第五十三章 两条命

类别:游戏竞技 作者:哒哒哒大婶字数:2402更新时间:22/06/10 02:52:21
dva上线啦!

游戏开始!

大门打开,两个粉色的机甲战士都不约而同地飞向了大木桩通向的二楼入口,而两方的二楼入口之间只隔了一道薄墙,感受到极具重量的脚步踏在楼板上的震动,yjgpp和杀人兄两人都没有选择退让。

不怂,硬钢。

两人都是一个转弯之后看到了互相,小dva就俯身在操控室里握着手柄,小dva与大机甲本身就是一个对比感很强的组合,搭配在一起就给人一种可爱又暴力的感觉。

左右手的机枪都朝向dva的身躯中央射击,清脆的爆头声响也接连不断。

dva的爆头位置不在最顶端,而是在机甲模型的中间。机甲本身是没有头部的,没有什么所谓的控制核心,所以你攻击他的每个位置都是相等伤害的,黄甲的阻挡效果是全部相同的。

而想要爆头就必须要打控制舱内的小dva,控制者是真的人,爆头也就是爆她的头。和堡垒不同的是堡垒爆头点在机枪模型的顶端中心,是本体变形后把头颅缩进去的位置。

yjgpp的dva在听到墙后声音后就在露头前开始对即将出现的位置扫射,移动的步伐也缓慢了下来,dva这个英雄有无限子弹,但是缺陷也因此而生,在攻击的时候移动速度大幅度降低。

杀人兄的位置也没有出来,虽然身体灵活移动快,但终究没有子弹的速度快,他直接一个冲撞就绕着墙板飞了过来。

泡泡的子弹都打进了他的防御矩阵里,两人相撞的时候泡泡肯定是要受到伤害的,他索性也直接一个shift撞了过去,两人受到相等伤害。只不过泡泡在按下shift之前多做了一个动作,那就是“v”键打了一下杀人兄的机甲。对于这种血量高的重装类英雄,solo的时候就要考虑到一切能打到最大化的输出,苍蝇再小也是肉,积少成多最后可能就略高一筹。

而杀人兄在飞行过程中就无法近身攻击了,他的血量也就多损失了30点(有黄甲,不到30点),但他丝毫不慌,反而是更兴奋了。

两个dva相向而过,倒不是真的撞在一起就胶着不下了,守望先锋的模型机制就很严格,队友之间的碰撞都会让被撞方强制移开,何况是这么大体型的dva,在正面撞了之后直接就默认擦肩分开了。

杀人兄鼠标一划瞬间转身过去扫射,泡泡则是被动受敌,他转身过去也是对着杀人兄的dva射击。杀人兄在打屁股是不可能打到爆头的,只能按照正常速度掉血,而泡泡在转身后直接就用头去撞子弹了,血量上也被占了便宜,刚才那个近战一敲的优势也没有了。

dva的黄甲减伤机制是按照每次来计算的,要是半藏这种一箭爆头二百五伤害的也是减5点伤害,而dva这种普通攻击24伤害要想打出250的伤害就得打10枪多,然后黄甲减十次伤就是减免50点伤害,即便是打了十枪也不过才能打掉190黄甲。

泡泡看到自己已经被先手架枪位了就果断开启e技能矩阵,据说下次版本更新会重做dva,dva的技能机制也会有变化,现在的矩阵还是e技能主动开启3秒持续时间,可以靠普通攻击来打断。

两个dva就在那里对射,但是这个小优势在后来就变得越来越明显了,杀人兄的血量一直领先泡泡一小点,如果继续下去那就肯定是泡泡先爆炸,而爆炸了之后那就基本gg了。

“泡泡的机甲马上就要爆炸了,这样下去的话杀人兄怕是又要拿下一局了。”笑遥观察着场上的局势,淡淡地说着,因为这一局的情况并不难猜,剧情也肯定会随着这个线继续发展下去。

yjgpp此时控制着dva一个shift冲向后面,也就是杀人兄来的那条路,他在出了二楼的入口时直接朝下转去,看样子是要绕一下这个树桩然后用此挡一下后面追来的子弹。

杀人兄在看到yjgpp的动作后紧跟其后,他现在可以说是稳操胜券了,正常对枪对方必然先死。

“哗啦啦!”

泡泡在下落的时候贴墙飞过,却好像无意中碰到了什么,只听见一顿混乱的木头掉落声音,柳暗花明,出现了一个新的洞。

这个洞就是最开始重生点出门旁边的一堆木头掩盖的天地,如果没人告诉恐怕真的不知道这个地方能过,但就是这一追一赶的偶然之下,dva的冲撞附带着伤害直接就破坏了这个最外层的掩体,打开了这个两方通道。

泡泡看到了这个之后反应飞快,直接就冲了进去,趁着自己的冲撞还有一点时间,应该可以藏进这个山洞。

后面的杀人兄在看到这个山洞之后没有直接跟进,他就怕阴沟里翻船,根据上一局的观察他大概已经对这个地图有一定的了解了,他就是想要尽在掌握的结果,稳稳地胜利。

而这个地图的未知之处他还是要多思考一下的,万一下面有深渊呢?自己的冲撞终点未知正好在门口,如果里面有个深渊,对方可以靠一个冲撞直接利用地形杀让他万劫不复。

dva虽然是有两条命,一个机甲一个真身,但要是被地形杀了他肯定是必死无疑的。

泡泡进了山洞直接就开始四周扫视,发现这个洞没有左右通道,只有前面一个虚掩通道直接通向他的重生室地点。

“哒哒哒哒哒……”

杀人兄在洞外对着里面的粉色身影射击,他不进去,但是子弹可以进去,这个距离下子弹是有衰减的,也不能算是衰减,因为dva的机枪是同时多方位射击小子弹,如果全中那才是24点伤害,只中了三分之一的子弹那就是8点伤害了,越近扩散效果越低,远了就打没影子了。

好在泡泡的血量也只剩下几十点了,泡泡看现在这个情况他是跑不出这个洞了,那索性就和你血拼吧!

同时,他自己也有新的想法布局。

泡泡的机甲爆了,跳出来之后又把杀人兄的机甲打爆,两个人都是小dva了。

就当全场人都在为泡泡感到惋惜的时候,泡泡跑了。

这一局可以说是杀人兄必赢的局了,泡泡的小dva吃到了三十多点的伤害,而杀人兄是满血,两人的枪法基本功都过硬,小dva之间的对决必然是杀人兄的优势大。

三十多点伤害,小dva一枪14的伤害要多打三枪才能赶回来。

yjgpp选择了避而不战,杀人兄在后面也追不上他。

他的战术想法很单纯,就是要跑,因为我打了你好多枪机甲,我的能量比你快,而随时间增加能量的速度一样,我的dva肯定要先召唤出机甲。

dva,的确是有两条命的。