第六十六章 硬直
类别:
游戏竞技
作者:
神天宗字数:3011更新时间:22/06/11 03:18:37
四只魔化僵尸伸出双爪,那爪和一般的僵尸不同,上面长着长长的倒钩的指甲,和魔化僵尸的身体一样是乌黑色的,不过,那指甲在魔法火炬的火光下却是泛着幽光,让人一看,就知道那指甲锋利异常。
“咻”“咻”“呼”
一道亚马逊射出的急冻箭,一道是哈娜射出的爆裂箭,而那法师则是释放出一道冰矛,急冻箭属于单体攻击技能,直接命中一只魔化僵尸后,便将那魔化僵尸乌黑的身体变得深蓝,降低了它的移动度。
而爆裂箭则是属于小范围的群伤技能,爆炸而开的火焰瞬间将那四只靠在一起的魔化僵尸笼罩。
至于法师18级的冰系技能冰矛也是属于小范围的群伤技能,那冰矛击中其中一只魔化僵尸后,蓝白色的冰雾快的四散,将另外三只魔化僵尸纷纷笼罩,让那四只魔化僵尸的身体瞬间变得深蓝,度被大大的降低了。
“呼”
那法师法杖一挥,四只魔化僵尸的脚下凭空出现一道长长的燃烧的火焰,正是法师的18级火系技能——火墙。
“咻”“咻”
哈娜和那亚马逊不断的射出箭矢,差别是哈娜射出的是普通箭矢,在渡鸟之爪的魔力下变成了爆裂箭矢,而那亚马逊则是直接射出爆裂箭矢。
而那刺客则是召唤出影子战士,影子战士一出现,便朝着那四只被降低了度而被火墙烧烤的魔化僵尸冲了过去,刺客18级的聚气性技能——闪电爪便在那影子战士的手中出现。
冷风的那匹黑色战狼也随之奔袭,利爪狠狠的扑击在一只魔化僵尸的身上。
虽然哈娜和那三个女性职业者地反应很快,配合也到位,及时的反应和进攻给予怪物造成巨大的伤害。..
但风狂总觉得有什么地方不对劲。当冷风带着诧异地目光望向他时,他才知道,原来不只是自己有这样的感觉。
而那四只魔化僵尸果然厉害。被冰系技能双重打击后,竟然在短短的两秒钟内解脱出来,脚步一跨,身子瞬间脱离那熊熊燃烧的火墙。
四只利爪霎时击打在那刺客的影子战士身上。
“砰”
那影子战士地身体不自觉的后退两步,那两只魔化僵尸陡然间身形一闪。在众位职业者地诧异目光中,四只利爪一缩一伸。在火炬的火光下带起一窜幽黑的幻影,快无匹的再次击中那影子战士,卷起点点淡淡的星火。
“砰”
影子战士在经受了两只魔化僵尸的连续进攻后陡然消散,那两只魔化僵尸便将利爪朝向风狂他们。
而另一边,黑色战狼身子灵敏地躲开一只魔化僵尸的利爪突击,绕到侧面。张开巨嘴猛力撕咬,咬住一只魔化僵尸的手臂,然后猛甩,可是那魔化僵尸的身子却只是轻轻晃动,脚步竟然没有丝毫的摇晃和移动,只见它的另一只利爪也带起幻影击向那黑色战狼。
“呜”
战狼来不及躲避,头部霎时被那魔化僵尸的利爪击中,几缕鲜血飞溅,它松开魔化僵尸的手臂。猛然后退,然后张开巨嘴,往前一吐,一颗脑袋大小的炽热火球顿时飞射而出。
“砰”
那火球准确地命中那只魔化僵尸,然后爆炸开来,炽热的火焰将那只魔化僵尸全身笼罩,出“”的烧烤声。
风狂顿时惊讶无比,这些魔化僵尸每一只都会使用幽灵一击。没错。刚才那魔化僵尸利爪一缩一伸的急攻击正是风狂很早之前在罗格营地的邪恶洞窟所面对的尸体火的技能——幽灵一击。
而冷风召唤出来的这种战狼,除了有近战能力之外。居然还可以射元素火球,那火球还会爆裂,实在是太了不起了。
风狂见这魔化僵尸地实力应该是展现完毕了,霎时双脚一蹬。
技能:跳跃攻击
风狂准确地落在最后一只魔化僵尸旁边,落下时右手长剑奋力劈砍。“嗡”
伤害加深被触,八米的范围内霎时出现细密地红芒,四只魔化僵尸全数被诅咒笼罩,头顶俱都出现两片浮荡的红色光芒。
“吼”
技能:战嗥
技能:专心
风狂长剑再次劈砍在魔化僵尸的身上,而那只魔化僵尸的一爪也准确的击中风狂,魔化僵尸被击退两步,风狂的铁布衫变异之后第一次挥作用,先是将魔化僵尸的伤害吸收掉一部分,而后的伤害又被风狂那瞬间暴增的防御力阻挡。
所以,魔化僵尸那普通的一爪并没有对风狂造成任何的伤害。
而冷风一看风狂都跳出去进攻了,他也举着克雷德劳的长剑一剑朝着那只正和战狼搏斗的魔化僵尸刺去。
通道中太过漆黑,没有丝毫的亮光,而那地面和墙壁竟然坚硬无比,还诡异的连成一片,风狂他们已经尝试过要将魔法火炬**地面,但无奈那地面实在是太顽固了。
所以,风狂和冷风只好左手举着火炬,右手拿着武器和魔化僵尸展开战斗,风狂还好,他那把长剑的攻击本来就比同级的职业者武器高出许许多多,而且其中还附加火焰伤害,对不死生物双倍的伤害,还有击退等。
每一剑的劈砍,风狂都会让那只魔化僵尸后退两步,然后他左手举着火炬,右手长剑随着脚步的前踏再重重的击打在魔化僵尸的身体上。
而冷风的左手一握着火炬,就无法使用克雷德劳的盾牌,许多套装的属性没法挥,但庆幸的是,他还有那只战狼和他一起围攻这只魔化僵尸。
至于剩下的那两只魔化僵尸,则是被那四个女性拖着,除了那个刺客之外,其他的三个远程的全部都使用冰系技能,将那两只魔化僵尸的度一直降慢,而那刺客便可以欺身而近,使用刺客那强大的聚气性攻击,最后以双龙爪给予沉重的打击。
风狂和那魔化僵尸一接触,便感到这种怪物确实是比外面的那些怪物厉害许多,甚至是不下于他和哈娜在死亡神殿中遇到的那些变异头目怪。
而在这场人类与怪物的战斗中,只有风狂是最轻松的,经常要同时面对许多怪物围攻的他,算是第一次和一只非Boss级的怪物正面搏杀,都不需要去顾虑其他的怪物会袭击,而且那长剑对僵尸的伤害又奇大。
“砰”
风狂身子一窜,绕到那只魔化僵尸的后背,然后再重重的劈砍,将那魔化僵尸再次击退。
刚才风狂注意到自己打着这只僵尸,是越打离得冷风他们越远,所以他马上调转身形,将这只魔化僵尸打回去,朝着冷风他们靠拢。
像这样的搏斗中,只要没有被怪物击中,职业者一般不会有事,因为怪物和职业者不同,怪物所能依靠就是本身那强大的身体和属性,偶尔还有一些技能。
而职业者则是依靠装备和技能,没有这些,职业者面对怪物只有死路一条。
在击杀中,除了一击必杀之外,还有一种状态,叫做硬直,也就是说被击中后身体会在一定的时间内无法反应。
若是一个职业者被怪物击中,如果没有其他人协助他的话,那么那个职业者很容易就会陷入困境,因为他被怪物击中后,身体会在一瞬间停顿而僵直,无法做出有效的反应。
相对于职业者,怪物也具备这种弱点,只不过,怪物却是有所分别,怪物从生命体系上大致可划分为生和死,死就是指像骷髅僵尸一类的怪物,它们没有感觉,没有疼痛感,虽然被击中后也是不可避免的会出现硬直的状态,但是这种状态却是因为它们的特性而被降低。
简单的比喻就是,好比一个正常人,突然被刀子插中,那么这个人的身体在一瞬间就会因为疼痛的缘故而无法做出反击或逃跑等,但如果刀子插中的地方是一处死肉,没有感觉的,那这种疼痛就不存在。
而职业者和怪物只不过是在这种正常人的程度上再次增幅。
当然,身体的属性越是强大,被攻击后的硬直时间就越短,像风狂这样的属性,被这种程度的怪物击中,从外表上看,根本就看不出有任何的僵直,但风狂对魔化僵尸的打击却是不同。
他的属性和他的进攻力度以及攻击力,都远远的出魔化僵尸所能承受的范围,所以风狂的每一次攻击除了因为长剑的属性让僵尸后退之外,还会在瞬间让那只僵尸无法反应,而风狂的度又奇快无比,一剑连着一剑,纯粹是压着这只僵尸打。
终于在靠近冷风的时候,风狂再一剑劈砍,将那魔化僵尸拦腰斩断,那僵尸倒在地面,却没有丝毫的血液流出。