第二十章 资源

类别:游戏竞技 作者:哒哒哒大婶字数:3017更新时间:22/06/10 02:51:18
队伍中的语音此时炸开了锅。

“大哥,你认为咱们还能赢?”大锤的语气充满着不可置信,但他这一问也表明了他有一丝侥幸求胜的心理。

“没法打了吧,有这几个拖后腿的。”76也是毫无顾忌地说着,上一把的三个c位,也只有他能勉强打个六十几分,猎空的划水发挥是不及格的,死神,他算是负分的,都不想说他。

“那你说怎么打。”小鸟快跑也放下了最后一丝尊严,刚才他有机会翻身,但是他没把握住,他已经是个彻头彻尾的坑了,如果有全场最菜肯定评他了。

dj没有说话,他是从头至尾一直老老实实听话的那一个,没有什么主见,此时是要看着龙扬开始表演的。

准备进攻,选择你的英雄。所有人齐刷刷地等着那个“dragonsheep”选,不知道还以为龙扬网速多快领先乐所有人。在队友们的注视下,龙扬的id上亮出了那个戴帽子的沧桑男人麦克雷。

“给我来一个天使一直牵着我,剩下的你们就拿自己会的,最好有两个t。”龙扬简单地交代了下,让几个人摸不到头脑。本以为这个大腿要拿出什么惊世骇俗的战术方针,没想到是让他们自由发挥,也不算自由,起码有一个人是不自由的,被强制要求选个天使。

小鸟快跑最快选择了天使,上一把的“出色发挥”让他脸上挂不住了,这一把一定要打出点作用来。天使是他认为最没有技术含量的一个英雄,纯奶,好比lol里的众星之子索拉卡,战斗力几乎为0,他也是玩过两次就再也不想碰了。此时他选择了天使,大家还有点害怕,通过对他这几分钟的认识,他现在拿什么大家都害怕。

“你这个天使能行么,别拖了大神的后腿啊,我们还想赢。”dj说道,他本来就是玩奶的,虽然也没玩过几把天使,但是玩辅助次数多的情况下对被切的理解也是不同的,也和其他位置的选手有不一样的大局观。

“哎呀都别说我了,我这把肯定老老实实本本分分做人,不就天使嘛,保住麦克雷一个人还能保不住?相信我,相信我,这么简单的事我能处理好。”小鸟快跑虽然愧疚,但是这种不信任就让他不乐意了,这些不信任是他应得的,可他觉得大家没理由认为他天使也玩不好啊!想想就有了些怨言。

“行了行了,那就给你。”大锤出来说了句话,他还是选择了大锤。一般第一把就会掏出自己最擅长的英雄了,而且大锤这个英雄一般中规中矩的发挥就可以了。

剩下的人,dj还是选了dj,76选择了托比昂,猎空选择了小美,剩下的就是麦克雷、天使和大锤了。

游戏开始,防守方选好了英雄后就从遥远的重生室奔赴战场,托比昂架好炮台,小美站在了大门左侧(这里的左右是按照主角视角来规定的,这次主角是防守方,所以大门右边是有房间的那一边,左边是通向后面楼梯的一边。)dj在托比昂附近,大锤站在了雕像下面,在dj光环里可进可退。最神秘的大腿麦克雷会选择在哪里阴人呢?龙扬走到了大门的靠右边,天使就站在小屋门口的炮台边上给他强化,麦克雷的位置是左迈一步就露出身子可以打人,右退一步就可以回到墙后被保护,这个位置是风口浪尖上的,他的打法就是这么单纯,他自己的来源是他的枪法。

大家理解他的意思,就是要把团队的资源多分给他,但是他这么跳的打法也是让他们万万没想到,可能是传说中的“艺高人胆大”?还是托大?谁的心里也不清楚,除了龙扬自己。龙扬知道麦克雷的优势,也知道他的短板,他对麦克雷的定义就是76和黑百合之间浮动的一个不确定因素。麦克雷和76相比,他有更高的即时伤害,但是达不到黑百合的狙击枪威力。他和黑百合相比是有更灵活的身法和自保能力,发挥空间更自由,反观黑百合则是开镜状态下很僵硬,难以应对更多的情况,而且发挥空间也是受狙击镜视野的限制的。他没有选择黑百合,因为他知道,此时拿麦克雷才能打出更大的效果,一个吃到全队资源的麦克雷是各方面都不逊色的,当然那也是在他手枪能打到人的基础之上。

随着倒计时结束,进攻方的门打开后大家都挤了出来,进攻方的中央大门前是有一辆公交车的,挡住了两方的视野,但是从车右面刚冒出来的狂鼠就被打了一枪,身上的血量只剩下了一半多一点。

“我靠,对面有麦克雷。”狂鼠发现后紧忙往回退了一下,果然是枪打出头鸟,他只知道自己一枪被打掉了三分之一多的血量,却没意识到为什么能打掉这些。真正细微上的差别是高手之间才会发现的,显然他还没到那个水准,他们都没有思考这个问题,也就没人知道这个麦克雷是被输出加成的,天使的右键给他一根蓝色的尾巴,强化后的麦克雷每一枪都和黑百合蓄了一小下力的威力差不多。

“哼,麦克雷,交给我。”进攻方也是有一个麦克雷,他就是上把的堡垒,也是后来的路霸,他从游戏刚出那天就开始玩,自己也是之前经常玩这类枪战游戏的,上手之后便是一个小有能力的玩家。这不是他的账号,他的账号已经定完位,他现在是在给他的朋友玩,所以他对待这场比赛的心情是很轻松的。

对面的大锤举起了盾,从一开始就举盾行走,节奏也就会慢下来。龙扬的a键和d键来回敲打着,鼠标也是有节奏的点击着,他手下操控的麦克雷是刚一露出身影就打了盾一枪,下一瞬又是晃了一下身影就打一枪,2000能量的盾顶着一个麦克雷的输出是没有压力的,打了一梭子子弹后,麦克雷发现了车的左面有的新的对手,另一个麦克雷。

龙扬撤回身子,翻开左轮枪的弹夹开始换弹。麦克雷有6发子弹,每发子弹的伤害是60点血,再加上天使的强化50%后就变成了90,真正打在身上的血量也是不确定的,因为有距离衰减,这毕竟就是个小左轮枪。

龙扬下一次探出身来就是慢了对方一拍,因为他是从无到有的一个过程,要在视野出现的瞬间再去找敌人,反观对方是以静制动,在龙扬出现前就瞄准了那个他会出现的门边处,这也就是所谓的架枪先手。龙扬探出身子还没看清就晃了回去,只听一声枪响后子弹从自己身边飞过,龙扬闪回身子的一瞬间又是走了出来,看起来就是一晃。

龙扬的麦克雷看到视野后是有反应时间的,对方麦克雷打完一枪也是有间隔时间的,麦克雷的左键开枪之后枪头会向上抬一下再落下才能开下一枪,这毕竟是大威力的手枪而不是自动冲锋枪,不会哒哒哒一直突突。两人的时间差都结束了,现在属于同一起跑线,龙扬知道那个麦克列就在房间大厅的门口,出来的第一时间就看向那个位置,果然和自己猜的**不离十,直接开启了第一枪,打完就开始左右移动。

守望先锋的机制是和传统枪战游戏的机制不同的,毕竟是未来科技,什么枪都没有扩散,不像龙扬在以前玩cs、cf之类的游戏时玩手枪都是蹲下等准星变小后才开枪的,哪像守望先锋这样可以边跑边打还指哪打哪的。龙扬一枪打中麦克雷的身体,对方麦克雷却是没有打中龙扬,一下子掉了80多点血他也是吓了一跳,像这种两百点血的脆皮英雄是吃了三枪后都要倒的。又是两枪,对方的麦克雷边打边往屋子里的血包出跑去,同时那个方向是龙扬的死角,他想看到的话就只能往右走,那样的话,他就出了门了,对方的其他人会吃死他的。

龙扬上身中了一枪,那个血量都不需要天使转换锁链,吃dj的光环就回来了。对面的麦克雷被打中两枪,直接残血,慌忙地滚了个跟头吃到大血包回满了生命值,站在那里冷静了一下。

车的左面又出了个毛妹,麦克雷一个甩枪直接“叮”一声爆了头,把毛妹的血量打到将近一半,吓得毛妹刚迈出前脚就退了回去。

“破盾!”龙扬冲着小美说,小美的右键其实也是和麦克雷很相似的,区别就是弹道速度和开枪感觉不同了,伤害的远近差别也是很大,毕竟她那个是冰块,越远越容易化。

麦克列站在大门口处一枪一枪的破着大锤的盾,竟是有种一夫当关的气势。