61. 这货不是在拆陷阱

类别:游戏竞技 作者:木牛流猫字数:3566更新时间:22/06/11 03:23:54
巨石祭坛地下二层的甬道要比一层那条通道更狭窄一些,只能容纳两人同行,但是两边的墙壁却是更加的光滑,仿佛打磨过了一般。墙壁上描绘着很多很奇怪的图案,但是很可惜的是没有人看得懂上面记载的到底是什么,在场的人里没有人学过考古学这个副职,因此自然也就无从理解得了。

严格来说,没有任何一个职业玩家会去兼职生活类的副职,因此这两者根本就没有任何共同性的,如果要把副职堆起来的话,那么需要的时间是非常的长,根本就不可能掌握什么游戏技巧或者说把等级练起来。

因此,那些专注于练生活副职的玩家,诸如药剂、炼金、锻造、考古、烹饪等的,都被玩家冠以“生活玩家”这个称呼。但是在游戏中,最值钱永远生活类副职永远都是药剂、炼金、锻造、缝纫等几项,而烹饪、钓鱼之类的便只有在游戏中后期才开始有些“钱途”,因为随着新城市、玩家据点的开放,这类副职才开始变得有市场起来。

至于考古这一项,云天并不是很清楚这到底是一项什么样的副职,只知道学了这一门的人可以获得一个古物鉴定的特殊技能,但是这门副职的经验增长速度却是其他副职的三倍以上,由此可见考古学是多么的难练了。

虽然并不清楚两边墙壁上的图案到底是什么,但是云天大致上还是可以判断出,这绝对不是魔族战争那个年代的建筑物。

在游戏中,生物主脑为《盛世》设计了一个异常庞大和辽阔的世界,从博莱.米德尤统一了大陆的博莱历纪年开始,一直到如今的新生历,这一千一百三十年的历史描绘出了《盛世》所独特的历史文化。

从一位帝国的崛起到另一个帝国的出现,从两个国家的战争到魔族的出现,从内乱到一致对外,从兴盛到衰落……这一切历史在游戏里都有着相关的记载,任何对历史感兴趣的玩家都可以在游戏中设置的国家图书馆里找到相关的记录。当然,如同现实世界里的“历史是由胜利者编写”的一样,游戏中的历史也不一样,这一点也是《盛世》的奇妙之处。

不同种族的玩家在各自的国家图书馆里,所看到的历史都是不同的。而且这些历史也仅仅只是由“胜利者”记载的而已,如果要挖掘那些历史的真相,那么这就是“考古学”这个副职的职业特色:通过和一些npc的对话,学了考古副职的玩家可以挖掘到一些被隐藏起来的线索。

像是齐罗哈村庄的真相、努诺恩洞穴的秘密、通往风语者森林核心区域的秘密通道等等,这些所谓的“捷径”或者说是“刻意遗漏下来的bug”,都只有考古学的玩家才能够打听到。但是就算拥有这些好处,也没有任何一个职业玩家会去学考古学的,原因无他,每一个城市的npc都是数十万之众,要和这些拥有基础个人思维的npc全部对话,一个月的时间可能都走访不了一个城市,于是结果自然就很明显了。

云天虽然没有学过考古学,但是毕竟有着上一世十一年的游戏经验,虽然不是很理解考古学这个副职,但是某些考古学副职的辨认技巧,他还是记得一点的。因此他虽然看不懂两旁石壁上描绘的东西,但是从图案和式样上来看,他还是可以断定,这不是魔族那个历史阶段的产物。

在《盛世》里,魔族曾经统一过这个世界长达二十年之间,属于这个历史时间的建筑风格都是以红色、黑色为主打的底色,而且建筑风格也比较怪异和夸大。而在这更早之前的历史,从855年的血腥之年开始到魔纪历的1085年,这两百多年的战争最后以人类几乎被灭绝而宣布终结,因此许多的建筑都被破坏掉了,只有极少一部分被保留了下来。

但是这巨石祭坛从风格上看,墙壁并不是恶魔的红、黑底色主打,而且式样也偏朴素和整洁,没有太多的血腥,在祭坛之上那些倒塌的石柱更像是被人刻意破坏了一般。从这些迹象上来看,云天大致猜测这个巨石祭坛应该是在血腥之年的更早年代。

至于是哪个纪年的,他就真的不知道了。像这样的遗迹,就算是考古学家来了,如果没有专家级以上的级别,恐怕也根本无法鉴定出这个遗迹的年代来,不过云天倒是有了一个新的生财之道了。

生活副职,也同样拥有着一套等级体系,从学徒开始,依次而上是初级、中级、高级、专家、大师、宗师等七个级别。熟练度越高,级别就越高,而可以学习、接触、制作的东西也就越多,制作出来的成功率多少也会有一些相应的提升,当然幅度不是很大,可能也就1%最高吧。

甬道之中,走在最前的是啊哦嗯和路过,因为遗迹之中一般都会有陷阱,只有盗贼职业的玩家才可以把陷阱解除。当然,也不是什么陷阱都可以被解除的,有些陷阱的级别高于盗贼的职业技能,这类陷阱就只能等玩家把解除陷阱的技能升上去才可以解除了;而有的陷阱则是按照固有的节奏和频率发动,这类陷阱是无法解除的,不过解除陷阱技能等级高的盗贼,倒是可以知道发动频率和节奏。

路过的后面跟着的是漆黑之夜,两名骑士虽然是走得一前一后,但是必要时两人却可以瞬间进入前线作战的位置,彻底把甬道给封死,只可以容纳两人同行的甬道绝对要比一层的通道更加好作战一些,至少防御起来也要轻松一些。而再略后一点的位置,就是喵喵大白兔、一方loli控,一方loli控是碍于视野上的位置,因此只能在这个位置发动攻击,否则的话她完全可以站在最后面。

而云天自然是站在最后面了,拥有十米视野范围的他就算走在队伍的最后,他也看得比啊哦嗯还要远一点。当然,如此一来他也就有更多的时间可以观察周围的石壁,并且逐步思索未来那个赚钱计划的可行性,培养一个专注于考古学的生活职业玩家出来并不是很难,只是开支会非常大罢了,而云天此刻在估算的,就是这笔买卖到底是赚了还是亏了。

甬道看起来似乎很长的样子,虽然没有怪物堵路,但是却也绝对跟安全挂不上边。

除了最开始进入的几米没有危险之外,几乎是每前进两米左右,就会遇到一个魔法陷阱。这些魔法陷阱因为年代的久远和能量的逸散,已经变得不是很危险了,但是就算这样,也还是三级陷阱。所有人都不难想象,如果是那些加持了时间永恒之类的大型结界魔法的遗迹,那么这类陷阱的级别恐怕就是十级了。

也幸好啊哦嗯平时有稍微锻炼过自身的解除陷阱技能,因此这个技能目前也达到了三级,勉强算是达到了解除陷阱的程度。当解除陷阱技能与需要解除的陷阱级别一致时,玩家的技能熟练度便会决定陷阱的最后解除成功率,很不幸运的是,啊哦嗯这个技能只是刚刚升到三级还没有怎么练,因此一开始的几个陷阱基本算是解除失败了。

于是,在整条甬道内就出现了非常漂亮的一幕:各种红色的、蓝色的、绿色的、黄色的光华时不时的闪现着,同时还有很强烈的各种爆炸波动和声响。而在这些光华的闪耀之后,紧接着就会出现白色的柔光,与前面那些爆炸的光华和声响所不同,白色的柔光并没有任何声音,但是它却会为啊哦嗯带来生命值的恢复。

如果不明真相的观众看到了,大概只会以为只是陷阱解除失败了而已,于是随团的牧师正在给盗贼进行紧急治疗。而事实上……

“你要掌握好节奏和时间,同时还要学会判断。”指间扣的声音在甬道内回响着,“你要盯着啊哦嗯的动作,同时要仔细观察那个陷阱,并且必须在瞬间判断出这个陷阱会造成什么样的伤害和威胁。”

指间扣一边说,一边同时示范了一次。

只见啊哦嗯被喵喵大白兔的长枪一捅,手抖了一下,陷阱解除便宣告失败,而失败的代价就是陷阱会瞬间发动。红色的光华突然一闪而逝,爆炸的波响便同时传了过来,炽热的火焰瞬间便将周围的空间完全吞噬下去,而啊哦嗯显然便正处于其中。

如果是一般人的话,接近三百点的伤害值再加上火焰的燃烧效果,绝对会瞬间便让啊哦嗯挂掉的,因为他的生命值根本就无法撑得了这样的一波陷阱攻击。但是出人意料的,却是一道湛蓝的光芒在火焰吞噬了啊哦嗯的同时就从啊哦嗯的身上冒了出来,以旋涡状般的转动着,然后逐渐朝着中心内敛下去,接着爆出了点点的蓝光。而几乎是在蓝光冒出的瞬间,一道圣洁的白色光芒也同时在啊哦嗯的身上冒了出来,然后红光、蓝光、白光三者便同时消失在了空气里。

留下的,只有啊哦嗯那张黑得如同破布一般的脸色。如果此刻可以慢动作回放的话,所有人就可以看到,啊哦嗯在受到火焰吞噬的同时,他的生命值就被扣掉了三百点,而且同时染上了燃烧的负面效果,只是这个效果还没有发挥作用,指间扣的驱除燃烧就在他的身上闪过,在燃烧扣除啊哦嗯的体力之前就解除掉了,尔后的治疗术也恢复了啊哦嗯三百点生命值,等于根本就没有受到伤一般。

但是事实上真的没有受伤吗?啊哦嗯被火焰烧过的瞬间热感还是保留着的,所以他心情很郁闷,原本只是解除陷阱而已,结果解着解着居然变成了花飞舞的治疗意识教学课!而他这个苦力工人居然还是没报酬的那种!

秋叶殇望着显然已经处于暴走边缘的啊哦嗯,然后转过头望着河马,开口说道:“你说,这种无聊的牧师意识教学课程,还要持续多久啊?”

河马望了一眼花飞舞,然后又望了一眼望不到尽头的甬道,一脸沧桑的说道:“以花飞舞的技术来看,我觉得我们还是回城补充一下药品之后,再来吧。”

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