第0348章 择地历练

类别:游戏竞技 作者:真的老狼字数:3354更新时间:22/06/10 19:46:10
第二天一早,李洵三人就轻装简行离开了埃利亚塔城.

既然已经打定主意埃利亚特城以汉森陛下为主,**师的事情就只能交给汉森独立解决了。他们三人不再插手进去,只需要给汉森提供足够的后续支援即可。

趁着离“法术之星大赛”还有一二个月的时间,李洵带着二女争取把各地的杂务处理一下,最重要的是把各个地域都实地考察一遍。

话说斯坦索姆和混乱之地自从建成后,李洵就再也没有踏足一步,虽然他也通过灵魂联系时时指导了很多具体工作,可终究摆脱不了轻忽的指责。

此时实地走一走,确实发现了很多新奇的变化。

随着奥术塔和伊萨的加入,墓园城市各地的任务大厅也有了新的面貌。以往为了配合任务铁人的工作,李洵特批了一批骷髅僵尸憎恶作为侍从,虽然工作完成的不错,可总有些不伦不类的感觉。

现在这些任务大厅的服务人员竟然清一色的换成了奥术傀儡,就连任务大厅也进行了重新装修,铺上了坚实光洁的月白石地板,四壁也出现了很多特殊的浮雕,一看就知道是出自伊萨的手笔。

走入其中,完全能感受到扑面而来的奇幻味道。

只是为了照顾很多低阶亡灵畏光的特性,大厅内光线显得柔和昏暗,否则李洵真会以为又来到了星空实验室里的位面制造所。

本着“疑人不用,用人不疑”的质朴想法,李洵已经打算对这些高效简洁的奥术智慧体开放墓园体系的指挥辅助系统。不过只是辅助系统,战争的指挥官还是,也只能是墓园亲手培养出来的英雄、佣兵。

在这个高魔、高能的神奇世界,奥术智慧何尝不能视为一种特殊的生命体,所以必要的地位也必须赋予它们,不能视之为奴为仆,否则“天网”的危机未必不会出现在异世。

如此一来,李洵手下将领的来源就趋于复杂化了,既有土生土长的墓园英雄,也有半路点化的外籍英雄,更多的则是收降笼络来的佣兵,现在还要加上一些觉醒的奥术智慧体。

一想到将来,自己在高台上大手一挥,台下妖魔鬼怪齐声应命,里面还夹杂着土元素、石巨人、火元素等元素生命,以及动一动浑身喀嚓直响的金属傀儡。这场面想想也是醉了。

对于这些新奇的变化,希莉丝倒是兴致盎然,毕竟这些改变都是颇为贴合人类的感官享受,最容易为她所接受。

李洵来到的第一站就是斯坦索姆。

这里作为目前最大的战场,每日里战事不断。走进任务大厅,能够明显感受到空闲佣兵的数量并不多,更多的则是匆匆而来,接了任务后又匆匆而去,一副忙得不可开交的场景。

李洵把精神力接入任务铁人处,查看到的任务列表始终在不停的滚动刷新,不过大多都是征伐、救援、突袭、破坏等即时性很高的临时任务。其中大部分都显示为已被人接取的黄色,任务后方的说明中也标注出了接取人的信息。

李洵大致感应了一下,整个任务列表以红、黄、蓝为主,蓝色表示是刚出的可接取任务,黄色表示已接取正在执行中的任务,红色则是一些高危任务。通常这些红色高危任务都会高挂列表前段,有些是任务目标强悍凶暴,有些则是因为接取人接连失败或者长时间没人接取,才从蓝色转为的红色。

李洵尝试着探知了一个高踞榜首的红色任务,这是一个已经接近赤红的危险任务,任务对象竟然是一个高达17级的无头骑士。对于这样的对象,大概也只有全精锐配置的墓园正规军出动才有可能拿下。可惜现在的黑锋骑士团和法师团都忙于征伐任务,腾不出手脚,只能把这个任务暂挂在任务榜上。

经过上次斩首16幽魂领主事件,让所有墓园之属明白了,15级和16级之间的巨大差距,那是天与地的差距。只要跨过15级这个门槛,生物会出现天翻地覆般的变化,从本源到本质都会经历一次洗礼,成为更加高等的存在。

而墓园缺少的就是这样凶悍的战力。虽然很多墓园英雄潜力巨大,但是潜力毕竟只是潜力,在实际转化为战力之前,依然要经受残酷现实的洗礼。现在墓园英雄里等级最高的就是14级的血魔和15级的亡灵巫师普拉塔亚,距离16级依然遥不可及。

虽然占着等级数据化的优势,可几个关节门槛依然存在,11级,16级,以及后面可能遇到的21级。对于那些潜力巨大的英雄以及生物,这些门槛一脉可过,可对于一些普通英雄,这都是能卡死人的天堑。

像跟随李洵最久的骷髅王就是在进化池的辅助下,跌跌撞撞的迈过10级门槛的。而屠夫,现在依然卡在10级,没有半点过关的迹象,枉费了他天天假公济私的泡在进化池里。

对于这两个最早跟随他的英雄,李洵也是有着一些愧疚的。那时的自己毕竟懵懵懂懂,在对他们的灵魂模板处理上过于公式化,全没有后面一些英雄的灵活度,所以才导致了他们晋级缓慢且艰难。

不过骷髅王以刻苦补足了部分潜力的不足,才能够稳定前进,而屠夫,这个好吃懒做的家伙……算了,就让他当个守城英雄吧!

对于自己的等级,李洵也有些颇为意动。都已经13级了,距离14级只有一步之遥,那可是关系着墓园7阶兵种骨龙的有与无。但是现在的一级之差,可不再像以前那样容易提升了。李洵从12级提升到13级,可是带领了大部分墓园精英与人类法师、卓尔、夺心魔大战连场,自己占据了大头,才如此轻松的升到了13级。

现在再想升到14级,估计就要在亡灵界发动一次针对某个大领主的全面战争,自己才有可能再进一步。

所以他才来到斯坦索姆,看看有没有蹭经验的机会。

不过东方不亮西方亮,斯坦索姆还是沉闷的僵局,混乱之地那里却传来了大战在即的消息。

李洵立刻带着两女通过传送门跳转,来到了深渊界第43层,墓园城市混乱之地。

连绵的战事不断,恶魔巫师也是始终处于最前线,所以连他的等级也达到了11级,这愈发让李洵感到紧迫起来。

听取了恶魔巫师的汇报,李洵这才简略的明晰了混乱之地附近的情势。由于幽女的努力,这段时间位面领主的军队都去往了远方,给墓园城市的扩张腾出了一个相对的安全区,因此恶魔巫师决定对临近的一些大型土著势力下手了。

这次被恶魔巫师选定的目标共有3个,都是500里方圆内能够威胁到墓园城市的土著势力。一个是犬魔盘踞的哀嚎洞穴,一个是邪恶石巨人聚集的怒焰峡谷,最后一个是蛇魔巢穴。

哀嚎洞穴,一个位于贫瘠之地中心的地下洞穴群。这个被命名为“哀嚎洞穴”的自然洞穴群里布满了硫磺蒸汽裂隙,每当喷发时都会发出长长的哀嚎声。里面经年盘踞着大量的犬魔,大概有300多个,其中犬魔首领是个11级的精英怪物。剿灭难度主要在于地势复杂,一旦对方利用地势打起游击来,也是很头疼的一件事。

怒焰峡谷,炎裂谷由一系列火山洞穴组成,里面拥有不少自由游荡的邪恶石巨人,个个实力堪比小型的地狱火。它们的首领是一位熔核巨人,12级。剿灭难度在于这些石巨人能够投掷巨石,具有击退、震慑效果。

最后一个蛇魔巢穴也是一个险地,里面有着30多个蛇魔,奴役了一大批低阶恶魔作为炮灰。高端力量是个刚刚进阶的6臂蛇魔,14级。打她,你要做好对面无数把明晃晃的利刃弯刀旋风般组成刀阵滚滚而来的可怕场景,失败者通常体无完肤。

这些地区性精英怪物可都是深渊世界的特产,个个身具奇技,如果不做好周全的准备,兀地陷入它们的包围圈中,不死也要脱层皮。李洵能拿到这样详尽的资料,估计就是某些佣兵以生命的代价换回的。

据任务铁人的侧面统计,两大临战地域,斯坦索姆和混乱之地,最新的佣兵阵亡人数分别为10人和21人。死在混乱之地的亡灵佣兵是亡灵界的2倍还多,一个主要原因就在于这里的怪物普遍灵智较高,等级也高,本性凶残,一旦队伍失陷在怪堆里很难再活着冲出来。

所以混乱之地的恶魔巫师尽管一再的提高功勋点配额,在这里打拼的亡灵佣兵依然保持在40—50名,没有显著的增加。

不过高风险带来的也是高收获,在混乱之地艰难开拓的亡灵佣兵平均等级要高过斯坦索姆1级以上。而且长期吞噬恶魔血肉的亡灵普遍会出现体质和力量方面的特长,要么是提高身体恢复力的“坚韧”,要么是体表硬质层转变为鳞甲的“防御强化”,要么是力量短时间内翻倍的“狂暴”,要么是血肉变异形成的“伤害减免”……

从本质上来说,这些亡灵都有潜力上的提升。看来亡灵的“吞噬血肉”果然是个超级逆天的种族天赋,能够后天的改造亡灵生物的本源。

本来这些精英级的深渊生物,恶魔巫师是打算亲自带领混乱之地的正规军一一剿灭,可现在李洵屁颠屁颠的跑来,这些任务也就顺理成章的落在了他的头上。

李洵带着两女挑选了一支精锐的墓园部队,在地头蛇尸王的引领下,直扑最近的哀嚎洞穴。