第一百零九章 强力贼

类别:其他 作者:懒猪雷字数:1993更新时间:22/07/18 02:13:29
眼见着怪都朝自己来了,贼头贼脑不慌不忙的直接强隐跑路。

盗贼的强隐和消失等战斗中隐身技能在p(玩家与怪战斗)中除了保命之外还抵消仇恨的作用。盗贼也是战中的p大户,但盗贼同样是p大军中自保能力极差的一个职业,他们不像战士骑士那样有着很高的血防,也没有法师猎人的距离优势,因此在杀的时候冲在皮薄血少的盗贼一旦了很容易被直接拍死。在内测的时候盗贼的强隐消失等技能并不具备抵消仇恨的效果,盗贼很自然的成了副本中死亡率最高的一个职业,之后虽然盗贼可以用强隐一瞬间的无敌效果抵消的一次攻击,但由于仇恨不减大部分在目标消失后直接就是群攻反隐,于是在经过几次更改后,盗贼的强隐消失等战斗中隐身技能就具备了抵消大量仇恨的效果。

贼头贼脑一隐身,怪群再次转身向食腐兽奔去,这一来一回轻易的就将怪群的第一次攻击化解于无形之中。

“强隐开怪流?好强力的控制手段!魅影贼就是牛!”楚仲忍不禁对贼头贼脑又高看一眼。

打或是头领怪时,盗贼控制吸引守卫怪从而帮助开怪是现在备受玩家们关注的一种开怪模式。自从一个叫做肾虚的盗贼在论坛中了一个有关贼辅助开的视频之后,很多盗贼都纷纷效仿这种做法,不过绝大多数人效仿的结果都是画虎不成反类犬,不但没能帮上反而送上了自己的小命,其失败的原因就是控制能力不够强,没控制住反而被怪给轮了。

按常理说一个七十多级的盗贼控制五十来级的头领怪应该不是什么难事儿,不过对于一些特殊种类的怪就另当别论了,恶魔系怪本身就有着强的反控制能力,一般盗贼想控制比自己等级低十级的精英恶魔都很难,就更别提头领了,因此楚仲认为贼头贼脑能轻易闷了安德列亚斯的原因是魅影族与盗贼职业的强大契合度。

眼见着贼头贼脑能控制住安德列亚斯,楚仲只觉得浑身在一瞬间都变得轻松起来,“看样子这一瓶幻影灵芝粉末物有所值啊。”眼见着贼头贼脑又出现在了一个血巫身后楚仲不禁有了这样的感慨。作为铁血联盟悬赏人任务频道的常客,楚仲深知像贼头贼脑这样高端贼的身价,在对贼头贼脑的实力有了更深一步的了解之后,他认为这场交易总体来说还是自己赚到了。

有了一个不错的开局打底,随后的战斗就显得轻松无比。楚仲以一个三植灵能混合药剂为代价让食腐兽在5个精英怪的夹击之下挺了足有十五秒之久,而在这十五秒时间内,他全力配合贼头贼脑拿下了一个血巫,十五秒后,贼头贼脑控制了另一个血巫,而楚仲所要顶的怪就只剩下了两个血巫和两个铁卫。至此,战斗彻底丧失了悬念。

铁卫是以攻见长的怪,对于加了磐石战吼的楚仲而言,铁卫的攻击力甚至比之前杀的匍匐者还要低,打在楚仲身上平均一下也就一百左右,这种高攻地攻击的怪对于楚仲这种防御堪比防战的混合型蛮子来说显然是不足为惧。因此楚仲无视了两个铁卫,选择了先对付血巫。

铁卫定性有些类似于盗贼,不管是移动度还是攻击度都很出色,而血巫则典型的法怪,大部分时间都是在搓魔法,很少物理攻击。对于这两种怪来说跑位和移动作战根本就是画蛇添足的举动,不但不会减少自身所受到的伤害反而会使自身的杀怪度受到影响,所以楚仲干脆往那一站,用最原始的站桩打怪**对付起了几个精英怪。

站桩打怪由于没什么技术含量,楚仲直接调成了自动攻击模式,将吃药和使用技能这些工作都托付给了系统管理,而他仔细则专心致志的看起了贼头贼脑杀怪。

经过一番观察之后,楚仲认为自己十分有必要摆正心态。在得到了野蛮之王的称谓成为三系全能蛮子之后,楚仲一度有些飘飘然,认为自己的能力已经越了现阶段绝大多数高级玩家,但在仔细观察了贼头贼脑的攻击之后,楚仲那颗已经飘起的心又重新归位。

贼头贼脑的杀怪度竟然丝毫不比自己慢!这一点是楚先生之前完全没有料到的,尽管他由于要抗怪并没有用到狂暴,但贼头贼脑在杀怪的同时也时不时的要跑到一边给安德列亚斯补个,这种强的控制能力与攻击能力让楚仲越看越是心惊,在不久之前,他还为自己能逼得一个七十级贼喊停战而沾沾自喜,但是现在,在看完贼头贼脑的表演之后,楚仲觉得如果在野外和对方对上了,在不逃跑的前提下自己赢的几率不会过三成!

贼头贼脑的攻击度实在是太霸道了!

野蛮人和盗贼同属于攻较快的职业(野蛮人力量生成攻,盗贼敏捷生成攻),但实际上楚仲觉得自己的攻击度和对方一比就是一坨屎!野蛮人是靠技能提的职业,野蛮人所谓的攻快其实不过就是开战之后那三板斧,技能扔没了,度也就回归原始了。盗贼同样也是依靠技能提高攻击流畅性,但盗贼由于使用武器种类不同实际上攻击度远没有野蛮人那样依赖于输出技能,即便是技能用光了,盗贼还是能保持很高的攻击频率。之所以会有这样的差距,其主要原因就是拿的武器不同!

野蛮人力量生成的公诉其实严格意义上来讲还要比盗贼敏捷生成攻高一些。以楚仲为例,他现在力量所生成的攻大约是o,很多和他同等级盗贼敏捷所生成的攻也就在o左右,有的甚至只有o,但拿上武器后这两种比例所产生的实际效果却是天差地别!