第223 天魔旧威
类别:
科幻灵异
作者:
万木春字数:4227更新时间:22/06/23 06:49:59
第223 天魔旧威
关复继续说:“第三次域外天魔降临时,六万头域外天魔分成岳山派、皇室、魔教三个阵营相互厮杀。”
“但域外天魔此前很少与寻常百姓交流,带给这个世界的直接影响非常有限。以我为例,我童年、少年、青年时期,都不晓得域外天魔竟然已经在我们世界大规模降临四次。直至我晋阶二品,开始接触四部长生经衍生的武学,才迟迟晓得域外天魔的恐怖。”
“又以岳山派为例,当时据说总计只有岳山派掌门、大师兄、小师妹等五人,可以和域外天魔正常交流。因此,域外天魔的秘密,几乎被名门大派和少数武学世家垄断,寻常修行者对域外天魔的了解,最多止于四部长生经;而普通百姓,甚至对域外天魔降临一无所知。”
“山村出身的我,以及地方修行者世家出身的傅永、范世,我们此前不仅不清楚域外天魔的秉性如何,甚至连百余年横行一时的魔教、魔教教主,都没有听说过他们的辉煌。”
“直至蝶东岛域外天魔降临事件发生,直至国、原国也都断断续续涌现域外天魔,前四次域外天魔降临、安州孟定海与龙王搏杀海浪间、群雄围杀魔教教主和无道昏君等旧事,才被某些人重新翻了出来。”
背景解释完毕,关复回到他最初的话题:“我们为何不愿意与域外天魔交互呢?不仅仅因为域外天魔无信无义、好战好杀,还因为域外天魔仿佛行走的灾星,他们走到哪里,哪里就不得安宁。”
“第三次域外天魔降临的岳山派、皇室、魔教等三家阵营,第四次域外天魔降临的安州孟定海、龙王等两家阵营,他们无论对域外天魔好,还是对域外天魔坏,最终都没有好下场。”
“特别是魔教教主。”
“魔教教主以魔为名,似乎与域外天魔有些共通之处,他当年前所未有赢得几乎所有域外天魔的鼎力支持。岳山派大师兄叛投悬空寺后,岳山派、皇室阵营的四万头域外天魔,顷刻间最少有三万五千头域外天魔,改而向魔教教主效忠。武林群雄当时吓得绝望哀叹,以为魔教教主将会在五万五千头域外天魔辅助下,势如破竹横扫寰宇。”
“结果呢?”
“当魔教教主已经困住无道昏君、岳山派掌门等数名超品高手,即将取代朝建立他的新王朝的关键时刻,五万五千头域外天魔突然毫无征兆地背叛了魔教教主。合计六万头域外天魔一次次死亡,又一次次复活,骇然把将即将席卷九州的魔教杀得不剩一人。”
“天下无敌的魔教教主,却无法击败不死不灭的域外天魔。”
“魔教教主的死亡,令超品修行者愈加敬畏域外天魔的不死不灭特性,不敢与它们为敌;域外天魔对魔教教主的背叛,则令超品修行者对域外天魔敬而远之,不敢依赖他们,更不敢相信他们。”
关复说到这里,拱手向贺路千致歉:“你别怪我们自私,实在是域外天魔太难交流了。对它们坏不行,对它们好也不行,稍有差池,未来就是一片晦暗。”
贺路千理解关复等土著的烦恼。
贺路千同样不相信玩家的忠诚。
嗯,与其说不相信玩家,不如说不相信玩家背后的游戏系统,不相信藏在玩家身后的幕后黑手。
在一款游戏的世界观里,最强的永远是游戏内容背后的策划、玩家背后的游戏公司。一个版本更新,一个奖励丰厚的任务,玩家就会轻易而举地改变立场,向曾经的npc旧友举起武器。
贺路千猜测,第三次降临的玩家之所以突然群体性背叛魔教教主,估计就是游戏系统突然刷出了新的任务。
明白了土著世界对玩家的恐惧和忌讳,贺路千也明白了傅永、关复为何先后向他示好。
玩家不死不灭且潜力无穷,任何有野心的势力,都不敢也不能忽视他们的存在。乐东岛需要玩家守御、经营、开发,安乐三杰也需要玩家为他们冲锋陷阵,逆战国的超品高手。
可与此同时,土著们又觉得和玩家同行等同与灾星同行。
简单来说,游戏系统针对性发布的特殊任务,有可能把那些与玩家保持友好关系的土著往死路上逼,进而衍生出种种主线任务或支线任务。
安乐三杰需要玩家为他们奋战,却又不敢亲自与玩家接触。因此,在傅永、关复等安乐三杰眼里,贺路千主动肩负起与玩家沟通的职责,仿佛替他们抗雷顶包。当然,因为贺路千与玩家走的太近,贺路千也被安乐三杰视作半个灾星,需要保持一定的距离。
傅永两月前的退让,除了他不愿意与关复、范世决裂,亦是害怕袭击贺路千之后,深深得罪国阵营的玩家群体。魔教教主的教训如此惨烈,哪怕玩家今日看起来再弱,傅永也不敢小觑他们的战略威慑。
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贺路千固然也有这些担心,却绝不会像傅永、关复等土著那样畏头畏尾。
玩家毕竟只是玩家。
放弃渴望玩家永远忠诚的美梦野心,剔除感情只合作互惠互利,玩家永远别想翻天。
再者,贺路千现在割玩家韭菜,每天都有无数杀戮经验进账。待玩家第五次降临结束,甚至时间更早,贺路千肯定能够刷到超品修行者段位。如果担心玩家不死不灭纠缠,贺路千完全可以耐心等待他们离去,而后再依仗超强武力收集类似太白长生经石碑、斩日刀等长生石碎片。
贺路千清楚明白玩家的优势和劣势。
贺路千不必害怕玩家。
贺路千也不必烦恼玩家。
贺路千不置可否地平静接受关复的道歉,并故意慷慨表示:“域外天魔有这样可怕吗?可能是因为接触时间短吧,我总觉得,他们还是很好交流的。”
关复面露诧异:“你真这样想?”
贺路千点头:“如果大都督忌讳这群域外天魔,我可以代劳一二。”
关复:“你不怪我们?”
贺路千呵呵。
被你们偷偷利用,我心里怎可能没有隔膜。
只是,与眼前的利益相比,这点儿隔膜可以忽略不计罢了。
关复又小心提醒贺路千:“你别麻痹大意。前四次域外天魔降临,死在域外天魔手中的超品高手,可不是一个两个。”
贺路千表示没关系:“我先试试吧。如果未来不幸丧命于它们之手,也是我的宿命劫数。”
唠叨大约二十分钟,关复迟迟确定贺路千真心不怕域外天魔的各种不确定。
关复、范世等土著修行者一直烦恼如何与玩家沟通,而今有了贺路千,他索性把与玩家交涉的重担全部移交给贺路千:“每位二品修行者,都是能够督管一州之地的国之栋梁。可如今咱们丰人失了天下,绝望退守乐东小岛,没有条件再让你们发挥栋梁才能。”
“无论如何,让你这样的精英继续留在游空招讨司,肯定是屈才。但游空招讨司以域外天魔为主,新丰郡那边儿的三品、四品修行者,没有才能协调域外天魔与丰人移民和平共处的种种问题。你再辛苦你一段时间吧,以游空招讨司为驻地,总管乐东岛一切域外天魔事务。”
朝修行者官僚体系里,没有“总管一切域外天魔事务”的官职。
贺路千即时追问:“总管一切域外天魔事务?我具体怎样管?”
关复泛泛解释说:“乐东岛只有新丰郡稍稍繁华,价值最高。我最初做计划,准备禁止域外天魔进入新丰郡,确保它们无法仗着不死不灭特性欺负丰人百姓。但世告诉我,域外天魔早晚会成长到寻常修行者无法遏制;国、原国也有同等规模的域外天魔,如果新丰郡百姓缺乏与域外天魔相处的常识,未来如何迎接域外天魔横行九州的大灾难?”
“所以,也别管新丰郡内,还是新丰郡外了。”
“整个乐东岛,你看着安排,你觉得域外天魔应该安置在哪里,就安置在哪里。但我们毕竟是丰人的官儿,如果域外天魔与丰人百姓发生了冲突,咱们须得商量着办,尽量在不得罪域外天魔同时保证我们丰人百姓的人身安全。”
关复的约束很简单,不让玩家肆意欺负丰人移民即可。
关复的放权,则慷慨到不可思议。
关复让贺路千总管一切域外天魔事务,既有权总管810万玩家的内部琐碎,也有权管理810万玩家与土著们的交互。而环顾整个乐东岛,丰人移民总数仅仅只有二十余万规模,把810万玩家都让给贺路千管理,岂非把整个乐东岛都间接送给了贺路千?
实在太慷慨了。
贺路千委婉追问:“傅永会同意吗?”
贺路千口里询问傅永是否同意,其实则是追问关复、范世兄弟是否值得信任,是否愿意倾力支持贺路千通过810万玩家控制整个乐东岛。
关复没有让贺路千失望,即时给予明确回答:“你放心。我与世会强硬到底,以傅永的性格,他除了同意,没有第二条路。”
贺路千点头。
这次与关复洽谈,收获超出意料。
贺路千此前为了追赶上十国春秋正式公测的大势,为了保证国阵营不落后其它九国,已经做好准备把引导玩家的权力分割给安乐三杰等地方势力。贺路千万万没有想到,安乐三杰等土著竟然把810万玩家当成纯粹的负担、灾星。
关复不仅没有趁机夺权,反而满脸歉意地邀请贺路千继续充任国阵营的玩家领袖仿佛贺路千牺牲无数。
但贺路千心里清楚,除了以上说辞,关复、范世兄弟对贺路千如此慷慨肯定还有其它原因。
土著修行者虽然畏惧玩家的不确定性,却无论如何,也不至于离不开贺路千。例如孟吉利这样的世家子弟,他曾主动激活域外天魔大阵;例如对玩家危害一无所知的普通兵将,完全可以让他们稀里糊涂地成为安乐三杰手中的刀剑。
世间没有无缘无故的好。
两兄弟拼着激怒傅永的风险,把管理玩家的权力慷慨让给贺路千,肯定有他们的小心思。
可,这又有什么关系呢?
贺路千不怕关复玩弄小手段。
贺路千只在乎玩家身上的两件物品,第一件是没有情感负担的杀戮经验谁杀玩家,都不会泛起罪恶感;第二件激活地狱小宇宙的玩家世界自然科学成就只有地狱小宇宙内部环境变得可以生存,贺路千才能充分利用地狱小宇宙。
所以,只要关复、范世两兄弟的谋划不影响贺路千利用玩家快速增强自己的实力,就值得贺路千与他们。至于未来会不会出现问题,则不需要纠结。出现了问题,再兵来将挡就是时间越久,杀戮经验越多,贺路千越强,也就越容易解决问题。
随后,关复又与贺路千协商敲定了许多细节性东西。
例如,乐东岛缺乏丰人移民,关复建议贺路千把罚父部落旧地开拓为以玩家为主的郡县;例如,贺路千这位总管(一切域外天魔事务),与南路招讨使、新丰郡太守、北路招讨使等地方修行者官僚应该如何共处,等等。
关复还须巡逻追踪罚父部落大酋长等六位部落土著修行者的下落,他与贺路千会谈了两三个小时,便启程离去。
临行前,关复突然问了一句:“第一次域外天魔降临到第五次域外天魔降临,规模越来越大,域外天魔越来越多。路千,你觉得域外天魔这次降临,是否准备彻底征服我们这个世界?”
关复提出的这个问题,不好回答。
玩家有征服土著世界的想法吗?
答案当然是有。
如果有机会征服这个世界,部分好战的玩家绝对会付出行动。
但玩家千奇百怪,有些玩家追求征服,有些玩家追求休闲。除非征服派主导了游戏进程,否则一亿玩家里恐怕有九千九百万玩家,都只会消极地、和平地把土著世界当成自由度极高的虚拟现实游戏,当成间接延长寿命的虚拟现实游戏。