第7章 通关
类别:
现代都市
作者:
貔蚯字数:2222更新时间:22/07/05 02:25:54
第十三次战斗开始!找风步技能书
和之前一样,高文先来到木屋穿上衣服,找风步技能书学风步,拿到麻绳和匕首后并没急着去蒙克山路,而是顺着小路,绕了周围十几圈并观察了地形,这制订好作战计划。
不过,在此之前,高文用麻绳对自己的箭支和周围作了些小改造。
在十几分钟过去后,高文终于完成了改造,踏上了蒙克山路,故意站在平稳的草地上,出现在营地前的瑞克重甲冲击骑兵视野中,并做出不雅的举动,激怒的他。
而看见这一幕,脑袋里没多少智力的瑞克重甲冲击骑兵,立刻被愤怒冲昏了头脑,连号角都没有吹,骑上马就向高文冲去。
第一个竟然骑马了?
看见这一幕,高文有些惊呀,但他的神色眨眼间又恢复正常,没事,这一幕早就被他预料到。
飞快拔出普通羽箭上弓,瞄准瑞克重甲冲击骑兵,技能精确射击发动!
足足蓄力了6秒的羽箭被抛射出去后,刚发出嗡的破空声,就扎穿了瑞克重甲冲击骑兵身上的重甲,并刺中了瑞克重骑兵心脏,一个红色伤害数字跳出,“-474”。
扑通一声,血量被打了40%的瑞克重甲冲击骑兵从马上摔倒在地上,直接昏过去。
听到帐篷外面传来的物体摔倒声,两名本该躺下去休息的瑞克重甲冲击骑兵立刻爬了起来,一出帐篷就看到倒在血泊中的同伴,不由大怒,连马都没骑,气势汹汹的冲向高文。
见第一名瑞克重甲冲击骑兵在计划中昏去,高文头都不看后面,开启风步就跑,气的两名瑞克重甲冲击骑兵紧追不舍。
追了大概有十秒多,从高文从山坡上跳起时,两名瑞克重甲冲击骑兵这才追上了高文,离高文只有十米的距离。
不料半空中高文忽然从背上摘下制式短弓,依靠风步稳定住身姿搭上制式木箭后,这才射出4支箭。
伴随着两空声,四支制式木箭带着麻绳被高文抛出,钉在了周围十几米的大树枝干上,在麻绳的牵动下,高文被拉动了空中,躲过了两名瑞克重甲冲击骑兵的扑击。
扑击落空,两名瑞克重甲冲击骑兵重重的摔在石头上,顿时头晕眼花,还飘起了两个白色伤害数字,“-32”,“-32”。
没看到两名瑞克重甲冲击骑兵因此死去,高文有点惋惜,解下麻绳安然落地,向之前踩空的山坡跑去。
受此一击的两名瑞克重甲冲击骑兵晕了几秒如,才站起来,头脑发疼就解下头盔,向高文刚才飞过的方向奔去。
三人又继续跑-逃了起来,不知不觉间就到了半山路顶上,高文忽然奋力一跳,双手抓住麻绳,向对面荡去,并在空中翻了一个跟头,转杧落在了另一条山路的半山坡上。
见状,两名瑞克重甲冲击骑兵左晃右晃,发现左右旁边各有一根麻绳,没来得及多想,便抓住麻绳便向高文所在的半山坡上荡去。
看到这一幕,高文脸上的表情顿时古怪了起来。
这两根麻绳当然是高文绑的,但是,高文并没有绑好并弄上安全措施,这两根麻绳是用小木棍串联藤蔓系住的,他只是用来以防万一的。
万一中间绳子坏了,他也能抓这两根麻绳,临时用一下。
可想而知,这两根麻绳质量有多差。
果然,不出高文所想,这两名瑞克重甲冲击骑兵刚抓住麻绳荡到一半,上面的木棍就因为承受不住重量断裂,扑通一声,瑞克重甲冲击骑兵坠下,摔死在山底上。
高文又荡回去,杀死昏倒的瑞克重甲冲击骑兵,伴随着系统信息提示的响态,一串绿色数据链飞出,围绕着高文旋转了十圈后才串联起来,在高文面前组成新的任务。
系统信息提示:检测到任务目标死去,{任务:巡林}完成任务2,任务奖励任务2已解锁。
任务名:巡林。
任务难度:c。
任务介绍:
你是一名巡林者,来自大陆之桥的游牧人和远洋而来的野兽人己经出现在周围,你必须穿过瑞克王国的骑兵小队守卫的蒙克山路,前往属于黑山公国的蒙克村,报告信息。
任务要求:
1:穿过蒙克山路,安全到达蒙克村。
2:击败、击退守卫蒙克山路的瑞克王国骑兵小队。
3:获得一名野兽人的身份标记。
任务奖励:
1:完成任务1解锁。
2:获得一件蓝色装备荣誉勋章,增加10点声望,150金币。
3:完成任务3解锁。
......
......欲知后事如何,且听下回讲解......
下一章预告,网游全扩篇第8章瑞克重甲冲击骑兵
注释:
作者莱娜将2020年3月6日起,在lkm的协助下,对本书前20万字重写到30万~90字左右,对订购了接下来章节的读者表示抱歉,但读者可以加书群777314382,领取返还书币。
请勿学习本章动作,谢谢。
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ps2,这书本质上还是有点逗的,有bug的地方请及时提出,方便作者修正,谢谢。
ps:3,推荐一本书,《柯南之回到过去》。
额外赠送字数:
感谢3月12号读者们投出的总共11张推荐票。
写在结尾:小狗旺仔不在的第212天想她。
免费数字:
连续射击,前置:要求力量10、敏捷10点以上。
技能伤害公式:
(0.25x普通攻击)+30点物理伤害+(伤害系数x25)
技能消耗:每次发动消耗30点体力、15点法力,在间隔2秒以下的时间再次发动时,技能发动消耗递增15点体力、15点法力。
技能额外加成:未解锁。
技能冷却时间:连续发动6次连续射击后进入冷却,需要210秒。
效果介绍:
按照上次远程射击的弹道连续射击,每蓄力0.1秒提升1点伤害系数,每次最多蓄力0.3秒。
每次发动连续射击,会减少1码射程,弹道偏移率会增加15%,可叠加,值到连续射击进入技能冷却时间。
效果描述:连续射击是二连射、三连射技能的前置,不可不学。