第35章 这什么阵

类别:现代都市 作者:貔蚯字数:2256更新时间:22/07/05 02:26:07
高文转头,看到的敌人第一眼,高文顿时乐了,哟,这不是隔壁《德拉诺》的红兽人、和隔壁《中古战锤》里的野兽人吗?

这我熟悉呀,好解决,给我火锤、决剑或者凯恩之剑也行。

这个想法还没产生多久,就被高文掐灭了,因为伴随着敌人吹响的号角声,原本就比高文高半个大的红兽人、黑兽人,听到号角色的那一刻,身体就膨胀到是高文的2倍,才停了下来。

而双手双腿,更是充满了血液,眼尖的高文一眼就认出来了,惊叹道,“血怒魔法?!”

高文话还没说满,红兽人、黑兽人就举起了武器,杀向了高文他们,而人类这边,在一声命令后,也举起了方盾,结起了盾阵,盾阵中间却漏了一条道,这不由让高文疑惑了起来,这什么阵?

λi(结阵!)

眼见敌人冲到眼前,高文只好不再纠清什么阵,只见他先是左手举起方盾撞晕黑兽人长斧步兵,然后反握手中的单手剑,刺进黑兽人长斧步兵的胸膛,连戳两下后,高文适时举起方盾,挡住黑兽人长斧步兵的上劈。

当!

黑兽人那巨大的力度下来,痛的高文想扔笨重的方盾,但高文知道他扔了方盾,他就死了,所以在侧身闪避黑兽人的上劈后,高文迅速展开反攻。

他先是持盾撞上黑兽人,将黑兽人打入眩晕状态后,迅速持起单手剑,刺入黑兽人心脏,连刺几下后,因为连续击中要害的原因产生暴击,黑兽人长斧步兵的血量直接清空,两眼一闭死去。

击杀了眼前的黑兽人长斧步兵,高文不由松了一口气,等他睁开眼时,发现又一波黑兽人长斧步兵冲了上来,而此时第一波残余的黑兽人长斧步兵,正纠缠着高文他们。

高文不由急了,他刚想说什么,就听见半空中传来呼啸声,对这种声意极为敏感的高文,立刻听出,这是弩箭,并且数量大。

而事实也如高文所想,伴随着弩箭命中物体的中箭声响起,第二波向高文冲来的黑兽人长斧步兵,己经成片成片的倒在了地上,只剩下几个,傻呼呼的向高文他们冲来。

而对付几个黑兽人长斧步兵,对高文他们步兵来说,再简单不过了,只是他还是没想明白,这什么阵啊。

系统ai信息提示:检测到条件解锁,{任务:兰妮之殇}任务解锁。

系统ai信息提示:检测到条件解锁,{任务:人类种族之战1科兰战争}任务解锁。

3串绿色数据链飞出,围绕着高文旋转了1圈后立刻才碎裂散掉,但很快,这些碎裂散掉的绿色数据链又被串联起来,在高文面前组成3片屏幕。

{任务:兰妮之殇}

任务名:兰妮之殇

任务难度:b。

任务介绍:

大战开启,在前线担任步兵的你,必须在妹妹凯撒·玫兰妮薇结婚前,活着回去!

任务要求:

1:凯撒·格兰特存活。(必选)

2:凯撒·格兰特至少建立3支数量大于1000以上的军队。(必选)

3:凯撒·玫兰妮薇存活,且未结婚。

任务奖励:

1:未解锁。

2:未解锁。

3:未解锁。

{任务:人类种族之战1科兰战争}

任务名:人类种族之战1科兰战争。

任务难度:a。

任务介绍:

城邦历9012年,人类光明王国凯恩家族和黑暗王国合作,通过对凯撒皇室的政变,黑暗帝国获得光明王国统治权,继而统一人类王国,史称黑暗帝国。

身为凯撒皇室的凯撒·格兰特、凯撒·玫兰妮薇因为年逃过了一劫,但凯撒·格兰特也因此被“贬”为平民加入平队,凯撒·玫兰妮薇则被冷禁。

......欲知后事如何,且听下回讲解......

下一章预告,网游全扩篇第36章科兰之战1

注释:

作者莱娜将2020年3月6日起,在lkm的协助下,对本书前20万字重写到30万~90字左右,对订购了接下来章节的读者表示抱歉,但读者可以加书群777314382,领取返还书币。

ps:1,求角色比心求收藏求推荐票。

ps2,这书本质上还是有点逗的,有bug的地方请及时提出,方便作者修正,谢谢。

ps:3,推荐一本书,《如何在推理番中装好人》。

额外赠送字数:

感谢4月9号读者们投出的总共3张推荐票。

写在结尾:小狗旺仔不在的第240天想她。

免费数字:

扎克重甲步兵,等级:4,1物理攻击力:450,伤害:15~75,种类:普通(锐利单手剑),破甲:18Δ,攻击频率:0.6~1.2。

物理防御力:1200,护甲:15Δ,种类:重甲(铠甲),物理防御力:600,护甲:50Δ,种类:重甲(铁制方盾),魔法防御力:100,hp:4500,移动速度:5,特性:生命阵营、组成方阵·士气高昂、坚韧意志、格挡6级、进阶顺劈斩、剑术1级、剑舞1级、连击1级、组成方阵·盾墙。

生命阵营:该单位属于生命单位,会受到许多效果影响,并拥有士气和运气属性。

坚韧意志:该单位每拥有10点士气,就增加2点精神魔法抗性,同时hp在1500以上,每秒恢复hp的速度增加每秒15点。

格挡6级:拥有该技能的该单位,在近战中有35%的概率抵消一次近战攻击,如若格挡触发并成功格挡,受到下一次近战攻击必定触发格挡,但有75%的概率格挡失败。

进阶顺劈斩:攻击后有50%的概率可以再次攻击一次。

剑术1级:增加剑舞和格挡和连击的5%触发概率。

剑舞1级:攻击中有5%的概率造成1.5倍伤害。

连击1级:攻击中3%的概率触发,对当前攻击的目标再次发起攻击。

自我察觉:该单位的士气不会在短时内降低到10%。

组成方阵·士气高昂:由2名以上的该单位组成的方阵,方阵里的单位自动拥有士气高昂特性。

组成方阵·盾墙:由2名以上的拥有盾牌该单位组成的方阵,方阵里的单位在受到破甲低于护甲值的攻击时,可以用盾牌抵挡这次攻击造成的伤害,但体力消耗为原来的1.5倍。