第四百三十九章 领域力量
类别:
游戏竞技
作者:
流浪的风字数:5098更新时间:22/06/11 03:46:23
遍观“死灵权杖”的属性功能,没有能够提高“灵魂契约”的签约成功率,也没有增加精神力上限的属性,更没有期待中的“招魂”能力,给我的第一感觉,便是有些失望。就算亡灵巫师的魔法杖通常不会附带增加精神力上限的属性,也不便和“死神之控”的功能重复,作为一件主神器,怎么也应该拥有“招魂”能力,如果能够提升15%,或许就可以帮助我突破九级中阶与九级上阶亡灵之间的召唤瓶颈,只要有足够的精神力上限相配合,实力立时可以再上一个台阶。
不过神器的种类繁多,各具不同的属性功能,亡灵巫师神器级别的武器也不是只有“死灵权杖”这一把,《天下》更不是我家开的,可以遂我的心意,想要什么就给什么,都是对我最有用的,一杖在手,天下我有,能够立刻让我变成所向无敌的“天下第一人”。属性功能已经确定,再无更改的可能,既得之,且安之,编制外的神器只是获得的方式比较困难一些,相比正常的神器并不意味着会拥有更强的功用,但“死灵权杖”怎么也是一件主神器,不可能太弱的,对我应该也会有一定的帮助。
附带的三种属性都容易理解,作为隐藏属性的“死神的晚宴”现在还不会使用,用不着多考虑什么,“死灵门”只是一项与战斗关系不大的辅助能力,最让我关注的就是作为直接攻击技能的“死亡领域”了,不敢期望它能够比拟同为主神器的中立职业地“雷神之锤”、“噬血枪”等武器附带的强力攻击效果,怎么也不能太逊色了吧。只是字面的介绍太过简单。很难想象出具体的功效如何,乍看上去似乎并没有太强地效果,远不及光明骑士的“神之领域”实用。我反复研读了几遍,都推断不出它究竟具有什么样的威力。顿时迫不及待的想实际验证一下,看看所谓的“死亡领域”具体能够挥出何等的功效,是不负主神器和“领域”之盛名,能够和“神之领域”相媲美,还是一个没有什么大用的鸡肋技能。
不想再耽搁时间转移地方,就在这空旷无人的议事殿内持着“死灵权杖”,动了“死亡领域”。消耗了15%的精神力,“死灵权杖”的杖端立时亮起了耀眼地黑光,开始进入蓄力准备阶段,而从启动到最后成功的释放出“死亡领域”并不需要耗用较多的时间。大约二十秒钟就足够了,比八级魔法“无双守护”地耗时还要少的多,只不过施法期间要求凝神静立。不能移动,否则便会即时中断施法,白白的耗去5%的精神力。
无数道黑色的波纹从“死灵权杖”地杖端射出,向四面八方散了开来,笼罩了周身方圆十米的空间。这是“死亡领域”初现之时原始的最小攻击范围,只要我一动念间,便可以即刻扩大覆盖地范围。遂我的心意,以十米为单位,扩展至百米以内的任何区域。还可以自由调节释放“死亡波纹”的频率,不过只能进行全方位的统一调节,没有办法具体针对某一点或者某一个方向加快或者放缓攻击度。而相比我的精神力上限,持续动“死亡领域”的耗费并不算多,以这样的度,即便维持最大的百米攻击区域,以所能够达到地最快的频率释放“死亡波纹”。在没有其它消耗的情况下,我完全能够支撑半个小时以上。这还只是在人间界的施展效果,如果是在“死灵空间,中,多了“至尊巫皇冠”和“血帝之袍”增加的800%的精神力上限,就可以支持更长的时间。
咦,我突然又现了一个奇怪的现象——身处议事殿之内,又正处于战斗状态下,我怎么没有增加30%的攻防敏属性?显示出来的是正常的数值。难道“死亡领域”和“神之领域”具有相似的特性,都相当于开辟出了一处独立的空间,身处其中,不会受到外界环境的影响么?那我在参与攻打光明大教堂特别是其他佣兵团的中心议事厅的时候,不会再受“圣盘”的制约,更破解了对手增减双方属性的优势,岂不是能够占到不小的便宜。不过这“死灵领域”的动未免太平淡了一些,远不如光明骑士的“神之领域”那么堂皇有气势,落后就要吃亏,设计的主导权掌握在西方达国家公司的手中,或许这也是他们有意为之,处处都想表现的胜出一筹。
因为这一意外的现,刚刚变的有些兴奋,只听的“嘎吱”一声,紧闭着的议事殿的两扇大门被推开了,几道人影闯了进来,还没容我抬眼看清楚是谁这么莽撞,不等我解除“闲杂人等不得入内”的限制就强闯了进来,已经先听到了冲在最前面的那人放声喊了出来,“阿呆,好小子,真有你的,终于把‘死灵权杖’解封了这么快就成为了到《天下》第一个集三件神器于一身的玩家,又越了至高荣誉,不能不佩服你这个新秀级玩家的运气,简直是要羡煞死旁人呀。”
无须再看,这声音已经陪伴着我度过好几年了,一入耳就知道是谁,来得这么巧,刚好在我成功的击败了米迦勒分身、正式被系统公告持有了“死灵权杖”的时候回到了驻地,这么及时的向我表示祝贺。
进入议事殿的是阿风、雪无暇、小月、龙空他们几个,我急忙迎了过去,刚迈出了几步,蓦然醒觉过来还在施展着“死亡领域”,正要收回,却突然想和冲在最前面的阿风开一个玩笑——看他冲过来的姿势,双臂大张,意图很明显,又要象以往一样,给我来一个“熊抱”,把原本就比较瘦弱。选取的又是魔法师职业、体质和力量较差的我抱起来飞甩几圈,还美其名曰“光荣的骑士之大风车祝贺方式”,说是不如此不足以表达他兴奋地难以自抑的心情。每当他心情大好的时候都会如此对我,我虽然多次予以“指责”。让他另想一种祝贺方式,却都被他以各种借口狡辩推诿,坚持不肯改过。现在摆明了又要旧错重犯,刚好可以借着不分敌我、会误伤同伴的“死亡领域”小小地报复他一次,也顺便检验一下“死亡领域”的实战效果,看看能不能再带给我其它的惊喜。
决定了要对阿风之前的无礼举动还以颜色,我当即缩小了“死亡领域”的覆盖范围,先保持在最小的十米的区域,到时候再突然扩展开来,让阿风进退两难。无法逃避,同时把“死亡波纹”的释放频率调至了最小,显现出来的只是一道道缓缓扩散开来的淡淡地黑色波纹并不象是什么攻击技能。免得情形太过醒目诡异,容易引起他的警觉。
等到阿风进入到了五六十米的距离,我立刻扩展开了“死亡领域”,覆盖了方圆百米以内地所有区域,刚好把落后一些的雪无暇、小月她们排除在外。免得殃及到无辜。同时并没有马上就加快“死亡波纹”的释放频率,还不清楚它能够造成的具体伤害的大小,又不知道阿风此时地状态。慢慢的试验更为稳妥,免得万一他没有剩下多少生命值,一下子把他给玩死了。
急扩散开的“死亡波纹”掠过了阿风地身体,他正在前冲的身体顿时滞了一滞,仿佛感觉到了有什么异样,不过可能是没有“神之领域”那样炫耀夸张的出场方式,惯性使然,又或者是对我没有防备,他并没有停下脚步。这倒也是。他身上装备的可是“白银铠”,可以有效的削弱魔法攻击带来的伤害,亡灵魔法的攻击力也不及其它几类魔法,最小输出功率的“死亡波纹”应该不会对他造成多少伤害,我立刻加大了释放的频率,一道道黑色地波纹迅的从“死灵权杖”的杖端扩散开来,加大了对阿风的冲击。而后面的雪无暇、小月她们几个觉察到了异样,都止步不前,没有贸然的进入攻击区域。
阿风终于觉察到了不对,停下了脚步,惊异的看向了我,“阿呆,你在干什么,攻击我么?咦,议事殿正处在战斗状态,我怎么没有增加10%的属性值?是你在搞鬼么?”果然和“神之领域”具有相似的性质,“死亡领域”内是一个独立的空间,总算是没有辜负这个“领域”之名。再看下去,阿风的身体竟然开始摇晃起来,每道“死亡波纹”掠过,都会带动的他晃动一下,连续的冲击之下,身体仿佛风中的小树,在随风摇摆,有些站立不稳、踉跄起来,虽然还不至于被晃倒在地,对于他的行动却是有着不小的影响,无法再顺利的接近我。似乎是“死亡波纹”除了直接攻击伤害之外,还附带有类似于“震荡”的效果,阻碍进入者的行动。
“臭小子,我为了能够在你成功之后第一时间对你表示祝贺,特意提前赶回来,已经在外面等候几个小时了,没想到你这个无情无义的家伙,居然用这样的方式来迎接我,真是太让我伤心了。”阿风一边竭力的试图稳住身体,一边显出了一副哀怨的表情,冲着我“哭诉”道。
“卜哧”,还没等我做出回应,后面的小鸟依人已经禁不住先笑了出来,“阿风呀,什么表示祝贺,你之前让我们回来等在外面的时候可不是这么讲的,说是为了在阿呆失败之后及时的对他加以安慰,免得他太过失落,可不象是认为阿呆能够成功的表现。”
“既然是这样,那就对不起了,麻烦你在里面多呆一会儿,替我检验一下‘死灵权杖’的威力到底如何?”我把“死亡波纹”的释放频率加到了最大,让阿风不得不集中精力应付,再也无暇分神和我说话,不过他距离我越近,身体晃动的就越厉害,每前进一步就显得更加的不容易。
看看把阿风折腾的也差不多了,“死亡领域”基本的功能也都已经清楚,我终于结束了技能,把他解放了出来。“感觉怎么样,威力如何?”
阿风终于稳住了脚步,“这应该是你新得到地这件‘死灵权杖’附带的特殊能力吧,身在其中。似乎屏蔽了外界环境的影响,无法获得议事殿赋予的50%地属性加成,造成的直接伤害不是太高,至少我还禁受的起,就是这连续的震荡挺麻烦的,距离你越近威力好象越大,不大容易接近你。”
雪无暇、小月她们这时才走上前来,一一的向我表示祝贺,并听我简单的介绍了事情的经过,直到最后阿风才一脸不忿的走上前来。还是死性不改,坚持以“熊抱”的方式抱起我飞甩了几圈,刚把我放下。突然亮出了“噬血枪”,迅地幻化出了“三头六臂”,朝着我捅刺过来,“臭小子,刚才居然敢暗算我。办我的难堪,新得到一件神器了不起呀,别忘了我也有。有本事就别化身蝙蝠逃跑,看我怎么收拾你。反正你待会儿也要自杀回‘死灵空间’的,就让我善心,主动送你一程好了。”
我一边闪避他接连动地攻击,一边寻找到机会挥动“死灵权杖”,冲着后方一点施展出了“死灵门”,掉头逃到了门边,“我就是不化身蝙蝠进行闪躲,你也照样拿我没有办法。还有不用劳烦你相送,我会自己回‘死灵空间’的,谢谢你的好意了。”回头冲着雪无暇、小月她们急忙摆了摆手,赶在阿风杀到之前,一头冲进了“死灵门”中,就此离开了人间界,进入到了“死灵空间”内,出现在了我上次离去的地点。
现身的地方是“地狱火山”,当我施展出“死亡领域”地时候,“火山结界”也对我失去了作用,就是不装备“凤羽披风”,也不会受到火属性的伤害。如此一来,排在四大禁地前两位的“无底深渊”和“失落国度”那样恶劣地自然环境对于我而言也应该不会再构成太大的威胁,只要有足够的精神力支持,倚仗“领域”的力量,不仅是我,还可以带同一干手下自由的出入。而且随着精神力上限的增多,“死亡领域”的最大覆盖范围虽然没有再扩展,但“死亡波纹”的最大释放频率却又提高了不少,威力得到了进一步的增强。虽然是通过“死灵门”进入地“死灵空间”,不再受六个小时复活时间的限制,但今天十六个小时的在线时限已经耗用的差不多了,很快便必须要下线休息了。一旦下线,我便自动离开了“死灵空间,,等到第二天再上线的时候,出现的地点是当初通过“死灵门”离开的议事殿,看来“死灵门”应该是从什么地方离去,还得由什么地方回归,不能够随意的选择出现的地点。
四月十五,正是火骨巨蜥西兰多接受冥龙挑战的日子,原本只是打算碰碰运气,反正即便是失败了也不会酿成太严重的后果,并没有多大胜算,不过现在终于可以使用“死灵权杖”了,倚仗着新增的几项功能,或许能够帮助西兰多成功的通过这次的冥龙挑战。
面对至少也是十级下阶的地狱冥龙,实力强出太多,西兰多又没有能力有效的拦阻对方,“死亡领域”应该派不上太大的用场,不过施展亡灵魔法的成功率提高5%和施展非召唤类的亡灵魔法减少5%所限定的时间这两样属性,对于战局却应该有着不小的影响——在这样分秒必争的激烈对战中,一旦施加于西兰多的“牺牲”魔法过了时限,就必须立刻给它补施,在此期间,地狱冥龙绝对不会放松对西兰多的攻击,如果在某些关键时刻多延迟上几秒,就可能会多造成一些甚或是比较严重的伤害。提高了施法的成功率,减少了因为魔法失败带来的困扰,又减少了施法所需的必要时限,可以更加及时的为西兰多施加“牺牲”和“亡灵之魂”魔法,加强对它的保护。
冥龙挑战开始,虽然比八级中阶的烈焰飞蛇低了一阶,但生性倔强、又属于能够进化成为地狱冥龙的火山异族的西兰多的表现却是要强于奇特雷,面对强横的地狱冥龙,并没有显露出本能上的畏怯,主要是受到了“龙威”的影响,被“灵魂契约”的力量抵消了一部分,上前去主动起攻击未必有足够的勇气,闪避逃跑的能力却并没有受到太大的影响,表现的基本上还算正常。而我凭借着“死灵权杖”的帮助,得以更加及时的为西兰多补施“牺牲”魔法,还能够寻找到更多的机会迅的为它施展“亡灵之魂”治疗伤势,密切配合,一直在竭力的坚持着,希望能够撑过六个小时的挑战时限。