第12章 转职后的属性和技能

类别:游戏竞技 作者:我是非煮牛字数:1702更新时间:22/06/10 11:42:24
当然,这一切谢函同样是不知道,现在的他,正在查看自己转职以后的属性和技能。

人物名称:很随便

职业:狂骑士

公会:无

等级:16

声望:400

基本属性:力量:85,体质:68,敏捷:39,智力:32,精神:32,

固定属性:幸运:28

生命:816

魔法:320

攻击:313

魔攻:96

防御:251

命中:163

回避:78

攻击速度:中等

移动速度:35

宠物:无

坐骑:无

所受物理伤害减免8%

火系抗性:5%,水系抗性:5%,风系抗性:5%,雷系抗性:5%,土系抗性:5%,光系抗性:5%,暗系抗性:5%

天赋技能:

先天霸体:被动技能。拥有超乎常人的力量体质天赋,人物生成时根据玩家本身体魄所得到的天赋。只有人物初始力量和体质同时为满值10点者才会开启的天赋,从身体中散发出藐视一切的气势。自身攻击力提高10%,敌人受到气势的影响,防御降低5%,对其不良效果的影响时间提高5%。受到的物理伤害降低5%,各系魔法抗性提高5%,各种不良效果的影响时间降低5%。人物等级提升时,额外增加一点力量和一点体质。

敏锐:被动技能,人物生成时根据玩家本身体魄所得到的天赋。初始人物力量为满值10点,敏捷超过5点者才会开启的天赋。拥有此天赋者,力量提升1时,命中提升1点。

力量之心:被动技能,游戏中第一个在10级时力量达到40点的玩家才能领悟。效果:为了弥补自己在拥有高端攻击的同时,防御力不足的现象,对力量执著的追求练就了力量之心。力量提升同时,防御也会跟着提升,1点力量=1点防御。除此之外,领悟力量之下的你,在攻击对手的同时,有10%的几率对其造成2倍力量的重击,固定伤害,无视物理防御,重击产生后根据双方的等级差距造成1到5秒的眩晕时间。

狂暴掌握:被动技能,狂骑士特有的天赋技能,作为骑士的你,拥有比勇士还要强大的力量。效果:可以使用任何近战武器,并且可以单凭主手可以拿起双手武器,同时攻击增加10%,攻击时暴击,击倒,击晕,击退的概率提升5%。

骑士体魄:被动技能,所有骑士都必须掌握的天赋技能,作为骑士,必须拥有超出其他职业的体魄。效果:可以装备盾牌,装备盾牌的同时,受到的物理伤害减少=等级/5,向下取整数。生命力提高20%,生命自动恢复速度提升一倍。

攻击技能:

骑士突击:新手技能突刺结合狂骑士职业演变而来的技能。利用武器向自己前方两米的敌人发出刺击,伤害为物理攻击的1。3倍,消耗魔法10点,CD3秒。

狂暴三叠斩:新手技能三叠斩结合狂骑士职业演变而来的技能。向身前的敌人快速叠加三道攻击,每次攻击的伤害为物理攻击的0。7倍,消耗魔法15点,CD5秒。

狂暴怒斩:狂骑士技能。利用剑气,向前方直线5米之内挥出一道红色的愤怒攻击,攻击拥有穿透效果。伤害为物理攻击的1。8倍,消耗魔法25点,CD20秒。

横斩:被狂骑士所领悟的勇士技能。挥动自己手中的武器,向身前2米范围内,发出一个90°的扇形攻击。伤害为物理攻击的1。3倍,消耗魔法15点,CD5秒

野蛮冲锋:近战职业所必备的技能。利用强壮的身体瞬间发力,对5到20米内的敌人发出撞击。拥有30%的击退,20%的击倒和40%的击晕效果。伤害为物理攻击的1。1倍,消耗魔法10点,CD10秒。

盾墙反弹:骑士职业的防御技能。利用盾牌挡在身前保护自己,格挡几率提升80%,伤害减少50%,并且向敌人反弹10%的伤害,最多可持续1分钟,消耗魔法60点,CD时间2小时。技能期间移动速度下降80%,发动攻击将会取消技能。

骑士圣印:骑士职业的必备技能。辅助技能,给骑士附加一个持续1小时的魔法印记,消耗魔法30点,无CD时间。攻击时有10%的几率触动印记效果,对敌人造成无视物理防御,伤害=魔法攻击的魔法伤害。

“哈哈哈!终于告别骑士攻击技能少的情形了。只是现在要有一把双手剑,再有一个盾牌就更加完美了?”谢函有些郁闷的想到,明显的人心不住蛇吞象。

“对了,我这里还有一个暗金盾牌,先去鉴定看看。至于双手剑吗?早晚我会爆出来。”

“大叔,不知道皇城的鉴定师在哪?”