第十七章 杀怪也爽快

类别:其他 作者:猪猪头字数:2237更新时间:22/07/11 01:36:28
幻战农场

第十七章杀怪也爽快

梦世界新一月历十三号

这些都是价值一银币,逍遥选择了二十枚草饼,少了点,没办法啊,第一次消灭蓝名奖励会多不少,但是太不现实了,蓝名可不是绿名这么好欺负啊。

近一个小后,逍遥恢复满血三十点,而绿名僵尸也恢复到了二十九滴血,一算时间,已经用了快一半时间了,四个多小时后,绿名僵尸可是要消失的。

于是不再停留,一边给绿名僵尸嘴里塞草饼,一边向远处而去,很快便看见了远处的沉沦魔奴隶。

绿名僵尸被派了上去,一到那沉沦魔奴隶的视野范围内,那小家伙立即叫着:“拉-克内什”后,傻傻的扑了上来。

逍遥距离绿名僵尸仅仅一步,一见他两互相展开了攻击,便向前绕到了沉沦魔奴隶身后,对着他的小脑袋挥出了拳头,嘿嘿,要害的双倍攻击就是好啊,此时的他自然已经是轻车熟路了,可惜就是没有武器啊,否则能达到上限攻击。

虚拟现实杀怪比较辛苦,但是全心投入下,时间也过得飞快,很快杀死了十七只沉沦魔奴隶,消耗了僵尸五十四点血,逍遥自己挡了一次怪,费了十一滴血,为了是保持自己血不满,这样便不会浪费了自己本能的回复血能力了,虽然战斗时恢复的很慢,但总比没有要好,一切可都要精打细算啊,哈哈!

此时的逍遥眼睛一亮,运气不错,前面有一只绿名沉沦魔奴隶,绿名只比普通的厉害一些,专门去找划不来,现了自然不能放过了,呵呵!

不过他的周围还有一些其他沉沦魔奴隶,还需要一个个诱过来杀掉。

根据设定,这血色荒地的怪物被杀是不会随意刷新的,而是每周一刷新一次,一个礼拜仅此一次而已,会根据冒险者出现的数量宏观调整,仅是周一时会调整,目前自然冒险者只有两位,再加上梦力根本不够衍化太大的梦幻境,范围并不是很广,仅仅只有三种怪物而已。

这三种怪物就是,沉沦魔,僵尸,尖刺老鼠,拥有一定的随机性,所以逍遥判断没有足够的梦力前,这周怪物的数量不会多,估计没有蓝名,绿名每个种类也顶多一两只吧。

第一只是逍遥刻意寻找,花费了好几个小时,这第二只来的到挺顺利,绝对不能放过了,呵呵,保佑,能出点东西吧。

那只沉沦魔奴隶的属性已经出现在眼前了。

沉沦魔奴隶(绿名):一级,生命:2o(,精神力:15,

力量:2,攻击力:o—4

敏捷:4

智力:3

未加属性点:1

武器:破旧的骨棒(拥有了武器,他的攻击更容易达到上限。)

绿名附带特性:生命翻倍。

绿名附带技能:连续挥击。

沉沦魔奴隶根本没有什么智能,在视野范围内就知道冲过来,逍遥轻易的一个个将那些白名的沉沦魔奴隶诱杀了,但是那绿名沉沦魔奴隶身旁竟然挨着站了两只白名,看那亲热劲,明显便是一伙的,看来是对绿名实力不足的补充了,这也是公平规则下自动延伸出来的。

逍遥自己没舍得吃,让绿名僵尸吃了几块草饼,将生命恢复到了?滴,这一下子一共就吃掉了七个草饼,仅仅剩下了十三个了,这才指挥着僵尸冲了上去,知道自己要大出血了。

果然一进那沉沦魔视野范围,三只沉沦魔奴隶几乎同时冲了过来。

逍遥依然落后了一步,让僵尸先挨打了,p,p,p,p。

靠,这个绿名沉沦魔奴隶竟然第一下攻击就施展了技能连续挥击,杀去了绿名僵尸四滴血。

同时,绿名僵尸连忙反击,绕过去的逍遥也对着脑袋一拳砸了下去,那只白名沉沦魔奴隶头上冒出,p来,自然是要害攻击了。

第二次攻击,那绿名沉沦魔奴隶终于没有施展技能了,三只一共带走了绿名僵尸六点血,可惜回击一轮让那只仅仅打掉了九滴,让那白名沉沦魔奴隶留有一滴血还活着。

于是逍遥立即放弃这只,扑向了另一只白名沉沦魔奴隶后背。

再次遭到三只沉沦魔奴隶攻击,该死,又是技能,共杀去了绿名僵尸十滴血,僵尸的反击,杀死了那只白名沉沦魔奴隶,逍遥也一拳砸掉了另一只白名八点血。

两只好对付多了,两轮,那绿名沉沦魔奴隶竟然又施展了一次技能,可恶的很啊,技能施展的几率竟然达到了百分之五十,共让僵尸费去了十一点血量,但是还击后,杀死了另一只白名,自然就剩下那一只绿名沉沦魔奴隶了。

于是很快,这只绿名沉沦魔奴隶在两位的围攻下也倒地了,这给绿名僵尸又带走了12点血。

此时的逍遥可没有费血,依然是他的二十滴,自动恢复了一点。

可怜的绿名僵尸可共消耗了四十六点血了,仅仅剩下了二十九点血,要不是技能,伤害还要翻倍,损失可不小。

共得到了经验七点,沉沦魔仇恨度七点。

一搜,该死,运气很差啊,主要是爆率太低的原因,这绿名没有给逍遥留下任何东西,可惜了,不过算了算,也不算吃亏,毕竟绿名给的经验多点,足足等于杀死普通的五只。

没有停留,逍遥连忙粗鲁的给绿名僵尸嘴里塞草饼,恢复他的血,随即又杀向了其他沉沦魔努力。

这杀的可是很过瘾啊,虚拟现实,当初玩游戏过多少次了,此类的小说最喜欢看了,没想到还真有实现的一天啊,逍遥沉静在其中之时,突然被系统提升声打断了。

系统提示:你的等级提升到二级,获得了属性点,技能点,可带兵种。

逍遥一乐,一看,果然,经验到一百了,哈哈,前几级相对来说还是好升的啊。

怎么加属性点,早就想好了,所以毫不犹豫的加在了敏捷上面,此时的逍遥王。

逍遥王:二级,生命:3o,精神力:15,

力量:3,攻击力:1—5

敏捷:5

智力:3

经验:o/è,未分配技能点:1

仇恨度:沉沦魔:?,僵尸:5

田地开启四块,种植经验:1级,增加变异率1,经验4,升级需要两点技能点。

银币:o铜币

牧草:282

虫子:31

(注:以后只显示改变的数据。)