欢这个英雄的人都喜欢他的某一点就是简单粗暴,我也喜欢这个英雄的简单粗暴,没有什么太多花里胡哨的东西。
尤其是带了疾跑之后,只要给上减速一个劲的普通攻击就好了,但是这个英雄其实对于走a的要求也挺高的。
有人说诺手这个英雄站撸就可以了,但是这个英雄其实还是要走位的,因为这个英雄在追人的时候特别的需要走a,普通攻击一下赶紧取消攻击后摇然后走到这个英雄的前面这样的话好能够有一个比较好的位置。
尤其是在线上追人的时候这个走a就显得尤为的重要,但是说实话我不是特别的能够对这个技巧把握得很清楚的。
而且很多时候都会出现失误的,也就是说那个敲击地板的动作没有点好,提前点了或延后点了,尤其是提前点了其实是最尴尬的一件事情,这样的话会导致自己的普通攻击出不去。 延后点了也就是导致自己的攻击后摇使用出来的都没有什么,最怕的就是这一次的攻击速度已经用完了但是却没有攻击出来。
诺手的攻击速度是很低的,所以说你那一项没有攻击出来等到下一下的时候就需要等不少的时间了,所以说大部分的情况之下我宁愿延误一点时间我也不装逼。
我也很深沉的知道那个问题,就是没有这个瓷器活不揽这个金刚钻儿,我好像说错了,就是没有这个金刚钻我就不揽这个瓷器活。
大部分的情况下我射手玩的不好就导致这个走a确实不是特别的会玩儿的,但是诺手这个英雄其实喋血怒的话也不是特别的难,对于走a的要求固然是很高的。
但是我如果用疾跑的话叠出来一个血怒的情况也是完全可以的,只不过区别在于就是他们的大招可能能够因为多一下普通攻击或者两下普通攻击的缘故,导致能够进行一个大招的斩杀,也就是有可能应对接下来的情况。
但是我就可能先使用大招了,没有办法能够用大招进行斩杀,必须还得多给一两个普通攻击。
两者的情况当然是截然不同的,尤其是后者的话如果有一个打野很可能被打野杀掉,你可能你觉得一换一并不是特别亏,并且他的人头还给到了对面的打野身上。
但是如果你能够把大招用在这个斩杀效果身上的话就可能产生不一样的效果,也就是说你很可能会把这个打野给杀掉,这两个情况哪个更加赚就不用多说了吧。
但是不是所有的人都能够完美的进行一个走位加上普通攻击的衔接的,所以说我特别的想把镜头切换到上路上,那就是说我特别的想看到他是不是能够做到一个完美的情况。
但是看到他打了一个对手的时候我就不禁心里一颤,你还别说还真不一定能够打的过呢,如果是这个小纳尔对这个诺手的拉人的距离把握的很好的话还真不一定能够谁打的过谁。
然后就来到王新的电脑旁,他一直能够进行一个切换的,不过他这个没有延迟,因为它是一个比赛服可以进行一个这样的情况。
但是有战争迷雾。
其实当发现这个问题的时候我就在想,教练会不会把打野的位置暴露给他们,因为有时候即使做了视野,但是进行一个线上的专注的对决的时候,有时候也是看不到打野的存在的,但是如果有一个人能够提醒他们的话绝对要事半功倍。
不过我一直没有发现这种情况的身影罢了,主要是我想起来曾经老师说的一句话,以前觉得这个老师说的话没有多大的意义,但是现在发现真是意义大了。
这句话我相信所有的学生都听过这样一句话,就是老师在你们作弊的时候说:“你们作弊又有什么作用呢?最后你们该不会的还是不会,还不如在校考的时候不要去作弊尽量把自己的最真实的成绩展现给我,好知道你差在哪里了呀,你要是作弊做对的情况的话我还以为你真的会呢。”
以前的话尤其是在学生时代的时候对这样的话绝对是嗤之以鼻的,因为每一次考不好的时候老师还是会批评我们,但是我们考好的时候,当然这个是因为作弊,老师还要收帐了一通话绝对会让我们不屑的。
但是现在看来这样的话绝对是有道理的,一个能够把人生经历过来的人,他说的话有几分道理。
就比如现在的一种情况,即使教练窥屏告诉自己的队员对面打野在哪里,那这又有什么意义呢?很显然没有什么多大的意义。
估计对方也不会在意这一次的输赢,你们也不会因为这一次的输赢而导致那个广告费的进账。
这样的做法最后的结果就是你们在真正比赛的时候会让对方打得头破血流,也就是说丢人丢到姥姥家去了。
因为在比赛的时候你们习惯用自己的教练了,你们想让自己的教练提供一下对面打野是不是来要抓自己了?
习惯了这种模式之后当你们在进行一个真正的比赛的时候什么样的结果就不用多说了,那肯定就是散漫,打得特别的激进。
所以说到这个时候都明白这个一个情况,我相信我没有见过这个情况的原因也就是王新知道这样的道理。
但是王新这边的画面确实是一个实时的画面,然后我就让王新把这个画面切到上路看一下。
在一级的时候这个诺手确实被压了,因为这个诺手学的是一个q技能,就是为了能够清理兵线,然后让自己吃一点儿小兵,这种情况当然是很正常的情况。
因为路人局学w就是为了一个线上的杀人,但是在职业比赛场中尤其是遇到一个远程的时候,你学w还真不一定有很好的效果,对方一定会看你使用什么样的技能才进行一个消耗的。
然后这个诺手是领先的,也就是说损失了一点血线是优先打到二级的。
不过我还是看出来了一点端倪,就是在那个小兵快要死的时候,也就是说那个诺手并没有进行一个补刀,快要死的时候进了草丛。
到那个小兵死的一瞬间这个诺手升到了二级,从那个二级的画面当中我就瞬间听见了一个声音,虽然说这个声音和升级的声音有点重叠,但是我还是准确的听出来这个声音到底是来源于一个什么样的声音。
这个声音就是开疾跑的声音。
诺手也没有管这个纳尔到底会不会升了二级,从草丛的末端就出来了,到哪儿看到这个诺手已经开了疾跑的时候第一时间把闪现交出去了。
不得不说的一点就是这个纳尔实在是太过于果断了。
但是果断好像没有什么太多的作用,因为这个诺手一瞬间也跟上闪现普通攻击接上w,因为它移动速度很快的原因。导致这两个衔接其实是很舒服的。
这个小纳尔被减速了,而且这个时候因为交闪现的原因估计是出了经验区了,于是乎这个家伙到现在还没有升到二级。
不过最帅的一点就是莫过于这个诺手的一个横向走位了,躲过了纳尔的这个减速,然后就走到纳尔的前面了。
一下普通攻击再q技能,然后再进行一个走位,这个时候诺手都拉开那一个身位了,走在纳尔的前面了。
不知道的还以为他们的红色方和蓝色方是一个交换那。
然后接下来的事情就很容易理解了,再来一个普通攻击直接叠满血怒,然后在这个纳尔进防御塔的时候再来了一个外圈q。
这个纳尔也只能够是看着,看着自己的血量慢慢的降低。
降低的过程是很恐怖的,因为知道自己要死了却没有任何的办法,然后这个王新还特意点了一下这个纳尔的血量。
一百不到的样子,那肯定就是死了呗。
然后这个诺手赶紧的进草丛原地回城,这个时候的兵线其实也说不上来是谁往哪里推,但是这个诺手必须回城,不能够耽误太长的时间。
因为这个纳尔带一个传送的,待会如果再在这里进行一个拖延的话,那么这个男二很可能能够把兵线推进防御塔里面,这样的话诺手就没有办法进行一个回家补给了。
所以说就赶紧的回城了,正好这个那个传送上来的一瞬间这个诺手也回去了,虽然说回城的时间比传送的时间要短,但是这个小纳尔是等待了一段时间的死亡时间之后才回去的。
回到线上就能够买一个短剑然后再买几瓶血药,这样的话还能够是做了一个压制。
不过其实是这样的情况就是这个纳尔的补刀肯定是要多出来的,当然这个多出来的补刀等会儿这个诺手补塔刀的时候还是能够体现出来的。
不过我觉得这个时候应该趁你病要你命啊,因为好像这个纳尔没有闪现了,如果说打野在过去的话很可能还是能够造成一个击杀。
即使不不造成一个击杀,把这个纳尔给逼回去也是很好的呀,诺首先是扛着这个纳尔的伤害清理了一下防御塔下面的小兵,然后就开始把这个兵线给控制住。
控制兵线的话诺手还是比较好说的,然后阿木木果然要上来了,看着这个家伙的动向就已经快要上来了,但是对面的盲僧也不是吃素的。
我现在觉得这个盲僧就在阿木木的屁股后面,但是这个时候进行一个二打二的团战的话说实话真不一定谁打的过谁,因为最主要的原因就是这个盲僧的伤害其实挺高的。
虽然说诺手的伤害也挺高的但是这个阿木木好像就变成了一个累赘了,而且对方的人是一个长手所以说对方打输出再不济也能够打出了一个三环吧。
我突然觉得这边阿姆来抓人不是一个特别好的情况,虽然说趁你病要你命这句话是正确的,但是万一对面旁边有个大夫呢。
学医救不了那个什么什么但是可能能够救得了这个纳尔。
阿木木上来了一下看他有机会,然后就原地走上来,这个纳尔先是给了诺手一个减速,然后二段跳往后拉扯。