第四百七十四章 失衡的局势

类别:游戏竞技 作者:无量摩诃字数:2151更新时间:22/06/10 13:12:34
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虽然现在玩家中等级最高的都快九十了,但高级飞剑法宝还是没有普及,大部分玩家还没见过七阶以上飞剑法宝是什么样,许多升到七十级的玩家身上都没有一件高级法宝防身,这也是不一般的少。

两件高级法宝耗费两千万的经验,如果换成普通玩家就算有也不一定换得起,估计得凑齐五人所有经验才能换一件,而赵玄,就算再来十把也换得起。

将两件高级法宝收起,他就选择了离开,至于其他宝物,他一个都没选,用不上了。

等到他传送回到正魔斗剑所在的世界,还未睁开眼晴,此起彼伏的轰呜声直贯入耳,震得耳膜都在嗡嗡作响。

睁开眼一看,好家伙,已经打起来了。

从远处高空望去,整个天地被分为两半,一边是延绵十万里的漆黑魔云,无数厉鬼魔头影子在魔云中钻进钻出。一边是同样毫不逊色的正道阵营,无数宝光连成一片,七彩之光冲天而起,照得整个天空一片通明。

不过整体来看,还是魔道阵营声势更大一些,在后方,那看不到头的玩家接连不断的赶来,所发的魔气连成一片,覆盖了不知道多少万里的范围。

赵玄打开论坛,上面一个极为显眼的贴子吸引了他的注意力,点开一看,上面是某个数据收集公司收集的数据,上面显示,这次正魔斗剑,正道参与的玩家只有五六亿左右,而加入魔道阵营的玩家,则达到了二十五亿以上,是正道的五倍之多。

这么相差悬殊的数据,一开始还以为是搞错了,但当连续数个数据公司传来的数据都表明,事实就是这样。

这很让人不解,除掉正道与魔道宗门玩家必须加入本方阵营,那些旁门或散人玩家,加入的阵营可以随便选择,也就是说即可以选择加入正道阵营,也可以选择加入魔道阵营。

这就奇怪了,几乎九成多的旁门散人玩家加入魔道阵营,这差距,太不合理了。

然而不管合不合理,结果就是这样,的确是魔道阵营大盛,难怪一开始就摆出了决战的架势,原来是这样。

赵玄找到姹紫嫣红与青衣的防守段,巅峰成员高达五十万,加上许多想要加入公会的外围成员,总人数已经快要上百万了,这么多人,已经可以独立获得一段防守位置。

面对魔门玩家如此攻势,正道最为强大的一批高手召集七大顶级正道玩家首席,成立了一个联合指挥部。

总指挥是天榜第三醉春风,天榜第一虽然是青山暮雪,但他不擅长指挥,所以总指挥不是他,除此之外,七大宗的首席都有列席,各获得了一个副总指挥的名头,指挥自家宗门所有玩家。

赵玄虽然当时不在,但身份摆在这里,还是获得了一个副指挥的名额,而且这个名头还受到系统承认,算得上是个临时职位,只在正魔斗剑时期生效,过后就没用了。

对这个指挥他并不怎么在意,不过也不能大权旁落让给别人,在阵营频道中的宗门子频道中,他指定由青衣代他指挥。

幸好青衣当初一直是紫云会负责公会战的会长,这名头是打出来的,而不是靠美貌,在彼岸可能不怎么出名,但在东海,蓬莱仙宗,名头还是颇为响亮,他这安排才没人反对。

如果换成姹紫嫣红,估计不会有多少人买帐。

不是说她没什么名气,只是在大家眼中,她管理公会是一把好手,但要论这指挥战斗,可没几个人信得过她。

当赵玄出声指定代言人为青衣,频道中正在为指挥权而争论的数人马上停止了争论,都不出声了。

这跳出来争夺指挥权的不是谁,而是黯淡辉火、划船不用桨,青梅骑竹马这三人,这三人都是一会之长,野心勃勃,想趁赵玄不在获得指挥权,以提升自家公会在宗门中的名气。

他们并没有想过夺权,也夺不了,主要目的就是在他不在时获得宗门所有玩家的指挥权,只需要在他不在时获得就行,就已达到了他们的目的。

毕竟他们连真传弟子都不是,不可能与赵玄竞争,况且他还是宗门内堂副堂主,他们也不敢与他竞争。

惹怒了赵玄,专门给他们下小绊子就够他们受了。

看着前方交战处密密麻麻的剑光,以及几乎覆盖式的法术轰击,姹紫嫣红一脸严肃的站在他旁边为他介绍从开战到现在的战况。

虽然他们俩关系不一般,不过在正事上,她还是很严肃的,一本正经。

听完姹紫嫣红的介绍,赵玄用手指按了按额头,有些发愁。

情况很不乐观,论平均实力正道玩家是强于魔道玩家,但对方数量太多了,五倍的人数差距,足以抹平这点实力差距还有富余。

从开战到现在快三个小时了,光从外表来看双方相持不下,战损好像也是差不多。

嗯,战损真是差不多。

但是,这要考虑到双方的人数与实力差距。同样的战损,还是正道一方吃亏。

只是他并没有什么改变战局的办法,这阵营一旦选定就无法更改,除非让加入的散人玩家中立,只是这明显不可能。

如果双方参战人数低于一百万,他还可以凭借强大的变身能力抵挡住对面的进攻,但现在人数是以亿计,几十亿,他再自大,也不会认为自已能扛得住,就算拥有盘古肉身也是一样。

俗话说人一过万,无边无际,这人一过亿,就看不到边了。

没什么形容词可形容的,反正是大得没边,双方交战的战线长达十多万里,而且还在不断加长。

上中下十多公里高的立体空间内,亿万玩家正不断的撕杀。

从地下到天空十多公里高的范围内,哪个角落都有玩家撕杀,几乎每一秒死掉的玩家都是以千来计。

但就算如此,打了近三个小时,双方加起来死掉上千万的玩家,对整体来说还是微不足道,几乎没什么人察觉得到有这么大的损失。