第三百八十七章晋级
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游戏竞技
作者:
流浪的风字数:5150更新时间:22/06/11 03:45:59
随着文森特的死亡,血帝易位,我第一时间出命令,中止了战事,只不过我这个新任的异族血帝依然没有多大权威,生在达达贝农领地中的一幕再次上演——在恐怖骑士和尸巫已经停止了攻击的情形下,无法强行违背我出的停止反抗的命令的血巫们在稍微呆滞了片刻之后,又不约而同的选择了一哄而散,不甘屈从于我的管辖。好在我们已经将领地严密的包围了起来,没有不受我控制的外界援军以武力为它们开道,根本不可能寻找到突出重围的空隙,只能象无头苍蝇一样在领地内四处乱闯,被尸巫和恐怖骑士大军构筑起的厚实的“人墙”不断的前逼,能够自由活动的范围越来越小,逐渐给压缩在了一起,等待着它们的,只能是被我们瓜分收服的命运。
这场“亡灵战争”远比对付达达贝农的那次激烈,因为选择了强攻,所以双方的伤亡都比较大——战后点算之下,大约十一万的血巫也损失了四万多,文森特直属的两万多血巫更是只剩下了万余。而我们募集的十几万从地面强行突破的恐怖骑士军团以“人多”对抗“地利”,也折损了一半左右,特别是我“贡献”出来的恐怖蛮牛和恐怖地行龙骑士,收服起来又比较容易,不必象其他的同伴那么“不舍得”,为了多赚取一点儿资历值,拼的很凶,杀的太狠,幸存者只有不足三分之一。
利益分配,我换上了“血帝之袍”,卸下的那件“血皇之袍”按照贡献披在了轻舞飞扬的身上——身兼两个皇位。强者愈强,这也是没有办法的事情。并不是我们“徇私”,其他的亡灵巫师还没有足够的实力对轻舞飞扬形成“冲击”。血巫方面,七级下阶的两千多血巫仍然只能由我和轻舞飞扬瓜分,其它的血巫我独得一万,主要是为了弥补手下的恐怖骑士的损失。而轻舞飞扬因为已经分得了一件“血皇之袍”,再加上一千七级血巫,伤亡又不及我严重,仍然只分到了三千。另外心比天高、月光宝盒他们五大尸皇也分到了一批实力较强的血巫。他们已经积聚了足够的人手,又从我这里详细了解了僵尸和低级骷髅族的“执法者”桑托斯的能力以及与之战斗的经验,准备五大尸皇联手挑起一场“逆天战争”,以获得战胜“执法者”之后的基础精神力的奖励。据说秋水长天和天星领衔的“东南亡联”旗下以夜之篝火为的五大骨皇也正紧锣密鼓的筹备挑战“执法者”的事宜。已经组织了几次针对桑托斯为假想敌的实战演习,估计近日就将采取行动,心比天高他们可不想落在了对手的后面。
提到“执法者”,我忽然感到了一些危机。虽然成为了位阶较高的血帝,但因为体质不合,没有办法使用“血帝之袍”的大部分功能,所以我并不能借助“血帝之袍”感应其它血巫皇族的存在,不清楚血巫族一共有几位皇者。不过迄今为止一个血帝、两个血皇,亡灵巫师玩家已经夺取了血巫族的三位皇位,侵占了三块血巫的领地,将十几万血巫瓜分一空,移往它处,彻底废弃了领地,不知道这样的行为算不算危及到了血巫族的生存,会不会招致血族“执法者”的“天罚”?虽然数量相对较少,但血族的整体实力绝对是在尸巫族之上,而且血族又分为多个支系,已知的两大分支,血蝠族是刺客型的战士,血巫族是强悍的魔法师。为了压制它们,血族的“执法者”肯定是既擅远攻,又宜近战,说不定还会具有飞行的能力。实力之强,很可能会出我的想像,应该不是现阶段的我们所能对付的。一旦行事太过激进,招惹出了血族的“执法者”,绝对会是一件大麻烦。想象一样我们面对的敌人很可能是实力还在蝠魔迪卡之上的强悍存在,不要妄想再通过“逆天战争”增加一点儿基础精神力,恐怕我们的血巫皇位和性命都难以保全。高收益的背后意味着巨大的风险,特别是我们这些已经身处巅峰的顶级玩家,更是不敢也不能承受后果比较严重的失败。所有的行动都要更加的慎重,做到谋定而后动,尽量的把事情考虑周全,免得一失足成千古恨,毁了自己的大好前途。
和轻舞飞扬商议了一番,她也感觉到现在就面对血族的“执法者”肯定是凶多吉少,血巫族的情况与尸巫族可是大不相同,即便成为了巫皇,被我们收服的尸巫只是一少部分。而一旦血巫的领地被攻破,不仅皇位被我们所占有,除了战死的,基本上所有幸存的血巫都会沦为我们的手下,比较起来,所造成的后果要严重许多,说不定就可能会招致“执法者”出面干涉。因此决定还是暂时缓一缓,以探察为主,可以寻找其它血巫领地的所在,但不要再轻易的挑起战事,至少我和轻舞飞扬绝对不能再参与进攻血巫领地的行动,以规避可能的风险。
血巫族的事情至此暂时告一段落,通过两次“亡灵战争”,收获了一件增加500%精神力上限的“血帝之袍”,以及一千七百多七级下阶的血巫和一万五千个六级血巫,结果还是比较理想的。还赚取到了一定的资历值,只要再努力冲刺一段时间,应该很快就可以去晋级八级职业了。
“地狱火山”之上并没有适合用来增长资历值的亡灵可供我收服,为了尽快的赚取资历值,不得不再次搁置这里的事务,移师它处。只是失去了“地狱岩浆池”的浸泡资格,没有了“不能随意攻击”的条款保护,哈德的处境就有些让我担心。虽然火山之上还有胡夫、西兰多它们,但休斯顿这个哈迪斯的忠实走狗却着实让我担心——不仅实力高出哈德一级,而且还恰好克制魔法师类职业。只要其它的手下稍有疏神,没有守护好哈德,一直不遗余力的为哈迪斯剪除异己的休斯顿肯定不会放过击杀哈德的机会。因此为了安全起见,我安排哈德暂时撤出了“地狱火山”,跟随无马一起行动,通过大量的击杀吸收恐怖地行龙骑士的灵魂能量来增强自己的实力,等我想办法解决了休斯顿再做打算。
八级下阶的恐怖飞龙骑士倒是比较合适,但太过分散,效率也不算高。至于现阶段对许多亡灵巫师而言还属于可望而不可及的七级下阶的恐怖地行龙骑士,由于我的基础精神力比较高的缘故,收服它们已经对资历值的增长没有丝毫的帮助了。因此既可以增强实力,又能够增加资历值的最佳地方,还是第二禁地“无底深渊”。已知的地行夜影、伏行夜影和水母三类亡灵的等级都不低于八级中阶,而且已经收服了几十个地行夜影,奠定了良好的展基础。如果一切顺利的话,应该能够赶在十月中旬之前赚够100%的资历值。
留下了撒满它们各自尽力增强自身的实力,我孤身进入了“无底深渊”,不过因为已经完成了和深渊魔龙王罗比尼奥相关的解封任务,不再享有“优待”,前往“黑水潭”的途中遍布着更多的亡灵,简直堪称是龙潭虎**,一现异动就蜂拥而至,大有群起而攻之势。以我目前的实力可说是寸步难行,没有可能再接近“黑水潭”。因此只能在远离“黑水潭”的外围区域活动,所遭遇的一般都是八级中阶的亡灵,没有太强实力的个体。
除了收服地行夜影,我还尝试着对伏行夜影和水母下手加以收服,会不断释放“地雷”的水母在防守战中可是相当的管用,召唤出一个,只要有足够的时间,就可以设置下一大片“雷区”,让那些无知的闯入者吃上不小的苦头——那些西瓜大小的地雷除了能够造成直接伤害之外,还附带有“行动迟缓”的效果,让目标溅上一身粘稠的污泥,会影响到它们的行动。而伏行夜影更是暗杀的好手,和地行夜影相互配合,绝对是魔法师职业的噩梦。
只不过要收服它们,还真是不大容易,需要费上一番周折。每一个水母的周围都是一片雷区,越接近它本体所在,地雷设置的就越密集,根本不可能给我留下可以容身的地方,从容的对它施展出“灵魂契约”。因此要收服它,非要先清光了它身边的地雷不可。还好我收服了几十个地行夜影,此时正是它们立功的机会,选派出几个,一起冲着一个水母冲了过去,不断的在地下四处游动,用它们的身体去引爆那些地雷,替我清出一条直达水母的安全通道来。被炸出到地面再潜下去,轻伤不下火线,伤势太重了才可以撤换下来休养,另派其它的地行夜影顶上。依然是倚多为胜,接近了水母之后,虽然因为它形态特殊,无法“囫囵活吞”,但利用刺尾的抽打同样能够造成伤害效果。将它重创之后,不断吐出的“水泡”就会越来越稀疏,意味着它已经没有气力再释放出更多的地雷了,我就可以安然的走上前去,施展出“灵魂契约”将它收服做我的手下。
水母的移动度很慢,具有较强的抵抗远程攻击的能力,只有近身的物理攻击才能对它造成较大的伤害。拥有“布雷”的技能,雷区的面积为半径五十米以内的区域,最多能够同时存在一百枚地雷,设置的距离越远就需要消耗更多的精神力,状态越好,布雷的度就会越快。另外还拥有技能“地泉冲”,专门对付来自空中的敌人,可以向上方快的喷射出一道水柱,最远可及十几米,能够造成水系的魔法伤害,而且一旦接触到身体,会迅的凝结成冰,影响到行动。
会潜行的伏行夜影就更为麻烦一些,除了使用地行夜影担任主攻之外,主要还得需要盯住了一个伏行夜影,然后派出几个水母在它附近密密麻麻的布满了地雷,即便是潜行隐身,一旦趟到了地雷就会爆炸,从而暴露出自己的位置。我负责居中策应,指挥几个地行夜影避过水母布设的地雷潜入雷区,直接攻击伏行夜影。一番缠战下来,耽搁的时间往往会比较长,但在逐渐的熟练掌握了相关的操作技巧之后,成功率却要高出不少。
伏行夜影就如一个刺客一般,拥有“潜行”能力,可以随意的乍隐乍现。出其不意的现形动攻击,称得上是神出鬼没,不过大概是因为隐身攻击的方式太过“变态”的缘故,攻击力却乏善可陈,没有什么攻击技能,显得弱了一些。即便是面对防御力最低的魔法师职业,也无法做到一击必杀。而且还不能动连续攻击,一次隐身、现形,可以攻击一次,然后必须再次隐身、现形,才能够继续动攻击。虽然以伏行夜影可以忽隐忽现的能力,耽搁不了多少时间,但也算是给了对手一点儿摆脱攻击的机会。
我整日呆在“无底深渊”中,耐心的收服这些亡灵,虽然直接杀死它们可以获得更多的资历值,能够帮助我更快的晋级八级职业,但所谓欲则不达,已经有许多教训证明了那样太过急功近利的行为并不利于长远的展。毕竟多了这么一干功能各异的手下,在第二次“光明圣战”或者其它生在人间界的战事中,可能会挥出意想不到的作用。有太多的事情都在等着我去解决,错过了这个机会,或许晋级到八级职业以后就抽不出多少时间来“无底深渊”收服这些亡灵了。
不过在进入到十月之后,资历值就差一点就要达到100%了,也已经收服到了不少的深渊亡灵,我还是忍不住大开杀戒,采用了击杀它们的方式来赚取更多的资历值,争取赶在十月十日之前涨满资历值,完成八级职业的晋级任务,以腾出时间,应付十月十五日就要举行的“冥龙挑战”。
在这段时间里,经过周密的筹备,心比天高、月光宝盒他们五大尸皇终于挑起了针对“执法者”桑托斯的“逆天战争”,以他们如今的实力,五人联手,准备充分之下,只要手下安排的位置合理,自己在战斗过程中不犯错误,应该不会有太大的危险。最后的结果也证明了这一点儿,他们五人有惊无险的杀死了桑托斯,如愿的获得了“逆天者”的奖励。当然了,以他们和桑托斯的等级差,又是五人均分了收益,提升的基础精神力并不是太多,每个人大概只有5%左右,应该是及不上当初红星吸收了桑托斯的灵魂能量异化之后所挥出来的功用,更不能与我们四大巫皇联手挑战巨魔法师亚里士多德的收益相比拟。
而人间界这边,在“反抗势力同盟”的大力支援帮助下,同心盟的重建工作也正在如火如荼的进行着。布局比原来更加的合理,进一步加强了驻地的防守能力,准备应付十一月或许会生的第二次“光明圣战”。不知道下次来的仍然是光明npc,还是会换成玩家,抑或是两者的联军?而且经历过一次不算失败的失败,那时候八级职业玩家也已经出现,不知道在规则方面会不会再出现什么新的变化?
十月七日,经过几天的努力冲刺,终于赚取到了100%的资历值,可以去晋级八级亡灵大魔导师职业了,此时的《天下》,依然没有通告哪个玩家成功晋级八级职业,让我稍微松了一口气——仍然有机会争夺“第一个晋级”的荣耀。
“什么?要到十月十日才能去完成附加晋级任务?”来到了位于西方大6的亡灵城堡中,主持晋级仪式的是亡灵圣魔导庞多尼。按照优胜的奖励,我们“十大高手”可以选择完成一项附加的晋级任务,成功完成后能够获得额外的基础属性值或者技能的奖励。不过听到附加晋级任务不能立刻开始,需要再等上三天,不由得让我失声叫了出来。延后三天,就意味着给了潜在的竞争对手赶我的时间,保不准就会有玩家成功的晋级,夺去这原本可能属于我的“第一个晋级”的荣耀。毕竟根据了解,我和龙行天下、大漠飞鹰他们在资历值上的差距可以说是微乎其微,晋级应该都是这几天的事情。
庞多尼再次看了一下手中的任务卷轴,然后肯定的点了点头。“没错,这份专门为‘十大高手’中的你‘量身定做’的附加晋级任务只能在十月十日进行,毕竟一旦完成了就能够获得额外的奖励,即便失败了还可以按照正常的模式去承接其它晋级任务,对你的展不会有太大的影响,最多只是耽搁了几天晋级的时间而已。当然了,如果你出于其它方面的考虑,不愿意等几天的话,现在就可以选择放弃,更换一个正常的晋级任务去完成。