第524章 训练任务:卡兵-2
类别:
游戏竞技
作者:
阿童木她弟字数:2301更新时间:22/06/10 18:22:56
抱怨这系统还真是不给商量的余地啊,这按道理来说兵线在这个位置是相当好了,但是系统非要搞得丝毫不差。
还能怎么办继xu 重来,看来要想一次性完成任务根本不可能。
重新再开一把后的蒋云发现 对面兵线到达中间的时间变了,得了还带变的。
这还真是好玩咯!这他喵的才第二个任务啊,都还没搞清楚有几个任务。
继xu 继xu ,蒋云还不信自己搞不定这几个任务了。
一句话熟能生巧。
ok这次倒是过了,还有19次……
疯了疯了!
不是说有多难,但是卡兵的话谁能每次卡的这么准到这个位置呢,蒋云完成这任务倒是十几个了,但都不知道 失败多少次了。
无解了,蒋云忍不住询问小狐狸这个任务是什么意思了。
结果换来的基本是废话。
好,你们厉害,蒋云找不到任何反驳的理由。
蒋云也隐约感觉这训练 系统的用意了,台上十分钟台下十年功。
如果训练 之后以后真的把把都能这样卡兵,就算没有卡好让兵线上高坡了,这还不是对自己有利嘛。
好对自己百利无一害。
蒋云再抱怨也只能嘴上说说。
都不知要过多久才完成这任务,好让蒋云烧脑子。
头疼!
接下来就知道 还有任务。
蒋云表示要休息一下,缓一缓,这好累……
于是蒋云推出了系统,回到了现实中。
一看时间,好家伙才过去五六分钟。
呃,这么说来的话岂不是都训练 了10来个小时了吗……
怪不得头疼。
蒋云这会呼唤出了小狐狸唠下嗑:“对了小狐狸,我记得我那把炸弹人杀人不止超神了,为什么没有炸弹人的训练 系统呢?”
只是蒋云倒是忘了自己玩炸弹人的时候还没开启dota呢,直接就是让小狐狸给嘲讽了。
询问完成任务给的奖励小狐狸也是闭嘴不说,倒是询问出了一些有用的信息。
原来开启英雄训练 的话,超神是前提条件,有些英雄没这训练 系统,有些的话是有的。就比如这屠夫。
小狐狸没有下文了,蒋云倒是有点懂了。
刚才训练 的那卡兵肯定只是开胃菜,还没到最关键的训练 ,钩子!
要说玩屠夫肯定看的是勾人准不准了,这最关键的训练 绝壁是钩子。
照这么看来,蒋云表示任务重大啊。
小狐狸说过了每开启一个英雄训练 系统完成任务后都有未知奖励的。
这不是逼着蒋云dota里100多个英雄全部试过去嘛!
而且还都要超神才行!
难道有点大!
超神是要不死,杀十个人的呀,见鬼了。
而且有些是没有训练 系统的。
不过有些英雄的话不用蒋云考虑 了绝对是有训练 系统的,像卡尔,地铺,冰魂,熊猫一家等等,如果没有的话还真是见鬼了。
好的,已经确定不少英雄,到时候蒋云打算先用这几个英雄。
喵的现实中休息时间完全不够,蒋云还想早点完成屠夫的训练 呢。
看来回系统里睡去得了……
不过此时孙琦看了看蒋云后冒出了一句话:“不对啊,蒋云。你才趴下多久呢,这一起身为什么我感觉你这么疲惫的样子呢?”
这!
“可能昨晚没睡好,我继xu 睡回,饭点记得叫我就行了……”说罢蒋云再次趴回到桌上“睡”去了。
ok回到屠夫训练 系统之中了,先睡个美美的觉再说。
系统中也不知道 过了多久,蒋云醒来了。
继xu ,苦命。
这第二个任务还差几个了,蒋云打算一鼓作气完成。
接下来还挺顺利的,虽然也是失败了多次,但是好歹也是完成了这任务。
ok坐等第三个任务了。
任务13:卡兵……
双眼一黑有没有!还是卡兵!这系统把卡兵居然弄成了这么多花样了?
“不科学啊哎……算……算了……细节决定成败,这任务我还不信完不成了……”
蒋云一咬牙,干了。
这任务倒是和前面两个任务的集合体了,卡兵是依旧的,只不过这回对面的兵线到达河道中间位置是随机的了,需要 蒋云自己想了,结果还是一样把兵线卡在自己这边高坡交界处,任务数倒是下降到10次了。
这样才对嘛!对线的时候你总不能提前知道 对面卡兵的实力,就算知道 了,有时候选手实力总有起伏的,这兵线到达中间位置谁能预料的准呢。
难度直接上升了n呗。
对面可是ai呀,又不是什么职业选手,完全不知道 是个什么情况呢。
这叫蒋云有点难解了。
想着想着的时候,开始了。
蒋云屠夫的位置依旧在高地上,如今蒋云已经习惯性的在高地上卡兵了。
“卧槽……这你妹不算啊,好奸诈!”蒋云无语的看着对面小兵已经走到了自家一塔了,而自家的兵线在蒋云犀利的卡位之下还在一塔和二塔之间。
蒋云完全没有料到这对面兵线居然没卡的,直接是过来了。
蒋云忙说失策失策啊。
那这样的话比先前的两个任务难道难了一万倍了。
这尼玛就是要看运气?
继xu 第二把的时候,蒋云这回倒是前面没这么仔细卡兵,而是到了兵线走到一半的时候才认真卡住兵。
好,这回倒是把兵线卡在了自己这边高坡,只不过还是没有完成任务,对面兵线上高坡了……
这!
蒋云泪奔了,估计要完成这任务要很久很久了。
不知玩了多少把后,蒋云算是知道 了对面这兵线速度完全没有规律可循。
蒋云能做的只有在自己身上了,不停在卡兵的时候调整自身卡兵速率。
还别说,效果越来越明显。
起先的话极限卡住兵,卡了一段路的话,故意 放快兵线前进速度。
等到兵线卡到一塔的时候而对面兵线还没见到的话,立马死死卡住兵,让兵线缓慢前进。
如果看到了对面兵线的话,则是速度不卡兵了,让兵线快速前进,等快到任务位置的话立马卡住做下调整。
只能说有成功有失败,不过失败居多。
但是要注意的一点就是,蒋云这边的兵线是永远在蒋云自己这边的,就是说蒋云兵线卡的不管对面兵线如何速度前进,最终交汇的地方永远靠近蒋云这边的……
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