第十五章 天翻地覆(4)

类别:其他 作者:喝肥宅快乐水字数:2053更新时间:22/08/03 21:03:52
以这次的开卷杯为例,每个玩家在新版本更新后可以获得初始的五个洗髓石。玩家不需抵押任何东西就可以竞猜每一场比赛的胜负,当然,这个胜负关系是有一定赔率的。类似书阁下这种夺冠大热门就算赢了比赛,一次也只能额外获得一枚洗髓石。而一些比赛如果出现了爆冷并且成功猜中的话,甚至会奖励十几颗石头。

玩家竞猜失败不扣除原有的洗髓石,比赛结果与竞猜一致则会给奖励。

开卷杯总共有八支队伍参加采取淘汰制,共计比赛,7场比赛,如果七场比赛都能猜中胜负的话,大概可以获得几十块石头,这样一来就有机会减少超过一百天的修炼时间。因为只有离线能够进行内功的修炼,而我们这些职业选手,起床后的时间大部分都是泡在游戏里的。

竞猜是一种很休闲的玩法,在手机app上也能够进行。一来给玩家提供了人人都需要的奖励,二来又拉动了大家对比赛的关注,毕竟,你只有熟悉比赛和选手才有可能更好地判断谁可能赢谁可能输。

周震宇:“这个洗髓石是绑定物品,所以这次竞猜非常重要,如果能够顺利,陈聊、谢流萤以及宋怡就有机会在次级联赛开赛前练成第九重内功。”

阴阳内功的修炼时间减半,所以虽然宋怡比我们早建号几个月,现在也还是同样处在“八升九”的阶段。而队伍里的其他两个人和大部分职业选手一样,都已经是第十重内功的拥有者。前十重内功相加总共需要五百多天的离线时间进行修炼。也就是说,大部分玩家花费三年左右的时间就可以修成。而第十一重内功也需要512天的离线时间才能练成,也就是还需要再花费三年。这样一算,除了类似书阁下战队无夜这样的老资历,第十一重内功对所有人而言都是可望不可及的。

所以现在的高玩区和职业赛场基本上都是拥有第九、十重内功的人在活跃。我们顶着八重内功去打比赛属性上肯定会吃亏。

周震宇:“冷梓,你有没有办法建个模型,看一下我们竞猜怎么玩能拿到的石头的数学期望最高?”

冷梓:“周老师,算是可以算,但关键是怎么算?官方给出的赔率肯定有更系统的大数据作支撑,比我自己算的靠谱。如果按照赔率的倒数乘奖品的算法,连小学四年级的小朋友都会算,根本用不着我。而且我敢保证,奖品的数量肯定和赔率成正比。算来算去肯定都差不多接近1,循环论证了。”

“呃,什么数学期望,什么赔率倒数。”宋怡明显在学校没有好好学习,很明显有些晕菜了。

周震宇摸了摸下巴:“嗯……那怎么办?这个竞猜挺关键的,在因果杯之前会直接影响内功的修炼进度。”

我:“我倒是很好奇现在那些准备参赛的职业选手怎么选。”

刘传浩:“反正肯定不至于为了缩短几天的修炼时间就打假赛,没准教练还会为了提振士气都要求队员们压自己赢呢。”

冷梓:“我觉得还是让大家自己猜吧,毕竟都是职业选手,对游戏的理解也很深刻,与其相信数据,还不如相信人的判断呢。”

大家聊着天,时间过得很快,吃过午饭,更新包都已经安装完毕了,我们带着忐忑的心情登录了游戏。

不知是不是因为安装了大更新包之后首次登录的原因,进游戏比以往花费了更长的时间,我有些不安,不知道读取这么花时间是不是意味着新版游戏画面提升后优化却没有更少。好在这个“更长的时间”其实并不长,主观上觉得有些难熬,客观上也就黑屏了十几秒而已。

登录界面彻底换了个样子,原本《书名》的登录界面是凤凰山麟剑门半山腰的凉亭,凉亭上写对联的地方给大家输入账号密码。但现在的登录画面换成了一处山顶的景致,此时天地之间雷雨大作,山顶有一处小茅屋,半开着门,在暴风骤雨间显得十分脆弱。山下还能看到波涛汹涌的大河,从远处奔腾而至。

光是这个登录界面的画面比起以往就有了质的飞越,狂风骤雨中山顶的草木,屋顶的茅草都在摇摆,细节生动,连远处的大河都能看到时时涌起的巨浪。我顶着画面看了许久,发现这些浪以及天边划过的闪电的形状竟然没有重复的,而且毫无规律。

玩家输入账号密码的地方在画面正中央,茅屋的左上方,整个登录界面的构图正对应了“天地滂沱”这个新的版本名称。想来为了体现人的渺小,命运的无常和天地的无情,十有**在最新的剧情里游戏里的主人公们又要被虐的死去活来了。

登录界面是次要的,关键是游戏内容如何。我输入账号密码,登录已经改名为“刻舟”的游戏账号,想来这么大的背景下,区区一个护院既保不了自己,也保不了郭老板,新版本前改个名字到底还是明智的。

为了测试游戏的优化究竟如何,我在登陆之前已经将游戏设置为最高画质,而我下游戏的地方就在领地之中,附近没什么玩家,应该算是游戏中不卡的地方,但对于《书名》这样采用无缝大地图的游戏来说还是巨大的挑战。读条比预料中的快很多,大概15秒左右就载入了画面。

画面出现的第一刻,我震惊了,卧槽!这是什么游戏?这还是我熟悉的《书名》吗?画面中央这个人是我的角色吗?为什么看上去像真人一样!

刻舟目前所在的位置在游戏里的主屋,我试图打开门,走出屋外。在立体耳机的加持下,这个用手打开门插销的动作都让人身临其境,仿佛是我自己身上打开了那扇门。若不是矢量键盘的手感真切地传来,我简直要怀疑vr时代已经提前来临了。