第十八章 战胜时间的男人(3)

类别:其他 作者:喝肥宅快乐水字数:2067更新时间:22/08/03 21:04:40
我很清楚,我们队内这项数据最高的两名选手我和谢流萤,分别是190%和180%,而这个210%几乎意味着我上我也行能在比赛中换掉对方的两名选手。

周震宇:“也就是说这个人不光天赋出众,而且有着可怕的学习能力。”

我当上电竞选手之后,听说圈内的很多经理人都对如何发掘有潜力的新人大为头疼。因为很多人在打竞技场的时候往往神挡杀神,佛挡杀佛,试训时的表现也非常不错。但一到了赛场上经常掉链子,成了别人口中的“大赛软脚虾”或是“高分低能”。相对应的,很多人竞技场的分数和训练赛中的表现并不出众,但一到正式比赛的时候就会变得非常猛,而这种“比赛型选手”就十分难得。

很多人甚至表示,选拔青训选手就像手机游戏抽卡一样,只有多“氪金”多抽,才有可能抽到有潜力的sr甚至ssr。

在今年的众多测评中,很多人都说月神的运气爆棚,抽到了我和谢流萤两张ssr以及其他三张sr,又抽到了近乎逆天的教练和分析团队。其实在常规赛的后半段赛程中,已经有两三家顶级联赛的战队找到我,试图挖角。不过自然是被我义愤填膺地拒绝了,做人嘛,还是要有基本的良心的,月神给当时一文不名的我创造了舞台,我自然也只会用自己的实力回馈他。

而且我很清楚,虽然大家明面上没说,但是我们战队从教练到选手的所有人肯定都有人私下找到他们挖过墙角。只是大家一来顾及情谊,二来组队需要一种叫做“化学反应”的奇妙东西。

我们每每看到在各种体育比赛中,大家买来最强的选手,组成一个号称最强的队伍,但这种“银河战舰”的成绩往往达不到人们的预期,反倒是几个原本并不出众的选手,因为产生了良好的化学反应,打出完美的团队比赛,最后能够赢得冠军。

从现在的成绩来看,我们队伍的配合虽然还有不少瑕疵,但确实产生了一定的花费反应,大家并不是光靠个人实力在打,这对于一支刚建队几个月的战队来说并不容易。

而这个原名彭光的我上我也行,很明显是一位高分高能的选手,不仅竞技场发挥出色,经过一段时间的调整,也完全适应了比赛的节奏。我很清楚,这种人的上限是十分可怕的,他会把赛场当成竞技场,把职业选手当成普通的高分路人乱杀。

徐志强:“不过我从侧面打听到这个彭光性格挺倔的,到现在为止他的训练方式还是单排竞技场,从来没有尝试过新的训练系统,所以我相信某种程度上来说他应该代表了没有训练环境的路人所能达到的最高的高度。如果我们赢下比赛,就能帮助官方证明现在的职业拥有更高的门槛和更专业的训练环境,想要打好职业并不是只靠在竞技场里鬼混就行。”

刘传浩:“唉,难对付,又是一个操作怪呗。”

周震宇:“我之前看他们比赛录像的时候发现他们队内的那个弩手也不太好处理,id叫‘冬眠’,实名朱冬。我查了一些资料,发现这人也是个入圈一年的新人,换句话说算上这个赛季,他总共也只打了两个赛季。而更奇妙的是,他上个赛季是一名弓箭手,这个赛季利用新版本重置属性的机会,改成了弩手。而且打得比去年好很多,看来弩的相性和这个选手更加匹配。”

徐志强:“那谢流萤你要小心了,人家以前是专门玩弓箭手的,肯定对这个武器理解很深,说不定会拿出一些针对你的办法。”

周震宇:“我听张总说,官方发现了朱冬的做法之后对这个行为非常赞赏,认为给游戏和联赛带来了更多的可能性。据说现在正在策划从明年开始每半年开放一次属性重置,让有意愿转换武器的玩家可以换一个打法,游戏的元素这么多,在一种武器上吊死有点可惜。”

宋怡:“活化石,操作怪还有让官方预备修改版本的人,这个雪城战队真的是次级联赛的队伍吗?”

谢流萤:“人家本来就是顶级联赛的战队,虽然阵容换过很多茬了,但不是有一种说法叫做‘强队基因’吗?雪城战队可能就拥有这样的基因。”

周震宇:“他们的另外两名选手‘鸢飞’和‘布武’算是次级联赛里出色的中生代选手,据说有不少顶级联赛的战队也考虑过挖角。就是因为有他们两个的存在,雪城战队才能一直保持在次级联赛的统治力,很多人说要不是去年突然出现了一个强到逆天的九月八,冲上顶级联赛的肯定是他们。”

周震宇:“队员的特点大致介绍完了,咱们再来分析一下他们的主要战术,冷梓,麻烦放一下筛选出来的典型案例。”

画面变动,屏幕上开始播放配有部分队内语音版本的一场团队赛。

周震宇:“大家注意一下冬眠的站位,我发现,如果抽到的团队赛地图中有地形的起伏,那么冬眠经常会找一个隐蔽的地方猫起来,然后卡在一个不太容易被人发现的位置偷人。”

刘传浩:“这个站位,从正面来看确实很阴险。”

郑铭川:“你也可以试试看啊。”

刘传浩:“摇了摇头,不行,飞刀和弓箭的技能动作都比较明显,无法在这种小区域里释放,而且团队赛这个大小对弓箭手的最远射程来说太近,对飞刀的最远射程来说太远。要说偷人真的是弩手拥有独一无二的优势,他对距离的把控和游戏的理解很到位。”

周震宇:“大家看这一幕,冬眠已经将一个伤害技能灌输到对面的选手身上,但是对方中箭的选手循着弹道过了两秒之后才发现他的位置。这个愣神的时间非常致命,不仅打出了伤害,还为队友提供了极佳的输出环境。”