第三十二章 六种难度的晋升试炼

类别:游戏竞技 作者:半步沧桑字数:2492更新时间:22/06/10 02:14:27
相比左御在现实中刚刚经历过的一段缅怀的感伤,《苍穹》中这短短1天的时间,形势变化只能用风起云涌来形容。

在左御等人打通“堕落浅栖山谷”不到1个小时,接受到系统信息的各大公会非常默契的停止开荒高难度模式的“山谷”活动,对公会内部进行了一系列非常类似的举措,那就是——练级。

各大公会厉兵秣马,公会精英团队人员全部在埋头苦练等级,准备迅冲到第一次职业晋升试炼任务,选择简单难度的“达莫伦斯的学徒试炼所”通过职业试炼,拼抢一转试炼排行榜第一人。

毕竟,虽然对英雄榜隐藏了姓名,打通英雄难度模式的“堕落浅栖山谷”的小队,各大公会势力充满了眼热和猜忌,可各大公会都没有采取什么调查行动。

眼前最重要的一件事是第一个完成第一次职业晋升试炼,第一个晋升二级职业的玩家系统会给予全属性

的属性加成,并列入等级排行榜。不像在新手村里,任你埋头苦练,等级第一个达到1第一个达到1o级的新手职业。

你想让系统顺便把你名字、职业还有三围、婚否这些详细信息附带上?

那是不可能滴!

可第一个完成职业晋升就完全不一样了,令人眼红的属性加成,还有本公会知名度的极大提升,这都是任何工会无法拒绝的东西。

于是,你追我赶的等级爬升不断在暗中进行,练级区包场包圆的现象也愈演愈烈。

然后,在系统公布“达莫伦斯的学徒试炼所”第一次职业晋升试炼的主要内容,关于试炼副本“达莫伦斯的学徒试炼所”的相关历史背景以及通过不同难度模式的“学徒试炼所”可以获得的相关奖励。

当所有玩家了解到职业晋升的详细内容;以及不同难度模式下,完成职业晋升试炼任务可以获得的相关奖励后,所有人眼前一黑,咬牙切齿的诅咒起系统来,而所有埋头苦练等级的练级狂人们,也停止了手中的动作,不知所措的听着系统公布的关于第一次职业晋升试炼的消息。

《苍穹》系统公布的职业晋升试炼和试炼副本“达莫伦斯的学徒试炼所”相关内容虽然很冗长,其实简单点来说,也就涉及三个重点内容。

先,所有玩家等级达到1o级的时候,可以到本职业新手村训练师那里接取第一次职业晋升试炼任务,完成第一次职业晋升试炼任务后,任务奖励的物品是本职业的专属戒指,这本来是让广大玩家欢呼雀跃的事情。

可之后,戏肉就来了,所有玩家心神俱裂的痛苦由此产生。

玩家试炼副本打通不同难度模式的“达莫伦斯的学徒试炼所”,任务奖励的戒指属性会相应的不同。

简单难度模式——没有戒指,戒指最低品质是青铜品质,白板的戒指估计只有在垃圾堆里见到过,这让卯足劲想要迅打通简单难度模式的“学徒试炼所”,领取职业第一人属性加成奖励的工会精英们梦断神伤,情何以堪?

普通和困难难度模式——试炼任务完成奖励本职业青铜品质的指环,虽然同样是青铜品质戒指,困难难度模式的奖励戒指属性明显是要比普通难度模式好上一截。

精英和英雄难度模式——试炼任务完成奖励本职业白银品质的戒指,属性递增也和前面低级难度模式一样。

好吧,白银品质戒指是很少有,可第一个完成职业晋升任务获得的本职业属性加成,相比之下也逊色不了多少,很多大公会权衡之后又命令工会精英们埋头练级。

可最大的戏肉就这么来了……

传说难度模式副本——试炼任务完成后奖励本职业白银品质的戒指,以及本职业3o级可以学习的关键技能。

关键技能!

这是一个让各大高手、工会精英们心脏顿时纠结起来的敏感词语。

游戏中,如果说什么东西能吸引别人的眼球,那毫无疑问是装备,一件在某个游戏阶段极品属性的装备可以令任何人为之疯狂。

可硬要拿出一件可以和极品装备媲美的东西做比较,那只有本职业息息相关的技能了,无论是在副本输出,还是在p、杀人中,每个职业都有自己重要的相关技能。

这就是所谓的关键技能!

随着《苍穹》的游戏进程徐徐展开,一个关键技能的重要性甚至还在一件极品装备之上。

在一些苦练到1o级的玩家看到传说难度模式试炼任务奖励,并到各大公会频道里之后,各大公会的管理高层们只觉得热血上涌,差点集体晕厥过去。

盾铠战士——防御姿态:被动,防御提高1o,对怪物仇恨提高1o,每秒产生1点怒气值。

剑舞斗士——狂暴姿态:被动,伤害提高1o,承受的伤害提高5,攻击度提高5。

淬毒暗杀者——毒药爆裂:主动瞬,将目标身上的持续毒伤瞬间爆出来,并使目标晕眩2秒。

嗜血盗贼——心灵手巧:被动,攻击度提高1o,并使副手武器的伤害提高?。

火焰掌控师——抗拒火环:主动瞬,瞬间造成自身5倍法伤的伤害,将目标弹开,减5o,并在25秒内造成相当于自己3倍法伤的持续性火焰伤害。

…………

这犹如12级地震的消息迅席卷了1oo个华夏区新手村,无数人望着这些3o级才可以学习的技能流出痴呆的口水。

这只是系统公布内容的第一个方面,之后的试炼内容几乎让所有矢志打通1o级简单难度试炼副本,去摘取本职业晋升第一人奖励的念头齐齐破灭。

第二方面的内容很简单,简单到只用一句话便可以概括。

“玩家通过何等难度模式的试炼,在职业试炼任务完成后,在玩家的姓名后面都会附带上玩家试炼难度的后缀。”

一句很简单的事情,却触及到了人们内心深处最神圣的一面。

面子问题!

试想,即使你第一个打通简单难度模式的“学徒试炼所”,领取了本职业的属性加成奖励,可等级排行榜上显示的姓名是这样:,职业:圣光骑士(简单见习试炼)。

原来见习圣光骑士的前缀去掉了,却要搭上一个让自己无地自容的后缀,情何以堪呐!

作为一个公会会长,身穿一身绚丽的极品装备,在无数人羡慕的眼光中,开口喊话收人,刚一张口:职业:勇士(简单见习试炼),公会。

然后,围观的顿时少了一半……

谁能忍受这样的尴尬?这就像一纸象征你能力的毕业证书,轻易的将你的能力划分到了三六九等之中。

其实,这后缀也是可以去掉的……

当你第二次职业晋升的时候,也就是玩家等级达到4o级,便可以通过初级晋升试炼副本得到高一阶的称号。

当然,4o级!

似乎要向后追溯到很久很久以后……

左御进入游戏,翻开系统更新的内容,在看到第三个重点更新内容时,出会心一笑……

(第三更!今天更新完毕。)