第九章 杀人无罪

类别:游戏竞技 作者:五头羊字数:3663更新时间:22/06/11 05:36:41
欧云站在东部边塞关城门口,豪情万丈,俺们终于要出国了!

昨天系统进行大规模更新,虽然怪物的经验、任务的发布数量和奖励分量都有大大提高。但欧云并不满愿意这样升级,速度太慢了。自己现在40级升级要2620万经验值,而玩家大部分级别到达40差不多在三周左右。自己必须要在这段时间和他们拉开更大段的距离,才能保证自己的计划更好执行。

与家族其他人商量之后,欧云决定依照严如财提供的信息,赚军功换经验!现在自己的攻击力领先其他玩家的距离很大,使用提升卡后完全可以做到一箭秒杀,只要自己没射偏应该能赚到不少的军功。他们则做家族任务提高家族的级别,以招收更多成员。现在轩辕氏族是二级,能加收5名成员,一共能招收30名成员了。昨天灭世旋律、橙子不哭、猪牧狼马、他们二十人加入后,名额有点紧张了。

欧云从王城东门前找到老兵,那里有直飞边塞的班次。看来系统还是允许以后国家与国家之间的交流的,可以后国防建设可得加紧了。

欧云走出城门,在边塞外面的草原骑马疾驰了40多分钟来到苍血国的边塞,这个边塞之间的草原物产十分丰富,有不少品阶较高的草药,甚至价值很高的六色草药都有所见,欧云都忍不住想停下来采集了,但是自己没有生活技能,采集不了草药,汗!

进入苍血国西部边塞,门口没有NPC士兵的阻拦,让欧云大感意外,国防空虚啊。找到边塞老兵,传送到苍血王城南门,看来苍血国和风凌国有差不多的布局。苍血王城坐落于平原之上,四四方方,也相当壮观。但是欧云不是来学习参观的,所以绕着城墙找到西门,看到来来往往的人群,果然不出所料。

欧云赶到老兵旁边,使用双倍经验卡,双倍军功卡、攻击提升卡等,守株待兔在老兵旁边,开始自己伟大而无耻的升级大计。

玩家死亡后会损失所有经验的1%,如果攻击者是非同一国家,阵营,这损失的1%经验其中的1%会由攻击者获得。也就是说,欧云每杀一个苍血国玩家,会获得这个玩家0.01%的所有经验,和双倍加成后的20点的军功。玩家死亡后,会损失经验,随机爆出身上的装备或包裹里的物品,还要扣除相应的军功,如果原来军功值为零的话,则是负数表现。一正一负,游戏军功值总数永远是零。死亡后,会在最近的神殿或教堂等待复活三十分钟,而这三十分钟只能忏悔思过,而不能与外界联系。

现在玩家的普遍级别在二十四到二十五,攻击力很少上500,防御在200左右,而血皮最厚的战士不过700上下。欧云攻击力有1255—1462,物防782,魔御776,这还没算上提升300点攻击力和防御的提升卡,所以,他们完全不是欧云的对手。

这游戏没有红名一说,有能耐可以一个人屠城。欧云看着蹭蹭蹭往上飘的经验值和一列列军功值,心想着确实比打怪做任务爽快多了。怪物再弱,可人家血厚啊,哪里像现在这样,一箭一个。

过了一阵,有大一帮人气势汹汹而来,把欧云围的里三圈外三圈,配合进行冲锋,想以人海战消灭欧云。可以说思路是不错的,组织也到位,气氛也还相当热烈,可是攻击力太低啊,连防御都破不了,一大片攻击飞过来,各式各样的技能把欧云映照的五彩斑斓,升起一丛丛的MISS。

欧云看人多,刚开始还是有点吃惊和担心,但见到他们的攻击后,更是吃惊不小。这下如虎入羊圈,爆裂箭射出便是招招致命,箭箭穿心。整个小树林,仿佛成了地狱,哀号群群。

一个人的狂欢,仍在继续。

欧云没办法算自己到底杀了多少人,只知道仅仅在小树林一役,自己便赚取了近六万的军功值。

在苍血国为祸近2个多小时后,他们连小树林周围都不敢接近,使得欧云只得打道回府,去祸害他国。只是为啥那么少回城卷,还得跑边塞。

欧云培养了苍血国玩家早出晚归的好习惯,从此以后,苍血国玩家外出探亲访友,打怪练级的问候语变成:“那家伙在不在小树林?”,以后更是演变成“今天见他了吗?”

欧云是抱着一视同仁对待北部夜鹰国,西部三海国,南部风晨国。最近几天,固定早饭苍血国,午饭夜鹰国,晚饭三海国,夜宵风晨国。

欧云,名扬四国。

屠城,真是升级的好办法啊!

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第八日,获得军功值246320,兑换军功值30000,获得经验值4524万,金币1500万,获金品装备,速度首饰(速度+0.4,无限制使用级别)一件,另外获得玩家经验4亿7千万。级别升至49级(41.3%经验)。

第九日,获得军功值201200,兑换军功值30000,获得经验值5023万,金币1500万,

获得九天神石2个,另外获得玩家经验3亿9千万。级别升至52级(42.9%经验)。

第十日,获得军功值200760,兑换军功值30000,获得经验值5620万,金币1500万,

获得金品装备,霸王圣弓(远攻660-820,1%几率破防,使用级别60)一件,另外获得玩家经验3亿9千万。级别升至54级(46.0%经验)。

第十一日,获得军功值170460,兑换军功值30000,获得经验值5840万,金币1500万,获得金品装备,玛雅灵魂项链(物防200,魔御200,加生命值300),另外获得玩家经验3亿2千万。级别升至55级(76.9%经验)。

第十二日,获得军功值141160,兑换军功值30000,获得经验值6223万,金币1500万,获得九天神石2个,另外抢得玩家经验2亿6千万。级别升至56级(78.7%经验)。

第十三日,获得军功值172020,兑换军功值30000,获得经验值6723万,金币1500万,获得金品装备,噬魂匕首(刺杀470—850,1%几率双攻,使用级别56),另外获得玩家经验3亿3千万。级别升至57级(68.6%经验)。

随着级别的提高,升级所需要的经验也越来越多,到57级升到上一级所需经验达到了3亿7千万。但欧云六天十七级的速度,让风凌国所有玩家震惊,家族里的人也是刺激不小,大家都是憋着一口气努力练级。

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欧云在国外升级,其他人在国内练级,灭世旋律第十一日升到40级,紧随其后的橙子不哭、踢他你跳、猪牧狼马、叶子在第十二日也升到40级,家族成员除了张飞、看一看,其他的都在38、39级之间。现在风凌国玩家的普遍级别35到36,根据欧云提供的信息,大部分玩家洗点后属性有提高,看来还需一周大部分玩家能达到40级了。其他国家的玩家级别应该更低,特别是周边四国。所以,风凌国具备了相当的初期优势。

张飞零售业扩张步伐很大,已经买下王城所有零售商铺,现在正积极准备抢占东城摊位的所有权,野心不小,声称自己的目标是全服务器的零售业霸主。不过现在才27级。

看一看则每天领着一票不太爱打打杀杀的玩家练习生活技能,在边塞和资源场采草挖矿,以女性玩家居多。看一看和他的团队正研究如何提高效率和质量,并试图突破生活技能限制,向专业化、集成化迈进。因为21级的生活天赋以采集、挖矿、鉴别、种植、初级加工、初级炼制为主,要到41级才获得更高等级的生活天赋,如炼器、炼物、研究、加工、探测、培育等等。欧云支持看一看的计划,许诺等以后大家级别高后再来带这些玩家升级。

欧云所属的作坊由新建的企业风凌科技统一管理,现在研究也有了进展,这些作坊涉及装备、制药、加工、炼器、道具制造等诸多方面。这个时候玩家级别还没有上来,生活技能都是普通的采集挖矿那些,没有创新发展的条件。所以欧云所属的作坊代表风凌国最高的科技。刚刚研究出来的补充体力的道具,填补了系统不出售体力补充药品的空白,改变了以往一旦体力匮乏的时候只能坐下休息一补充体力的历史,欧云把这种道具命名为“军粮”。虽然现在一份只能补充50点的量,而且成本较高,制作繁杂,但欧云仍在万兽攻城前赶出一批来。

橙子不哭和猪牧狼马的情报收集也初见成效,组织大量人手对风凌的物产、怪物、地形、任务进行分析,列出其中有价值的地方深入整理并提供给玩家,帮助玩家更有效率的升级和做任务。现在按欧云的要求,开始对风凌境外的情报进行收集。

各类职业工会也形成一定影响。风凌新闻、风凌信贷、风凌实业有一定发展,像风凌信贷掌握了200多亿金币的资金。

总的来说,风凌国开始有序的发展起来。

轩辕氏族的级别也提高到了五级,能够招收54名成员。一些能力比较出众的玩家加入进来,有操作技术高超的“香香公主”、“一剑青天”,组织能力强的“一三五”、“新手甲”,口才好的“玉帝下凡臀着地”,有驯兽生活天赋的“取啥名字”,逻辑思维出众的“夕穆止扬”、“天生我才”等等。轩辕氏族成员现在共47人。在风凌国,轩辕氏族在玩家心目中成为精英阶层,能加入轩辕氏族是梦寐以求的事情。

轩辕氏族在受人尊敬的同时,也严格要求自己,欧云对大家说“我们家族的方向并不在这小小的风凌!”。

今天是第十三日了,明天就是万兽攻城了。轩辕氏族所有人通宵未眠,讨论和完善明天的计划,确定分工。

明日一战,是至关重要的一战。胜利与否,决定着轩辕氏族的未来命运。胜,则威信风凌,为以后领导风凌迈出最坚实的一步;败,则名声涂地,再想让玩家信服将难上加难。

明天,系统将怎样考验欧云?