1302 以战术取胜
类别:
游戏竞技
作者:
钝初字数:3133更新时间:22/06/10 15:56:18
小分1比0,月之忧伤拿到了主动权。
而楚天舒也松了一口气,从场面上的表现已经可以说明,月之忧伤的确没有相让的意思,或者说,月之忧伤大概对自己的操作能力非常自信,才敢排以针尖对麦芒的排出这样的阵容。
但第二局形势却来了一个180度的大转弯,要读秒结束的第一时间,昨夜风已经直接扑了出去,舞动着法杖,将自己包裹在一道巨大的风暴之中,所到之处,气旋飞舞着,迅速弥漫开全场,。
哧,月之忧伤急忙向后撤退,连续的变速转移中扬起了长弓,连续两道冰焰箭击射向了昨夜风,试图将对方的速度降下来,只要能够降低目标速度,月之忧伤完全有机会使用放风筝战术。
冰焰箭迅速射近了昨夜风的胸口,却没有让昨夜风的速度有半点下降的迹象,显然,昨夜风肯定拥有克制冰霜领域之力的技能。
脚下跺地,昨夜风的攻击速度跟第一局的表现判若两人,快到让人根本看不清手上的动作,连续的暴击技能,将一个个大风团砸向了月之忧伤,将对方逼得不得不向后撤退,然后是突然间的闪烁,出现在了月之忧伤的左侧,法杖上的魔法光泽迅速扩大,这是一个超级强的攻击技能。
月之忧伤飞速后撤,昨夜风突然间的变速攻击,让月之忧伤非常难受,虽然对方的魔法技能引导时间稍长了些,不过昨夜风却凭借出其不意的闪烁走位,大大压缩了月之忧伤的就变空间。
虽然月之忧伤有一半的把握可以逼近昨夜风,但女弓手并没有这样做,第一局自己赢得有些太轻松了,这不该是昨夜风这个老牌英雄谱玩家该有的操作,如是轻易近身,弄不好对方会有什么暗招。
现在自己已经赢了一局,用不着太过于冒险。
月之忧伤选择了保守,撤出去是最安全的选择。
但最安全的选择,有时候也是最危险的。
就在月之忧伤飞速后撤的同时,突然背后强风袭体,猛然回头,不由得暗暗叫苦,不知道什么时候,一道黑色的风墙突然出现在了月之忧伤的身后,倒卷而来,月之忧伤就算敏捷度再快,能够刹住身形已经是操作极限了。
眼前突然一黑,整个人已经被黑色的风墙所包围,这个时候,战斗提示也跳了出来,昨夜风的一个超级技能,暴风魔障,从四十码之外激活暴风效果,对四十码之内的目标形成攻击,使目标在受至巨大气血损失的同时,陷入心障状态,无法感知任何外界变化,持续时间3秒。
无法感知外界变化的心障状态,是楚天舒的锁神符是有明显的区别,因为锁神符是有定身效果的,而这个心障只能让中招着看不清周围的东西而已,更像是刺客的致盲技能。
但如果是被刺客或者是战士玩家使中这种技能,月之忧伤虽然看不清形势,却照样有摆脱的可能,别的不说,就是弓箭手玩家的超高的敏捷值,全力奔跑,没有几个近战玩家能够追得上的。
可惜,昨夜风是法师,根本不必用什么追击,只须法杖一扬,就足够覆盖大半个竞技场,月之忧伤是根本没机会MISS昨夜风的攻击。
1比1,昨夜风非常强势的扳回了一局,英雄谱的老牌玩家怎么可能轻易的落入呢。
第三局。
比赛尚未开始,上官昀沫忍不住问道:“菜鸟,你说这次月美女能够打赢么!”
虽然月之忧伤并非菜鸟军团的人,不过她跟菜鸟军团的关系甚至比自己人还要亲密,无形中,上官昀沫也开始替月之忧伤着急了。
楚天舒眉头一直没有舒缓,这时听上官昀沫发问,才摇头道:“很难!月美女的第一局,昨夜风虽然不算十分,但也有七分的可能是想试探一下月MM的真实功力,当然,试探的效果不怎么好,月MM的操作能力出乎了昨夜风的意料之外,弄巧成拙,将这试探变成了一边倒的虐杀。以月MM的操作实力,怎么可能在点尽优势的情况下被对方反超呢。不过,第二局,昨夜风显然吸取了教训,一上来就是争取主动,以最快的速度拿下比赛,反倒是月MM有些保守了,特别是最后阶段,昨夜风一直想要逼近月MM,月MM完全不必怕么,对方是法师,就算打近身战也是用法杖,你可是用匕首,攻击力谁强谁弱还用得着说么,可惜,昨夜风这个贴身紧逼是假幌子,就是想要让月MM主动后撤,然后使那个什么暴风魔障的大招,在战术上,昨夜风是完胜,这第三局么,似乎对昨夜风更有利些,毕竟是老牌的英雄境界玩家了,临场的决断力,恐怕是高过月之忧伤的!”
说话间,第三局的比赛已经开始了,昨夜风的战术依然不变,在第一时间就抢着要争夺主动权,而月之忧伤同样不肯示弱,远远的拉开了距离,不断的精准射击,阻止昨夜风的攻击,冰霜领域是有非常强的降速作用,只要能将昨夜风的速度降下来,就能够拿到主动权。
但这个时候,让所有人惊讶的事情出现了,昨夜风扬着法杖,原本该是大团的魔法光泽环绕的法杖头上,风暴领域技能效果突然消失,只剩下远远看去光秃秃的法杖,快速收到了胸前,然后啪啪之声大声,月之忧伤射来的冰焰箭,居然被昨夜风用非常精准,但绝对不是法师玩家该有的格挡技能,给全部打落在地。
这是战士玩家才习惯的招架方式,哦,不,就算是战士玩家,想要成功格挡住月之忧伤的精准远程射术,恐怕也得菜鸟天王这样级别的玩家,就算是醉笑红尘,也不可能做到百分百的全冲格挡成功。
昨夜风不愧是第一代的英雄谱玩家,光这一手远程玩家的近战操作能力,就足够让别人惊叹的,不过月之忧伤并没有因为对方显露出了超级操作能力而有任何犹豫,长弓啪啪之声不停,箭矢破空之声不绝,冰焰箭、冰霜乱射、邪灵箭、螺旋箭刃,无数的箭雨不断倾泄向昨夜风。
但这个超级法师玩家却没有半点被动,脚下走位让人感觉眼花缭乱,手上的招架动作更让人叹为关止,这样,昨夜风靠着走位MISS掉月之忧伤尽半的攻势,然后手上的法杖再挡掉一半,更绝的是,昨夜风居然在防御之中,还能够不断的变化着整体的走位方向,不断向月之忧伤逼去。
这将月之忧伤并没有上当,拉开了弓弦,以最快的速度发射着各式的箭矢,昨夜风的操作再强,从不可能毫无破绽,冰霜领域的弓箭,虽然被对方几乎全部格挡,但就算是格挡,也能够产生伤害效果,月之忧伤有信心在一分中之内,消耗掉对方的魔法盾韧性,这样的话,就算不能够杀掉昨夜风,比赛时间届满之后,月之忧伤依旧能够凭借气血上的优势,被系统判定胜利。
这是一不变应万变的战术,不过在旁边观战的楚天舒跟末日战歌却都摇了摇头,对月之忧伤的战术不以为然。
上官昀沫的实力稍弱于末日战歌他们,此时就有些不明白两人摇头的原因了,不过事事问别人,显得自己智商很是不足,只得忍着凝神观战,旁观者对形势的判断似乎总是比场上的玩家要更清晰一些,几秒钟后,上官昀沫也觉得有些不太对劲了。
两个人的距离都始终控制在了30码左右的范围,对于弓箭手和法师而方,这都是个让人很不舒服的距离,因为远程玩家在40码的距离上才是最安全的,更重要提,昨夜风在看似被动的闪避招架之中,明显是在主动的压缩这个距离,而月之忧伤却是不断的绕着昨夜风变化,虽然攻击非常强势,可在距离的控制上,还是有些勉强的试图在摆脱着。
这是个很不祥的局面,上官昀沫心里泛起一股不安,如果场上有任何的稳定被打破,昨夜风都有更大的机会,率先逼近对手。
两样不安的,还有月之忧伤,论法师的近战技能,是无法跟高敏捷的弓箭手相比的,可为什么昨夜风却一直在试图向自己逼近呢,这摆明是要跟自己打近战的架势,以短击长,昨夜风不是傻子,真实的意图不可能是这样。
那应该是什么呢?
月之忧伤想不透昨夜风的意图,索性也不必再去想了,反正弓箭手跟法师比近身搏杀,自己是占了大便宜的,凭什么怕对方的逼近。
这在这里,波地一声轻响,破盾了。
昨夜风的魔法盾,在月之忧伤连续的远程射击之下,还是慢慢的被耗光了韧性值。
月之忧伤大喜,现在只需要一轮冰霜乱身就有可能杀掉昨夜风,破盾法师的防御力,可以用可怜来形容。
而就在这里,昨夜风突然身形一虚,闪烁了,而且从闪烁光泽的暴起角度可以看出,昨夜风这明显是向月之忧伤扑来的架势。