第五十二章 格斗流、套路流
类别:
游戏竞技
作者:
七尺居士字数:1910更新时间:22/06/11 03:06:07
第二部桃花坞里桃花庵第五十二章格斗流、套路流 某处描述不清稍作了下修改看过的可以飘过
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“厉害啊!不知道叫什么名堂?”独孤鸿后退几步擦了把冷汗。
和尚振振明铲抖抖念珠:“普门杖冥舟野渡。金刚屠魔鞭帝刹挂月。你才厉害自从我把这两招合成一招起名请君入瓮你还是第一个中招后能安然无恙的更别说一瞬间觑出此招弱点反击成功。”
普门杖一门比较特殊的少林武功是戒律院惩戒违规弟子用的威力不强但胜在招式巧妙往往出人意表。
至于金刚屠魔鞭来头就有些大了其进阶武学伏魔圈在少林七十二绝技里虽然排名不高组成的金刚伏魔圈阵却是与大小罗汉阵齐名的牛阵。
“格斗流?”独孤鸿扬扬眉。
相比竞技者的战斗方式普通玩家亦有其生存之道。
他们的战斗方式五花八门但最主流还是两种就在论坛里相互攻讦争辩不休几乎每场战斗的视频都能成为两方吵闹不休的理由其中一方被骂成三招两式莽夫格斗流另外一方则被戏称卖艺把式杂耍套路流。
江湖里武学招式众多玩游戏是一个循序渐进的过程这过程中所学太过繁杂。
就以普通人为例基本武学是一套奠基武学是一套进阶武学是一套然后才能接触到较强的高阶、顶级甚至绝学。
其中每套少则数招多则数十招而且效果多有重叠武技之用无非伤敌护己而已也玩不出多少花活。
这还仅指一种兵器而言若想来个——双绝或者n绝就得乖乖将那基数再乘相应倍数所以每人所会的招式少说近百多了甚至数千委实让人无所适从。
格斗流因此诞生其创意来源于经典的虚拟竞技游戏在那些游戏当中人物克敌制胜的招法往往只是数招如何能将招式连缀在现破绽后以暴风骤雨般的攻击打到对方满脸桃花开才是致胜王道。
格斗流就是利用江湖系统本身强大的修改功能将杂而无当的招式删繁就简变化成自己习惯的方式比如说某些格斗游戏里最擅长角色的方式在战斗中就以曾经熟悉的节奏攻击、闪避、格挡、反击……倒也别有一番趣味。
而套路流则认定系统设定招式自有其适用的一面妄加窜改是舍易就难尤其目前还一知半解的时候很可能删去了精华却留下糟粕。
原本是格斗流略占上风的但当一位天纵奇材的套路玩家把一招横扫千军硬生生改成力劈华山并成功消耗三学点之后情势就倒转过来——按照格斗流理论三学点的消耗至少能将一招初级技能强化到高级去的可是天才的实践证明改招的理论依据有问题消耗多少学点跟招式增加多少威力没有直接关系狮屎胜于熊便……
“黑猫白猫抓了耗子就是好猫。”和尚念句名人名言表明了自己立场然后不自觉拱了拱背约定俗成的规矩决斗不准吃药所以他背面伤口还在并时时刻刻提醒着他对方反应异于常人保持距离才是安全做法。
想到这里和尚涌出无限斗志自己最近练的不就是这个吗有这么好的机会怎能不充分利用。
见和尚如此神情独孤鸿也是精神一振只可惜接下来的战况让他郁闷到几乎吐血。
和尚练的新技两个字可以概括——防御。
如果说独孤鸿的攻击是暴风骤雨是瀑布悬河是大海波涛那么相诺的新技就是房屋是深潭是礁石牢牢守住那寸土之地亏月叉尾、盈月铲头、锁链念珠轮番上阵有条不紊挡住独孤鸿进击正是所谓以拙胜巧以慢打快。
即便偶尔的三者间配合稍有疏漏独孤鸿也总得缓那么零点几秒去想想那究竟是不是个陷阱时机稍纵即逝很自然的他一个颇绽也没抓住不过分神推演的结果大多数能让他心有余悸倒也没浪费他的心思。
渐渐的独孤鸿也看出来了相诺是在练招他的打法显然酝酿已久招招算路精深让人好不难受。
其实这倒不难破相诺这般龟缩不出着苍山云雪剑随时可以引效果等他慢下来之后再抓只蛊放出来帮助……
相诺手拍苍蝇固然厉害可若拿上禅杖念珠还能打中绝对可以投诉他作弊要不然他就只能在月铲念珠间选择放下哪个防御姿态不攻自破或者选择哪个也不放被蛊虫骚扰到死……
不过独孤鸿是练招来的不是练习自己有多无耻的这种方法他不想用也不屑用。
独孤鸿这边难受相诺也好过不到哪儿去他没想到对手这么难缠仿佛什么招式稍一过目就能找出破绽第二次再见解法就本能的使出来自己这套路数自从有了创意不断加以改良至今也颇累积了些招数了就这片刻间竟已有黔驴技穷之感……
翻翻滚滚数十招眨眼而过两人互有损伤僵持不下就连掉血都是持平的。
这可倦了观战的牛黄决斗情形在他眼中沉闷的好像死水一潭因为许多招式往往刚刚出手便被现不甚恰当需得中途更换好好的招式于是被拆得七零八落乍看起来好像小孩打架全无章法。
牛黄又是见过刚刚那瞬间惊才绝艳的对这场面就尤其觉得乏善可陈其实那二人间的惊险刺激绝未稍减只不过牛黄实力还未到能窥出高深的程度罢了。
百无聊赖间略一转头牛黄募然省起清露草竟还没采干脆拿出采药锄蹲身下去开始细细瞧那进度条似乎那个比决斗还有意思些。